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陈沐三国(三国群英传2陈沐修改版)
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游戏名称:陈沐三国

原文名称:三国群英传2陈沐修改版

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发布时间: 2023-04-21 15:47:46
标签: 陈沐三国  三国群英传  策略  三国群英传2修改版  三国单机游戏  (点击查看相同标签的游戏)
出品公司: 陈沐、剑心元璟等
游戏类型: 群2MOD
游戏平台: PC
中文版/汉化版: 有
发行日期: 1991年
简      介: 群2陈沐版是三国群英传2的著名修改版,虽然仍然有瑕疵,但确实是修改版中最佳的。该版本提高了招将难度,使用了三国志10的头像,设置了自动后选出阵,战斗时对方随机出将,武将还有自带专属。

 群2陈沐版是三国群英传2的著名修改版,绝对是一款经典,在原版简洁基础上,侧重了均衡和合理,强化了士兵的作用,虽然仍然有瑕疵,但从综合素质来看,陈沐版无疑把游戏做到了更平衡,更耐玩。

该版本提高了招将难度,使用了三国志10的头像,设置了自动后选出阵,战斗时对方随机出将,武将还有自带专属。

 群2陈沐版是三国群英传2

温馨提示:

陈沐三国因为年代久远,可能会被杀毒软件误报,如果介意,可以玩其他版本。

名称-作者 亮点、简介

春天三国

作者:花笑嫣然香、夏迎春

春天三国是三国群英传2修改经典MOD之一,游戏从最早的“夏傲修改版”演变而来,历经多版“春天修改版”,最终形成了今天的体系。

将《暗黑破坏神》类型的ARPG打宝等功能融入进来,已经自成一体。

三国演义群英传

作者:朝阳★模具

加入了战斗掉宝、装备升级、物品专用、神仙等系统

慕容三国

作者:慕容三国游戏制作组

《慕容三国》是以三国群英传2为基础的修改版游戏,至今已公开发布X2、X2.5、X3、X3.5、X4、X4.5、X5、X6、X7、X8等版本。

剑心三国

作者:剑心元璟

剑心三国2是完全以本人的喜好制作的改版。在保留原版核心玩法的同时,剑心三国对群2进行了较大的改动。

 

陈沐三国版本历史

陈沐三国,是由陈沐大大制作的修改版,在早期,有些下载站将陈沐版当做原版传了上去,导致了很多人先玩到的群2是陈沐版,自此就将陈沐版当做了原版。此后便无法接受原版了(尤其是头像)。陈沐版的装备和原版有较大不同,一部分有等级底限,一部分高级装备无底限,且第二物品可以选武器,可以选智书,可以选医本,不像原版只能选智书和医本,所以其体技最大化的计算更具灵活性和实用性。

基本上可以说,很多人要找的,头像好看的(陈沐三国采用的三国志头像);吕布开局自带方天画戟、赤兔马,武力117的;很难招降敌将,敌将忠诚不降的;群雄割据时期吕布单君主的;没有姜维的;孙坚一出战就出错的…符合以上条件的,就是陈沐三国了。
准确的说,是陈沐三国1.41版。

陈沐三国可以说是三国群英传2最出名的MOD之一,它最出名的版本有1.41和1.68两个,而1.68又有一堆各种各样的再改版,版本繁杂。在综合考虑陈沐1.41版颇为经典,以及陈沐1.68有堕入魔改之嫌,便有了陈沐2.X的企划。

陈沐三国2.X系列是基于陈沐1.41版,使用目前最新的原版修正版引擎重制(从而修复了陈沐1.4版的各类远古BUG,新增了变速、显示未学技能等功能),并适当参考各种陈沐1.68版本和逆之水浮之尘制作的陈沐1.41拓展版等,旨在对陈沐三国经典的1.41版进行完善和复刻的版本,2.0版作者为墨辰(君陌尘),2.1版起由剑心元璟接手制作。

陈沐版比较核心的特征就是,电脑自动后选,玩法整体比较怀旧,总体还是十几年前的风味,适合怀旧党,2.X系列仍旧分为普通和强攻两个模式,可按需游玩。如非怀旧党,推荐体验剑心三国2或金剑三国。

因而皇叔在此收录了陈沐三国的一些版本(主要是1.4x和1.6x版本),供大家下载。不过请注意,由于陈沐三国年久失修,一些杀软可能会报毒,请无视。如果还是在意病毒问题,请直接删除,去玩别的版本

如果单纯想要更好看的头像,那三国群英传2远帆修正版V1.05+剑心三国复古版V1.9等都带有三国志头像包,自行使用即可。

三国群英传II陈沐修改版说明

1.6版修改内容

陈沐三国V2.3更新内容:(作者:剑心元璟)

更新日期:2023.08.31

更新内容:

1.黄巾之乱剧本增加曹操势力,群雄割据剧本新增张绣势力,每个剧本均添加剑心单君主势力。

2.增加新武将王元姬、诸葛果、刘三刀、马云禄、吕玲绮,目前共有440将。

3.微调部分武将,武将游龙星语、流星飞雪、司马炎舞替换为萧何、张星彩、邹氏,本版除剑心和陈沐外再无任何非历史武将。

4.普通模式更名为经典模式,调整电脑必假打,恢复陈沐1.4经典体验。

5.重制强攻模式,替换更为稳定的引擎。

6.自虐模式正式搭载电脑好战AI。

7.上调部分武将技耗蓝。

陈沐三国V2.2更新内容:(作者:剑心元璟)

