《三国志吕布传》是基于《三国志曹操传》改编的MOD游戏,游戏在原作的基础上将主角改成了吕布。吕布传的宝物也不算多,如果玩过其他曹操传mod,打底配装卡位之类的就没什么太大难度。
首部或者比较经典的是tnu84制作的《吕布传》,也叫作84版吕布传,本作剧情丰富感人,人物形象鲜明,值得反复回味,霸者线尸横遍野,王者线很圆满。
但受条件限制,其他改动不大,如兵种、属性、头像、场景基本没变,一群豆袋,比原版难。
后续,其他还有皮哥重制的84版吕布传《真三国志吕布传》、定点清除制作的吕布传,还有其他幻想吕布版、新吕布传6.1、新吕布传6.1魔改版、吕布传2017等,都各具特色,喜欢吕布的玩家都可以下载体验。
温馨提示:
84版吕布传没有传统MOD的等级设定,人物等级都设定在40级并无法升级,所有的武器都是满级,这样的设定也算是蛮新颖的了,不过玩起来较难,因为敌军等级和我方都差不多。后续的很多吕布传都是在84版基础上修改制作的,因此保持的设定一致,只不过可能满级非40级。上来直接满级对皇叔这种懒癌晚期患者是极好的,当然大部分人可能会觉得少了培养的乐趣。
当然,还有部分吕布传,会练果升级,甚至还有的版本,吕布最后可以转职成战神(吃印绶,基础是霸王,1转飞将,2转战神),大家可以选择自己喜欢的版本玩。 |
84版吕布传
皮哥paro在84版吕布传基础上重制的《真三国志吕布传》
定点清除吕布传
新吕布传(6.1引擎),移植84版吕布传到6.1引擎
狂风版吕布传2017
吕布传剧情方面,王线剧情和原版曹操传有几分相似,都是完美结局,双双归隐,天下太平,心疼陆逊。
王线剧情比较平缓,稍稍有些圣母。最后一关剧情略显突兀,给人一种强行加戏和资金不够快点结束的感觉,不如倒数第二关作为最后一关,标准的攻城战收尾,或是战前给曹操和司马懿多加一些对话做铺垫。
霸线剧情(含剧透,慎入)中后期几乎过两三关就要阵亡一个主线人物,不死即残,不残即离;但剧情设计的很合理,没有给人一种为了死而死,就是那种你该干的都干完了,可以去领便当了的感觉。如果凡事都在意料之中,那便没了期待。
意见不合,为了不影响吕布的判断,貂蝉选择了永久的离开,此生未见;
陈宫张辽为统一大业献尽生命,战死沙场;
励志成为神射手的曹性被射瞎双眼,梦想破灭;
沮鹄血洒战场都未向父亲表达自己的真实心意,喃喃自语,死不瞑目;
马家灭门,云绿也不能幸免,作者巧妙的安排了下毒者也意外身亡,马超追杀吕布未果,含恨而终;
结局吕布算是以他自身霸意完成了天下的统一,直到最后也没能将真相公布于众,吕布依然背负着弑父和下毒的骂名。手下几乎全部辞官归隐,自己在思念貂蝉的幻想中离世,千辛万苦建立的王朝瞬间崩塌。
难度方面很有趣,和剧情完全相反。
霸线的难度很平滑,几乎没有遇到什么困难,除了南皮在砍不动司马而且会被秒这种情况下搜了下攻略,发现原来护卫盾还有封魔的作用,其他几乎都是一路平推过去。
但是王线从兵分三路开始(长沙往后),真的很难(不打难度补丁),喜欢挑战极限的玩家可以好好享受一把,对面有两种很恶心的兵种:虎豹骑&狂战士,分别是脆皮杀手和DPS杀手,中间那几关真是把皇叔恶心吐了,基本上所有卡位方法都试了一遍。
戏剧的是最后两关又突然回到了原版曹操传的难度,这种感觉很难受。倒数第二关攻城战,都准备好了那四边栅栏会出无限复活的木头人,或是司马懿带着伏兵从入口包夹。结果没有任何伏兵,没有任何机关,抱着四路大腿队友就这么进去了,最后一关地道战因为就两个人,定好配装基本也是死的,唯一技巧可能就是留几个小兵攒必杀+更快的消耗曹操蓝量。
如果你没玩过这部吕布传,个人是十分推荐尝试的,剧情党先霸线,操作党先王线(别打弱化补丁)。
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