攻略提供:刘皇叔,信息来源:互联网 |
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发布时间:2023-02-16 17:43:34 |
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注:本数据为《三国群英传7mod:命运之轮》专属必杀数据。本数据测试均建立在必杀精通、己方140武力,敌方400地狱龙骑兵(无加成)情况下释放的数据。关于评级方面只代表制作者个人的观点,仅供参考。最后说一下本人测试的是必杀能力,不是拥有必杀的那个人好不好用,不要搞混了! | |||||||||||
剑系 | 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) | 命中判定 | 对将评级 | 杀兵数量 | 对兵破防 | 对兵评级 | 释放概率 | 吸血鬼适性 | 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) | 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) | 特点概括 |
垂絹 | 斩击(75或85)+花瓣(32-40) | 必中 | T2 | 120-200 | 破防 | T3 | 60 | 无 | 中等范围杀伤 | T2 | 释放概率高、对将输出稳定、兵数偏少时效果较差、斩击只会打右边注意走位、会丢一点经验 |
天街巡游 | 天雷*4(33)+散射(30-35) | 天雷必中、其余计算 | T0 | 200-250 | 破防 | T1 | 60 | 无 | 中等范围持续杀伤 | T0 | 可连发,释放几率高、持续杀伤清兵稳定、武将技转移施法对象、不无敌、用起来有点麻烦 |
居合 | 剑气*2(17),爆击(70) | 爆击必中 | T2 | 120-160 | 破防 | T3 | 35 | 差 | 中范围持续杀伤 | T4 | 可连发、释放概率太低、不无敌 |
火力全开 | 乱舞*5(17),火焰*5(5) | 均必中 | T3 | 30-40 | 不破 | T4 | 55 | 无 | 小范围持续杀伤 | T4 | 释放概率稍高、无敌时间长可当肉盾,但是火焰占用受伤帧是个DUBUFF、持续AOE对低防兵种有奇效、乱舞只打武将 |
諸國瀑布攬勝 | 拖刀(33-36)+地泉(5) | 地泉必中 | T4 | 70-100 | 地泉破防 | T3 | 65 | 好 | 中范围清君侧 | T3 | 可连发,高释放概率,清君侧,对低防兵有不错吸血效果、对武将命中低 |
未來永劫斬 | 剑气(17)+斩击(27) | 均比中 | T4 | 180-220 | 破防 | T2 | 50 | 极差 | 中等范围杀伤 | T3 | 可连发、不无敌,对将稳定输出 |
星馳終幕的薔薇 | 三连重击(65)+剑舞(25-30) | 重击必中 | T2 | 100-140 | 破防 | T4 | 60 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 可连发,高释放概率、不无敌,清兵慢、难续航、概率卡住挨打需要放武将技 |
彩虹剑 | 清君侧(18-26)+彩虹(21) | 彩虹必中 | T4 | 22 | 不破 | T5 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T5 | 只能打打低防兵 |
紫雷灭狱 | 26-34 | 计算闪避 | T5 | 80-90 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围清君侧 | T4 | 稳定清兵 |
仁义无疆 | 20-28 | 计算闪避 | T5 | 18-22 | 破防 | T5 | 50 | 无 | 贴脸持续清君侧 | T5 | 可叠加,伤害频率偏低 |
王者无极 | 斩击(9-11)+爆炸(9-11) | 必中 | T5 | 230-250 | 破防 | T1 | 50 | 无 | 大范围清君侧 | T1 | 大范围稳定清兵 |
一刀绝空 | 大喝(20-28)+斩击(70) | 斩击必中 | T5 | 18 | 破防 | T5 | 50 | 极差 | 极小范围直线杀伤 | T5 | 对将伤害高但是贴脸打不中(笑)、概率卡住挨打!?比武战也许能发挥 |
一剑惊鸿 | 大喝(20-28)+斩击(70) | 斩击必中 | T5 | 26-36 | 破防 | T5 | 50 | 极差 | 小范围直线杀伤 | T5 | 对将伤害高但是贴脸打不中(笑)、也许能在比武战中发挥作用 |