日期:2022.10.10

1.修复可能会出现后期士气过低的问题。

2.修复部分时候战后疲劳提升过大的bug。

3.调整诸多无意义物品为唯一物品。

4.全模式开启自动升级功能。

5.修复部分剧本里部分专属物品无人佩戴的问题。

6.优化强攻模式的武将技平衡。

7.平衡部分物品数据。

8.优化剧本设计,解决群雄剧本赵云未出场的问题。

9.新增自虐模式,相较普通模式,禁止撤退、禁止退兵、电脑高于25忠诚必定不投。

10.正常模式和自虐模式下削弱增加体力和增加技力。

11.增加新武将项羽、张良、韩信、范增、樊哙、英布、龙且、刘邦、灌婴、虞姬、虞子期 、岳飞、司马炎舞、貂蝉飞雪、剑心,共有武将430人。

12.重新添加游戏背景音乐。

12.移除所有情义君主设计,强攻模式不再有自动来投功能。

14.添加新物品多特软件站(陈沐专属)。

15.优化强攻模式的部分界面图片。

陈沐三国V2.1更新内容:(作者:剑心元璟)

日期:2022.8.5

1.恢复陈沐版经典自动后选的设计。

2.关闭普通模式的秘籍。

3.微调武将技平衡,削弱鬼哭神号,连弩系普遍增加箭数(但伤害不变)两个炎墙均整合为炎墙烈烧。

4.战斗开始时自带集气恢复到50。

5.修复没有藤甲兵和链锤兵的bug。

6.删除2.0版的穿越者墨辰、派大星、李逍遥、剑心元璟、肥宅王。

7.增加新武将郭淮、庞会、黄龙罗、陈沐,本版共有武将415人。

8.削弱离间计为8-12-16,重新提升收将难度,部分名将添加类似陈沐1.4版的死忠设定。

9.删除弓不虚发、神挡杀神、弓马娴熟、雷霆囚牢、诛天灭地、星辰裂变、妙手回春、笑里藏刀、劈风斩浪、雷霆半月斩、起死回骸、草木皆兵、暗度陈仓、晴天霹雳、箭无虚发、杀虎斩蛟、天降奇兵等17个2.0版的新武将技。

10.普通模式开启AI优化功能,强攻模式调整全突逻辑。

11.恢复所有单君主势力,调整小势力开局必有离间计。

12.移除所有兵符和阵法书。添加新坐骑褐鬃马、新武器古定刀(陈沐专属)、新物品谷仓罐、茶、酒。

13.取消直剑、短锥枪、眉尖刀、铜殳、黄鬃马、檀弓等初始物品的搜索概率,优化玩家搜索体验。

14.适度增强张飞、黄忠、文丑、孙策、孙坚、华雄、鲁肃、郭嘉、吕蒙等名将,周泰武力调回92。

15.修改普通模式存档名,以防和强攻模式混用。

16.修改普通模式电脑必真打,关闭电脑释放功能,武将被捉一定投降。

17.修复公孙渊所有剧本都不出场的bug,三国鼎立公孙恭势力调整为公孙渊势力。

18.强攻模式取消中级离间计,替换为后选,削弱高级离间计。

19.调整军师技,太公阵、保护主将等卖萌技能均替换为后选,减少疲劳、扰乱敌将分别替换为减缓集气和快速集气。

20.关卡人数及城池人数下限修正为7。

21.加入简体字补丁。

陈沐三国V2.0更新内容:(作者:墨辰)

日期:2021.9.19

[本版基于陈沐三国1.41制作]

陈沐三国V2.X系列的设计时重点考虑的是针对陈沐1.41版的继承发扬,因而如果您是陈沐三国1.68及其相关版本的爱好者,那么陈沐2.X或许将无法满足您的需要。

在核心可玩性方面,陈沐V2.X保留了原陈沐三国经典的电脑自动后选、名将死忠等设计,但也有三点重要调整:

1.调整电脑必真打,在群2mod发展了这么多年后,目前,总体来说,玩家普遍不喜欢电脑假打了,所以顺应潮流,调整为电脑必真打,本身对于难度也有一定提高(也有玩家觉得简单了,这个见仁见智),不过从2.3+版开始,又重新添加了电脑必假打的经典模式,不喜欢电脑必真打的话,可以玩这个经典模式哦。

2.开启玩家武将自动升级,如今的mod基本都有这个功能,开启无伤大雅。

3.增加了夷州的强守15人楚汉武将城,这个算是从陈沐1.68里吸取了一些元素添加进来,也是给游戏流程中添加一个类似boss城的设计,玩家可以用豪华队伍攻克。

此外,诸如作者武将(陈沐、剑心)等,不喜欢的砍了即可,影响不大的。

更新日志:

1.将陈沐1.41的主程序换成远帆主程序 支持远帆程序的各种功能 例如在用h显示武将资料 显示武将未学技能 支持s+数字变速功能 支持自动升级【如果没有自动升级请找作者】

2.在本次更新中将陈沐的技能数值全部改换成了原版技能数值 取消大量后选 由于这个原因 你们将会看到1技能的减缓高 这属于正常现象

3.新增加一系列技能 新增技能有弓不虚发 神挡杀神 弓马娴熟 雷霆囚牢 诛天灭地 星辰裂变 妙手回春 笑里藏刀 劈风斩浪 雷霆半月斩 起死回骸 暗度陈仓 晴天霹雳 箭无虚发 杀虎斩蛟共15个新技能

4.因为是初次制作 存在了一些不太合理的分配和技能效果

5修复凌操凌统名字显示错误的bug

6.调整武将节操 具体为节操调整,4-9变成2-7 14节操的变成8

7.调整部分特殊技能伤害效果

8.更改封面

9.更换新字体,修复了某些武将名称无法正常显示的bug

10.添加背景音乐

11.增加兵符,所有兵符均可学习

12.增加补丁【例如繁体字补丁】

13.增加强攻模式 喜欢电脑好战度强的玩家可以玩

14.加入新物品三国演义 玉龙 折扇 美酒等物品

15.加入武将 卑弥呼 剑心元璟 墨辰 派大星 李逍遥 肥宅王

陈沐三国1.68PT加强版-名将强化(作者:我要这铁棒何用)

日期:2022.5.26

1.在1.68pte的基础上进行了修改,只修改了讨董,割据,赤壁三个剧本,由于技术有限,可能有bug存在或修改不当的地方。

1.兵符:原裸智力、武力90以上的基本上都能带两种及以上兵符。因为陈沐版弓箭兵被削的太厉害,而大部分一流文官是弓箭兵,阿斗带武斗兵用个混乱或强化,郭嘉、鲁肃、徐庶等都被随便锤,无论玩家是郭嘉还是电脑是郭嘉感觉都不太好,由于没技术修改克度,所以大部分高智力带弓箭的全部改换或增加了兵符。

2.武将技:原裸智力、武力95以上的都有强化技能,与原来相对应或增加伤害、或减少蓝损,或少所需气力。如神鬼乱舞蓝耗38,攻击60,耗气62;加强版版名为鬼神乱舞,蓝耗33,攻击60,耗气31,可谓是接着奏乐接着舞。

3.军师技:裸智力90以上的都有不错的军师技,裸智力95以上的军师基本每个军师技都很有用。另外删减了大量化解计策,因为这个版本看不见对面军师技能,所以化解个寂寞,玩家基本用不上,应该也没人喜欢电脑来恶心自己,索性删了不少,留下的全是实用的。

3.物品:武器、马匹增加智力,特殊物品额外加体技。因为原版加智力的道具太少,而武将技的集气速度只跟武力、智力较大者成正比;所以后期二流武将100+武力了,一流文官依然只有90+智力,会被抢第一轮武将技,而第一轮武将技往往直接决定胜负;这游戏本来就武强文弱,这样更让文官没存在感,所以这个改动整体加强了所有文官,最顶级的文官配上装备智力130+,超过最高武力129。

4.其他:除裸武力、智力高于90者加强外,像五子良将、部分女将、江东虎臣、名将而游戏中不强者(刘备、张任)、猛将二代(关平等)也有部分加强,主要是武将技的修改以及本身武力、智力的提升。

三国群英传2陈沐1.68P唐唐修改版(作者:唐唐)

日期:2021.5.9

本版本只局限于讨伐董卓、群雄割据、赤壁之战这三个剧本有效

1:本版本在陈沐1.68P基础上面进行了优化调整。(玩了陈沐所有版本还是觉得1.68P是最好玩的)

2:部分名将使用三国志13头像。

3:部分名将属性和技能进行了微调。

4:武器坐骑进行了调整。

5:添加了项羽和岳飞并以在野的状态出现在游戏中,玩家可自行搜索。

6:四鬼进行了调整,原版四鬼取消了太史慈和夏侯惇,新四鬼调整成了项羽、岳飞、吕布、关羽。

陈沐三国1.68PT加强版(作者:我要这铁棒何用)

日期:2020.5.26

1.强了部分名将,修改了物品属性,垃圾武将计加强,增加了伤害或降低了蓝耗,杀将武将计加强。

2.内含变速齿轮,可以调整到1.41倍运行,不快不慢。

陈沐三国1.4拓展版修改内容:(作者:逆之水浮之尘)

日期:2018.5.29

1. 主程序更换为1.05内核并结合了蝈蝈网盘中的附加修复BUG代码及一马双跨到西凉的未习得技能显示代码及大地图保存,并使用陈俊彦主程序修改器将城池上限及电脑出征上限、人口上限修改为与1.41主程序一致。

2. 新增69名不同属性、不同时期的武将,属性参考三国志9-13。其中包括乐进、太史慈、许褚、徐晃、典韦、庞德的儿子及吕布、马腾的女儿。

3. 少量武将技能属性修改(基本增强、避免削弱、四鬼五天地及大地狂啸无变动),其中季汉五虎上将、曹魏五子良将、东吴英杰都拥有了更强的名将光环、并且减少了技能上的雷同性。曹操、刘备、孙权三人技能树改善、均拥有“五雷轰顶”

4. 忠诚度居高不下恒定100这一设定被取消,但是原版忠义值极高的武将忠诚下降依旧十分缓慢。

5. 军师技能修改:由于1.41取消了减缓系列,强化士兵系列等军师技,导致原版部分武将军师技出现了大量的“后选X阵”,导致武将空有智力无法做军师,现在,后选X阵系列不会出现在第一个军师技能之后,如张昭、诸葛恪、沮授等武将又可以使用了。