圣极轮 | 20-30 | 必中 | T4 | 150 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 中等范围清君侧 | T3 | 清兵稳定 |
八歧牙 | 15 | 必中 | T5 | 0 | 不破 | T4 | 50 | 极好 | 小范围杀伤 | T4 | 可连发、连发时不无敌、吸血时可连发、吸血效果极强、配合吸血鬼对防御力7以下的士兵是好用的,防御力超过10就很难用了 |
炽雨炎流 | 旋灯(8) | 必中 | T4 | 全灭 | 破防 | T0 | 50 | 无 | 小范围持续清君侧 | T0 | 可连发,不无敌、清兵神技、对将伤害稍低 |
惊涛怒斩 | 20-28 | 计算闪避 | T5 | 130-150 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 对将几乎不可能打中、清兵上限低 |
破浪千刃 | 大喝(20-28)+斩击(27) | 斩击必中 | T4 | 120-180 | 破防 | T3 | 50 | 极差 | 中范围杀伤 | T4 | 不无敌、概率卡顿 |
毁灭龙卷(黑风天煞) | 18-26 | 必中 | T5 | 120-160 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 中范围杀伤 | T3 | 稳定清君侧、千人战发挥更大 |
逆我必杀 | 22-30 | 必中 | T4 | 60-100 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 小概率暴击增加杀伤范围或者伤害 |
仁者无敌 | 81 | 必中 | T2 | 6 | 不破 | T3 | 50 | 极好 | 中范围杀伤 | T2 | 无敌时间长、对将稳定高伤、吸血效果极好、比起八岐牙来说对高防兵种也有一定战力 |
龍劍裁決 | 连斩*5(25-30)+冲击波(25-30)+腾龙*4(24) | 冲击波必中 | T3 | 130-150 | 破防 | T3 | 55 | 无 | 小范围持续杀伤 | T3 | 可连发,不无敌、释放概率稍高、腾龙距离较远不容易击中 |
三色秩序 | 水流(44),火焰灼烧(5) | 必中 | T4 | 120-160 | 火焰不破 | T3 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 可连发、不无敌 |
六道五輪·俱利伽羅天象 | 拖刀(36-44)+剑舞(70)+剑气(5) | 均必中 | T2 | 140-160 | 破防 | T3 | 50 | 极差 | 中范围清君侧 | T2 | 可连发、不无敌、对将稳定高伤、清兵稳定 |
不讓土壤之劍 | 重击(24-32)+大喝(22-28)+冲击波(70) | 冲击波必中 | T4 | 50-80 | 破防 | T4 | 55 | 差 | 小范围杀伤 | T4 | 可连发,不无敌、贴脸冲击波打不到、可通过微操打出冲击波伤害(需要移速)、在重击出来的瞬间往回走,在斩击快出来的时候再面朝敌将 |
鷹隼凝光 | 22-50 | 70-90 | 40 | 无 | 面前扇形 | ||||||
無明三段突刺 | 散射(27)+突刺*2(26-34) | 必中 | T2 | 60-80 | 破防 | T4 | 60 | 无 | 小范围杀伤 | T3 | 可连发、不无敌、释放概率高、范围太小 |
告死天使 | 电击*3(60)+大喝(20-28) | 电击必中 | T2 | 180-250 | 破防 | T2 | 50 | 极差 | 中范围持续直线杀伤 | T3 | 对将贴脸无法触发电击伤害、持续直线清兵上升空间大、对于小包围圈非常的不好用、适用空间较小、适用比武战以及副本战 |
一閃緋那汰 | 60 | 必中 | T2 | 180-220 | 破防 | T2 | 50 | 无 | 超大范围直线杀伤 | T2 | 可连发,不无敌、清兵上限高、对将伤害稳定高伤、敌将甚至不一定能走到面前、根据哪一方最后使用武将技改变必杀方向 |
誓約勝利之劍 | 大喝(22-30)+冲击波(70) | 均必中 | T2 | 130-170 | 破防 | T3 | 50 | 好 | 大范围直线杀伤 | T2 | 可连发、范围大、不无敌 |
微型勁風 | 龙卷5*(5) | 必中 | T5 | 90-110 | 不破 | T4 | 60 | 无 | 小范围持续杀伤 | T5 | 无敌时间长、释放几率高、能抗但是占用受伤帧 |