6. 由于在1.41中取消了兵符搜索,导致许多强力武将只能使用单兵种。现在,有相当一部分武将拥有使用2-3种兵种的能力,其中智力84以上武将基本拥有两种兵种或以上。让玩家在前期对低武高智武将更好把控,避免在面对中等武力低智武将无法打过导致很难升级的现象。

7. 大地图完全重做,城池及路径完全重做。现在的大地图使用群英3地图中长江黄河为参照,城池位置与现实中的地理位置更加接近。添加了云中、朔方、交州、南海四座城池。

8. 兵种相克沿用陈沐1.68版本并增加——女兵同所有兵种五五开,除被武斗兵强克黄巾兵超强克。修复1.41中没有錬锤兵及藤甲兵的BUG,并且除南蛮武将外,曾经统率过精锐兵种的——陈到、曹纯、高顺、陈武也拥有使用藤甲兵的能力。

9. 在1.41版本中少量武将拥有使用同名更强武将技的能力,表现为更少的技力消耗及更大伤将伤害,现在,强化技能有了略微变动:

鬼哭神号——吕布

神鬼乱舞——吕布、张飞

落月弓——周瑜、诸葛亮

落日弓——吕布、黄忠

御飞刀——赵云、祝融夫人

鬼戟——典韦

分身斩——马超、许褚

狂雷天牢——诸葛亮、张昭

天地无用——诸葛亮

半月斩——关羽

神火怒张——张辽

伏兵连阵——荀彧、周瑜

后伏军阵——司马懿

五雷轰顶——曹操、张角

命疗术——于吉、华佗

回天术——孙坚

三圣华斩——夏侯惇

强化技能后使用注音字符“ㄑ”与普通技能区分。

10.部分武将技消耗技力降低,威力提升。炬石炼狱变更为第六技能,原使用炬石轰的武将全部替换为炬石炼狱。原使用炎墙的武将全部替换为炎墙烈烧。

11.修复部分武将头像张冠李戴和重复,少量武将头像使用三国志11(没有找到成廉的头像、使用311魏续头像)

12.使用三国志系列过场图片替换主界面、内政界面及招降俘虏。

13.第一剧本全武将初始2级,二剧本10级,3剧本20级。4剧本30级,5剧本41级。

14.杂物修改——新增:

布衣、盔甲、连环甲——增加最大体力

方巾、纶巾、冠帽——增加最大技力

论语、诗经、山海经——增加智力

美酒——消除疲劳

武将初始自带武器及物品属性值均提升。

直剑、黄马、短锥枪、眉间刀不再可以搜索得到。

(原本想做武力低于某值才可装备的物品用于平衡武力较低武将的能力、好像原版无法实现)

13.所有在之前时期退场,按演义及历史在该时期已不在的武将仍可通过搜索功能获得——因此,在三国鼎立剧本中更像是乱斗成分居多。

陈沐三国1.68PTE新修改版:(作者:哈维西蒙斯)

日期:2016.6.24

1、调整部分武器武力及特殊属性,如方天画戟(武力增加30,体力增加30)增加問天槍(张辽)、虎頭湛金槍(马超)、涯角槍(赵云)、準鋼槊(周泰)、月牙戟(甘宁)、凤嘴刀(黄忠)等武器。

2、增加刘帮势力(张良、韩信、樊侩、灌婴)、项羽势力(虞姬、范增、龙且、英布)。

3、调整部分武将技能,武力值,智力值。

4、增加弓箭、短剑、鹊画弓(孙坚)、龙舌弓(吕布)、万石弓(黄忠)、诸葛连弩(姜维)等物品。

5、增加黄金珠宝(增加忠诚度)、疗伤药(使用恢复20体力,20技力)、酒(增加士气,减少疲劳)

6、调整马匹属性,极品马匹有附加属性,如赤兔马(速度+16,武力+6,体力+30)。

7、调整书籍属性,增加六韬(吕蒙、张良),如孙子兵法(武力+6,智力+13)

其它修改...

陈沐三国1.68PTE版:(作者:貌似薛蟠)

日期:2013.7.2

修改内容暂无,本版即“陈沐三国1.68P版”。

陈沐三国1.68版升级补丁1.08pro修改内容:(作者:陈沐)

日期:约2006

(1)修正电脑使用偷袭敌军,我方前列且使用某些阵形,我方主将不出击电脑就打不到我方主将BUG

(2)修正炼兵对其他兵种BUG,即电脑炼兵对我方飞刀马上全军突击,我方炼兵不作为电脑非远程兵种全军突击的条件。

(3)用鼠标选中有关士气或疲劳度的宝物,显示使用前后士气或疲劳度的变化情况,使用后显示士气升为xxx,疲劳度变为多少xxx。

(4)刘备骑的卢、孙权骑快航具有金蝉脱壳功能

(5)电脑使用诈败,电脑武将一开始就后退,我方全军突击。

规定我方必须全军突击的原因是如果电脑后退我方是远程兵种,那么我方士兵站住不动一箭一箭射电脑,反倒对电脑不利。

(6)忠诚度在5以下战后必降。

(7)加入武将特性,最主要的有左慈恢复技力,于吉、华佗恢复体力,三国三大军师混乱敌军,贾诩郭嘉庞统陆逊曹操强化士兵,吕布单挑时强化武将(配方天才有效)阵地战对方武将技伤害武将减少1/4(配李广弓有效),赵云(配青杠才有效)对方士兵对武将伤害力减2(伤害至少为1),张飞单挑马超双方体力大增,关羽单挑颜良、文丑强化武将(配赤兔有效),貂蝉对方武将士兵攻防减少,张飞、关羽与刘备或刘备军交战有很大的机率投降。

(8)加入宝物特性,其中两本医书恢复体力,太平要术、盾甲天书恢复技力。

(9)加入军师特性,三大军师鼓舞士气20点+降敌士气20点,左慈恢复技力,于吉、华佗恢复体力。

说明:各种特性(单挑特性除外)在我方军师技无效时特性无效,恢复体、技力速度极慢,但如果同时使用保留气力则恢复速度大大增高,如果特性为恢复体力,则使用恢复技力军师技效果为轮流恢复体、技力,反之亦然。

(10)加入君主特性,司马炎、张角如果是君主体力技力大增。

(11)难以上难度我方可以全军撤退,但撤退(自主决策撤退除外)后士兵体技力忠诚减少,困难和体验难度退兵选项改为灰色,难以上隐藏交战时电脑军师。

(12)两个武将105以上武将交战如果双方实力相当,有一定机率进入单挑状态。单挑时双方军师技、武将技及除单挑特性外其他所有特性无效。

限制单挑双方不能使用武将技,原因为三:

a.武将技杀将厉害的武将大赚便宜;

b.伏兵系列会倒致单挑变味;

c.我方与电脑交战总是使用杀将最厉害的武将技,倒致单挑几乎是我方获胜。

(13)难以上难度,我方武将体力低于20时且低于电脑体力减7时,可能会自行做出一些决定,如全军撤退、全军突击等。

这一项修改与战争实际情况相符,当我方武将生命受到威胁时当然会自己做出一些决定。

(14)调整虎咆等武将技威力为与原版相同

(15)修正全城出动途中招降退出游戏BUG

(16)体验难度增加隐藏电脑武将数功能。

(17)加快电脑战斗中的决策速度,如非远程兵种对远程兵种马上全军突击,集气满马上使用武将技等等。

(18)修正减缓集气与保留气力、恢复体技力的冲突,并取消减缓集气与保留气力的化解关系。

(19)除简单难度及兵种克对方兵种较多的情况外,其他所有难度修改士兵对武将的伤害力,其中武力大于等于149,则无论兵种是否对方相克,士兵对武将的每次攻击体力仅减1,大于等于139每次攻击最多减2,大于等于129,每次攻击最多减3,大于等于119与原版相同,大于等于109在原版基础上再减1,大于等于99在原版基础上再减2,大于等于89在原版基础上再减3,大于等于79在原版基础上再减4,小于79在原版基础上再减5。

说明:

a.在这种设置下,宝物和武将的武力都得到充分体现,同时如果玩家能够根据临界值调整宝物,那么武将能力会得到一定程度提升。

b.经实战检验,武力149的武将可以在不使用任何武将技的基础上打败一个武力100加200个士兵的武将,而武力139的武将虽然威力弱一些,但也可以只使用两次落日弓(要等对方武将出击才使用)就打败一个武力100加140个士兵的武将,而小于79的武将会被士兵三两下砍死。

c.这种修改也与战争的真实情况相符,加上宝物武力还小于79的烂武将或文官,当然经不起对方士兵的攻击,而武艺最高强的武将当然可以视士兵为无物。

d.使用BT剧本+低效宝物武力最高139,使用BT剧本+高效宝物武力最高149的武将。使用低效宝物+其他剧本武力最高119,使用高效宝物+其他剧本武力最高129。如果你想玩得爽可以使用BT剧本+高效宝物,如果想提高难度可以使用低效宝物+其他剧本。

(20)战后步兵数和骑兵数不超过战前步兵数和骑兵数。

(21)无论胜负,战后武将体技力不超过战前体技力。

(22)全军突击改为前军中军向武将出击,后军向士兵出击。

(23)我方低等级武将可以自动升级,其中简单难度升得快些,其他难度升得慢些!

(24)修正军师技成功时体力、技力+1的BUG。

(25)修正1.01补丁搜索BUG。

(26)可以调整游戏速度及窗口模式运行,其中如果要窗口模式运行需要先设置显示器显示模式为800*600、16位。

使用方法是将“炼兵修正.EXE”和“cmsg2.exe”解压到1.68版游戏目录下

执行“炼兵修正.EXE”(只需运行一次,以后直接用cmsg2.exe启动游戏,如果操作系统是XP且炼兵修正.EXE不能运行,请检验c:windowssystem32目录下有没有文件AUTOEXEC.NT,如果没有请从其他电脑中复制该文件到自己电脑的c:windowssystem32目录下)

再用cmsg2.exe启动游戏。

注意:本补丁只能配合陈沐1.68版使用,配合1.6版或其他任何版本的群英II都有跳出游戏现象。

陈沐三国1.68版修改内容:(作者:陈沐)