圣母圣詠 | 连刺*6(28-40) | 必中 | T0 | 190-200 | 破防 | T2 | 40 | 无 | 近身持续杀伤 | T0 | 释放概率低、无敌时间极长、坦度拉满、持续稳定清兵、对将稳定高伤、武力相关上限高、 |
170.連結爆發(公主突袭) | 连斩*5(25-30)+冲击波(10-14) | 冲击波必中 | T4 | 130-150 | 破防 | T3 | 55 | 无 | 近身持续杀伤 | T4 | 可连发、不无敌,对将输出不稳定 |
天秤之彈&水瓶之弹 | 回血(37)+心剑5*(49)+爆炸(64)+拖刀(33-36) | 心剑必中 | T0 | 230-250 | 破防 | T2 | 60 | 差 | 中范围清君侧(心剑传送) | T0 | 释放概率高、对将输出极高、清兵稳定、武将技释放改变传送方向、可利用传送的特性配合一字弓消耗BOSS |
飞燕剑 | 冲击波(90)+斩击(22-30) | 均必中 | T1 | 140-170 | 破防 | T3 | 55 | 无 | 中范围杀伤 | T2 | 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将伤害稳定 |
森罗万象 | 乱舞*4(22-30)+剑轮舞N*(5) | 剑轮舞必中 | T3 | 全灭 | 不破 | T0 | 40 | 无 | 持续清君侧 | T0 | 释放概率低、无敌时间长、剑轮舞会占用受伤帧打BOSS是DEBUFF、对付近战兵非常好用远程兵会站着挨打 |
激情急奏 | 大喝(30-35)+斩击(70)+冲击波(49) | 均必中 | T1 | 60-80 | 破防 | T4 | 50 | 差 | 小范围杀伤 | T1 | 可连发、不无敌、杀伤范围太小 |
月時計 | 24-32 | 必中 | T5 | 50-60 | 破防 | T5 | 55 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 可连发、不无敌、可将士兵定身30秒、或许玩兵流可以派上用场 |
黑羽之風 | 蝴蝶2*(25)OR蝴蝶6*(25) | 必中 | T2 | 30 | 破防 | T5 | 60 | 无 | 近身杀伤+减对方气力 | T2 | 释放概率高、对将伤害稳定、可通过走位将蝴蝶伤害次数增加到6次 |
水之呼吸 | 斩击(24-32)+剑气(70或者95) | 剑气必中 | T2 | 260-280 | 破防 | T1 | 50 | 无 | 大范围清君侧 | T1 | 对将稳定高伤、大范围稳定清兵 |
神速鳳凰劍舞 | 龙卷5 | 必中 | T5 | 60-80 | 不破 | T5 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T5 | 对将输出低、清兵不稳定 |
飛劍-落花開花 | 连斩*5(25-30)+剑舞(22-30)+剑气4*(70) | 剑气必中 | T0 | 360-380 | 破防 | T0 | 55 | 差 | 大范围持续杀伤 | T0 | 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将输出稳定高伤、大范围稳定清兵 |
黑式·幻影朧 | 散射(59)+剑气(22-30) | 必中 | T4 | 70-100 | 破防 | T4 | 60 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 可连发、不无敌、释放概率高、贴脸打不中、需要释放的同时走位 |
最后之劍 | 大喝(22-30)+斩击(26-34) | 大喝必中 | T4 | 80-130 | 破防 | T4 | 60 | 差 | 中范围直线杀伤 | T4 | 释放概率高 |
禍汲斬 | 爆击(30-35)+斩击(70) | 计算闪避 | T4 | 150-180 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 中范围直线杀伤 | T3 | 贴脸斩击打不中,对将较差、清兵能力不错 |
八極陣天命劍 | 八阵图(24-30)+黑雾2*(25) | 黑雾必中 | T4 | 180-200 | 破防 | T2 | 50 | 无 | 中范围清君侧 | T2 | 对将稳定输出、清兵稳定 |
通靈·伊吹大明神緣起 | 起手(22-30)+龙啸弹(47) | 龙啸必中 | T3 | 120-160 | 破防 | T3 | 60 | 无 | 小范围直线 | T3 | 释放概率高、对将稳定、兵少效果较差 |