日期:约2006

1.如果忠诚度低于75,则在战场上电脑及我方都会有一定机率投降对方,对方忠诚度越低则投降机率越大,

当然,投降机率还和贞操度有关,你不用指望关羽这样的武将会在战场上投降我方。

另外,还保留了原版的一个设置,就是一方忠诚度太高时,则另一方在战场上不会投降。

这一点,我原本以为没有道理,然而沉思后以为非常有道理,奥汀大概是不希望一直部队连战连胜后,

敌将还在战场上轻易投降,这样会极大降低可玩性。

2.取消玩家战败百分之百投降电脑,改为忠诚度越高投降电脑机率越低,但即使是100忠诚度也有可能投降电脑。

说明:玩家战败百分之百投降电脑是对玩家的不公平,电脑对玩家高忠诚度的武将只能选择释放是对电脑的不公平。

在大多数玩家都不喜欢电脑斩首的情况下,个人认为这种处理方式是最合理的。

3.打完仗后,在大多数情况下,武将的体力、技力值不超过原体力、技力值。

说明:原版战后可能出现体力、技力比原来还高,个人认为非常不合理,打仗是一种消耗,

哪有越打体技力越多的道理。

4.升级所需经验值增加,如经验值2000原本等级为6,现在等级为4。另外,打仗获得的经验值减少。

5.电脑使用诈败功能改为恢复体力中,我方诈败功能不变。

说明:这项修改很无奈,诈败对于电脑无任何作用,然而取消诈败又非常可惜,毕竟许多玩家喜欢诈败

采取这种修改方式,我想对电脑也公平一些。

6.军师技成功率调整为80%,三国中即使是最高级的军师也有失误的时候,偶然性也应该成为战争的一部分。

7.1.6版虽然修正了减缓集气的BUG,但当一方使用保留气力时,另一方减缓集气必定无效,感觉不太合理。

特改为:当出现这种情况时,使用保留气力的军师智力必须比对方高才有效!

其他化解关系全部与原版相同。

8.电脑士气最低值定为50

说明:这也是一项无奈的修改,电脑不会使用提高士气的消耗品,也不会将士气低的士兵转换到士气高的武将

将电脑士气最低值定为50,对电脑应该公平些。

9.取消劝降、后选出阵,增加占卦、激励军师技,激励功能是我方主将忠诚度上升10,

占卦可能出现的后果有四种情况:

(1)敌将体力技力增加100%

(2)我方主将体力技力增加100%

(3)我方主将忠诚降为0

(4)敌将忠诚降为0

在我方几乎必败的情况下,说不定占卦可扭转战局,当然也可能败得更惨.

10.太公阵军师技附带增强攻击功能。十面埋伏=原十面埋伏+包围敌军+降敌士气高。其它全部军师技保留。

11.规范提示信息,如阵法书明确指出疲劳度+50,十面埋伏提示信息为敌方中我方埋伏。

12.将宝物系统分为高效能宝物系统和低效能宝物系统供玩家选择。低效能宝物系统与1.6版宝物系统功能相同。

而高效能宝物系统武器书籍消耗品的作用都大一些,但经检验会使难度大大降低。

注意:由于低效宝物和高效宝物相互冲突,所以只有在删除所有存档后才允许更换宝物系统。

13.修正所有错误的君主旗帜如吕布等,新君主用五角星代替

14.新增邪马台城池及土越族首新黄龙罗。

(1)邪马台女王参照日本游戏,能力定为武38,智92,我实在想不通为什么奥汀将倭将武力定得这么高,呵呵!空手道哪是中国武术的对手!

(2)东吴的发展离不开土越族,让土越族也在游戏中表现一下吧!

(3)按部分朋友的要求修改了部分君主。

(4)在虚拟剧本及BT剧本中,邪马台领地分别划归张角或司马炎所有,三国之魏国强盛时,邪马台女王曾向魏王进贡,

所以虚拟剧本及BT剧本将邪马台领地划归张角或司马炎所有,不算太过份吧!

15.自定义君主及武将初步定武力智力总和最大值改为180。

16.有四种基本难度:

易:忠诚下降较快,电脑主将经验值小于等于20000时,电脑100%不后选,大于20000时,电脑100%后选。

中:忠诚下降适中,电脑100%后选,隐藏电脑军师技、野战部队军师和目的地。

难:在中的基础上,隐藏电脑城池兵数、城池军师(注意不隐藏我方,这是不同于1.6版的地方)

取消全军撤退,第二次退兵全军被俘,离间计功效降低。

困难:在难的基础上,取消退兵,离间计功效进一步降低,武将忠诚下降较慢。

说明:取消全军撤退和退兵非常合理,原因是两军相遇哪有一方随便就可以退出战场的道理。

如果是网络对打,则这一点更应取消,否则甲攻乙薄弱处,乙退兵,然后反攻甲薄弱处,甲退兵……

如此循环,简直是乱套了!

17.除以下四种基本难度外,还增加一项体验功能。 

原版城防值除了在恢复方面有一点小小的作用外,基本上成为摆设,如果能够在交战时,

将武将体力、技力最低值设置为城防值/5000*100%(本版游戏城防最大值为3000),

则城防的功能大大提高,也符合三国战争易守难攻的特点。

在体验版功能中,提供了将电脑武将体力、技力最低值为最大值50%的这一功能,

虽然目前暂时无法将这一功能与城防建立联系(将来如果能够实现与城防建立联系,当然不会只针对电脑),

但玩家可以从中可以体验设置体力、技力最低值对战争影响。

当然如果玩家不愿体验,不玩体验功能就是了!

18.取消我方军师和电脑军师智力相等或比电脑军师智力高20以上军师技才有效,因为对我方不公平。

19.取消隐藏电脑城池武将数,因为电脑根据我方武将数决定进攻策略,这一点对我方不公平。

相反,隐藏兵数城池军师对双方都是非常公平的,因为电脑不根据我方兵数和军师决定进攻策略。

20.一些朋友提出的武力或智力90以上应该能带两种兵,由于这一项修改起来挺麻烦,所以这一版本就暂不提供了。

21.本版游戏存在一个小小BUG,就是军师技成功时,经常会出现体技力最大值加1的情况,由于对游戏完全没有影响,请大家不要介意!

22.本版游戏PAK文件不能和任何的其他版本EXE文件配合使用,包括陈沐早期版本。

并非本人故意设置故障,而是有些修改,PAK文件和EXE文件修改必须密切配合才能进行

如有不便,请多多原谅!

1.6版修改内容:

1..增加自定义君主功能,并可定义一名属下武将。自定义君主和自定义属下武力、技力合计最大值为140,分为男文、男武、女文、女武四类。其中文官武力最大70,智力最大95,武将武力最大95,智力最大70。文官只能选文官类武将技,武将只能选武官类武将技。每员武将可以定义8种武将技和8种军师技,其中智力94以上全部军师技有效,武力或智力94以上全部武将技有效。武力和智力越低有效军师技和武将技就越少。

注意:如果不希望自定义君主登录,只需将将君主姓名文本框设置为空或所有剧本登录城池设置为无,如果希望自定义君主登录而属下武将不登录,可以将属下武将姓名文本框设置为空。

2.忠诚75以上绝不投降

3.修正部分军师技(如增减集气等)无效BUG(如下图:我方武力智力都不如对方,但集气速度比对方快,原来是我方用了减缓集气。注意一方使用保留气力,则另一方减缓集气无效)

4.修改劝降成功机率,忠诚75以上肯定失败,75以下成功率约30%

5.十面埋伏改为包围敌军+降敌士气高组合技

6.电脑100%后选

7.增大战败往已方势力逃跑概率。

8.隐藏电脑野战部队目的的。

9.城防最大改为3000。

10.启动游戏后有四种难度可选择:适中较难困难艰难.

  适中选项,没有加强难度的选项,战败武将忠诚度下降适中,电脑不斩首我方武将。其余难度选项,战败武将忠诚度下降极慢,部分武将甚至不降反升。

  较难选项,隐藏电脑军师技,诈败军师技只有我方军师智力比对方高才有效,我方战败100%投降电脑。

  困难选项,在较难选项的基础上取消退兵、全军撤退,隐藏城池兵数、城池军师。

  艰难选项,在困难选项的基础上,隐藏城池武将数,我方军师和电脑军师智力相等或比电脑军师智力高20以上军师技才有效(离间计初除外),我方不能斩首电脑武将。

11.总剧本数设置为7个,新增BT剧本背景如下:

    265年,司马炎登基。曹操、刘备眼见自己辛辛苦苦打下的天下让位于人,分别在陈留和新野起兵,马超、姜维在西凉等地起兵响应。

1.4X版修改内容:

(最新版已经取消或被新功能代替的不再说明)

1.  新增君主、武将、宝物,武将可使用双武器。

2.  取消电脑斩首。

3.  调整部分军师、武将技。

4.  部分武将有专属宝物,部分武将使用某些武将技功效加强。

5.  在野武将搜索难度加大,战败投降几率降低。

6.  取消兵符搜索。

7.  调整父子关系,调整部分武将能力。

8.  调整兵种相克。

9.  城池最少人数10,最多15,关卡10。

10.调整电脑武将出征数

11.削弱增(恢)体(技)功效。

12.取消战后庆祝,兵贵神速,没理由打败一只小部队就庆祝一个月。

13.提高藤甲兵和黄巾兵能力,现在藤甲兵只被黄巾、蛮、武克,而黄巾兵可以克藤、枪、武,其他不变。削弱远程兵种威力。

14.提供四种难度选择。

15.使用阵法书增加疲劳度。

16.城池人口数最大值增加。

17.新增黄巾风云虚拟剧本。

18.修改电脑全军突击条件,只有我方没有兵或我方为远程兵种时,电脑才全军突击。

19.削弱宝物功效。

20.孙尚香、貂蝉、关凤不需通关也可登录。

1.0版修改内容:

(最新版已经取消或被新功能代替的不再说明)

1.  修改头像为三国志X.

2.  修正赤壁之战张鲁BUG,张鲁不再是在野君主。

3.  新增部分君主。

部分功能特别说明:

1. 关于电脑后选

1.6版原本想提供一个简单选项,电脑100%不后选。但陈沐版的最大特点在于电脑后选,如果取消电脑后选,还叫陈沐版吗?电脑在兵种上,几乎100%被我方相克,除了群英系列外,谁还能找出这样的游戏?电脑总是处于被动挨打、没有任何主动,决不能成为的三国类游戏的特色。许多人都希望群英II能两个人对打。试想,如果是两个人对打,谁愿意将自己的出阵武将预先告诉对方呢?既然是这样,为什么我们一定要赚电脑的便宜呢?

2.关于武器功效

部分玩家习惯了原版的武器功效,对本版游戏武器功效低颇有意见。实际上武器功效越高,对电脑越不公平,原因是不管搜索率如何降低,我方得到宝物的机率总是比电脑大。经检验,如果普通武器最大增加武力26,则我方武将,特别是主力部队的武力增加数平均比电脑高15左右,对电脑极不公平。本版游戏的宝物功效也并非一味降低,马匹的功效比原版有所加强,这在一定程度上可以满足部分玩家搜索的欲望。群英II的最大特点就在于简化内政,降低武器功效实际上也是淡化内政采取的一项措施。

3.关于艰难选项军师技选择的一点说明

处理艰难选项军师技选择,有三种方法,一是和电脑军师技对调,二是我方军师技完全失效,三是我方军师比电脑军师高20才有效。和电脑军师技对调,电脑军师越强,我方越有利,显然不太合适;军师技是群英II的最大特色之一,如果完全取消显然也不太合适;我方军师比电脑军师高20才有效,既提高了难度又不致使我方军师技完全无效,所以本版游戏选择了这种方法。另外,为增加趣味性,本版游戏还特别规定了我方军师和电脑军师相等军师技也有效,这样选择玩家在选谁做军师,军师书籍如何分配等都会有一定的战术性,从而增加了游戏的趣味性。而离间计初总是有效,则是考虑到如果连离间计初都无效,那么部分武将,如诸葛亮被招降的可能性就极低了。

陈沐版全武将技能统计

R001 命疗术:诸葛瑾/张温/于吉/徐庶/王粲/陶谦/孙乾/潘浚/满宠/卢植/刘璋/刘琮/阚泽/蒋济/公孙恭/华佗/黄权/黄月英/贾充/蔡炎/蔡邕/董和/

R060 回天术:邹靖/祝融夫人/诸葛瞻/朱然/朱隽/张嶷/袁尚/杨秋/徐荣/小乔/向宠/夏侯茂/王双/王基/王浑/孙坚/全端/潘璋/马岱/廖化/金环三结/傅彤/高览/韩浩/霍峻/鲍隆/曹性/曹真/陈横/董承/

R058 八门金锁:诸葛瞻/诸葛尚/周昕/赵广/张英/张翼/张卫/笮融/杨祚/严舆/夏侯尚/吴懿/文聘/王子服/太史慈/孙桓/宋宪/迷当大王/孟达/马忠/马铁/马超/刘循/李典/雷薄/高干/韩玄/侯成/黄龙罗/纪灵/蔡瑁/曹昂/曹纯/曹爽/程银/带来洞主/邓贤/傅士仁/傅婴

R002 落月弓:诸葛亮/周瑜/钟会/张松/杨仪/杨修/杨彪/阎圃/辛毗/毋丘俭/吕范/刘禅/李肃/李恢/孔岫/耿纪/郭奕/韩嵩/黄月英/简雍/步鹭/曹芳/陈琳/程昱/大乔/貂禅/费祎

R052 落日弓:诸葛瞻/朱桓/周仓/赵云/张勋/张辽/张合/张苞/徐晃/夏侯敦/吴班/文鸯/魏延/王真/王双/太史慈/孙尚香/庞德/吕旷/吕布/陆逊/廖化/董荼那/朵思大王/关兴/黄忠/黄祖/姜维金环三结/

R046 连弩:祖茂/周泰/赵统/赵广/张飞/袁谭/于禁/杨秋/严纲/夏侯渊/武安国/文聘/谭雄/宋宪/全琮/乔瑁/潘凤/马玩/吕义/凌统/李异/雷铜/雷薄/轲比能/高干/高顺/龚都/关平/韩当/黄盖/霍峻/纪灵/卞喜/曹纯/曹性/邓忠/董旻/董袭/杜远/傅婴

R062 连弩激射:杨秋/阎行/邢道荣/夏侯渊/吴懿/吴班/苏飞/潘凤/糜芳/甘宁/高沛/公孙度/公孙瓒/管亥/何仪/黄龙罗/纪灵/曹洪/彻里吉/带来洞主/董袭/

R085 连弩狂涛:董旻/傅俭/华雄///文丑/诸葛诞/周仓/雍闿/严舆/许禇/邢道荣/孙翊/孙坚/潘凤/木鹿大王/廖化/曹彰/程远志/

R013 御飞刀:左贤王/祝融夫人/诸葛均/张温/张鲁/张纮/袁胤/杨仪/杨彪/阎圃/荀攸/薛综/许子将/辛毗/毋丘俭/王郎/陶谦/孙登/司马师/秦宓/庞统/潘浚/马谡/卢植/刘璋/刘琮/刘巴/蒯越/韩嵩/韩遂/贾逵/贾诩/简雍/蒋干/蒯良/孔岫/蒋济/董和/杜预/法正/傅巽/耿纪/公孙恭/龚景/郭图/陈琳/陈群/陈震/程秉/邓芝

R050 半月斩:傅俭/关索/关羽/郭淮/颜良/严颜/沙摩诃/马超/陆抗/曹彰

R083 三日月斩:董荼那/甘宁/关平/管亥/赵广/张辽/张飞/文鸯/马岱/马超/程普/典韦

R107 日月轮斩:孙策/魏延/

R059 鬼戟:文丑/卓膺/张邈/张闿/丁奉/高定/公孙度/胡车儿/夏侯霸/张横/臧霸/袁术/于禁/杨锋/田畴/潘凤/吕翔/刘辟/凌操/李严/卞喜/车胄/程远志/典韦

R096 分身斩:甘宁/关平/张宝/张苞/严颜/兀突骨/魏延/孙策/马超/曹彰/典韦

R088 三圣华斩:关凤/关索/关羽/黄忠/姜维/夏侯敦/兀突骨/吕布/曹彰

R109 五岳华斩:赵云/马超/典韦

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