式流·無月 | 圆月斩(22-30)+圣华斩(55)+剑气(30) | 圣华斩必中 | T2 | 150-180 | 破防 | T3 | 55 | 无 | 小范围清君侧+小范围直线 | T2 | 释放概率稍高、对将稳定、清兵稳定 |
【呼吸法】雷之呼吸 | 四方剑气(15-20)+黄雷+剑气2*(70) | 剑气必中 | T0 | 150-200 | 破防 | T2 | 60 | 差 | 小范围持续杀伤 | T0 | 释放概率高、对将稳定高伤、清兵稳定、施法快体验爽 |
神速劍 | 斩击2*(32-40) | 必中 | T2 | 70-80 | 破防 | T4 | 55 | 无 | 贴脸持续杀伤 | T3 | 释放概率稍高、对将稳定输出、清兵能清只能清一点点 |
黎明懲罰者&拂晓惩罚者 | 神鬼乱舞4*(32-36)+冲击波雷电(5) | 计算闪避 | T4 | 100-140 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 贴脸持续杀伤 | T4 | 可连发不无敌、对将DEBUFF、清兵稳定、会减少经验获取 |
【忍法】穿·四門五月雨 | 剑气(15-20)+怒雷轰2*(35) | 必中 | T2 | 130-200 | 破防 | T2 | 60 | 无 | 小范围持续杀伤 | T2 | 释放概率高、对将输出稳定、清兵稳定 |
優美夜晚公演 | 回血(87)+无敌盾10秒+魅惑 | 无输出 | T5 | 魅惑 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 回血、盾牌、中范围魅惑 | T0 | 对兵看兵种、回血量大、盾时间长、并且连续释放可以叠加盾的时间、可以当个大肉盾 |
連接劍伸張 | 剑气(15-20)+烈风(22-30) | 必中 | T3 | 120-160 | 破防 | T3 | 60 | 无 | 小范围清君侧 | T3 | 释放概率高、对将稳定、清兵稳定 |
鳳凰紅蓮 | 狼嚎(22-30)+火焰(30) | 火焰必中 | T4 | 20-30 | 火焰不破 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T5 | 只能打打低防兵、会丢经验 |
【武裝】潛航魚雷&猎杀潜射 | 鱼类2*(32) | 必中 | T3 | 120-160 | 破防 | T3 | 60 | 无 | 小范围清君侧 | T4 | 释放概率高、对将稳定、清兵稳定、经验值全丢 |
扇系 | 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) | 命中判定 | 对将评级 | 杀兵数量 | 对兵破防 | 对兵评级 | 释放概率 | 吸血鬼适性 | 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) | 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) | 特点概括 |
幻舞艷光 | 无 | 无 | T5 | 无 | 无 | T5 | 50 | 无 | 魅惑士兵 | T5 | 碰到远程兵种就是把自己关在里面挨打、而且魅惑的士兵击杀的经验不算自己的 |
滅魂芒 | 黑雾3*(25)或者4*(25) | 必中 | T2 | 110-120 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围持续杀伤 | T2 | 对将稳定高伤、清兵速度较慢 |
絕代風華 | 27 | 必中 | T5 | 0 | 不破 | T5 | 50 | 极差 | 极小范围杀伤+魅惑士兵 | T5 | 魅惑类的基本通病 |
鳳羽襲 | 蝴蝶6*25 | 必中 | T1 | 24-26 | 破防 | T5 | 50 | 无 | 近身杀伤 | T3 | 对将稳定高伤、清兵太弱 |
日輪領域 | 爆炸(11-13)+火柱(320) | 必中 | T0 | 320-340 | 爆炸破防 | T0 | 50 | 无 | 大范围持续杀伤 | T0 | 释放的瞬间开武将技可连发、对将稳定高伤、大范围稳定清兵、贴脸释放需将对方引诱到火柱上 |
創世之理 | 黑雾3*(25)或者4*(25) | 必中 | T2 | 340-400 | 破防 | T0 | 55 | 无 | 中范围持续杀伤 | T0 | 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将稳定高伤、稳定持续清兵 |
迷魂 | 剑舞(24-32) | 计算闪避 | T5 | 80 | 破防 | T5 | 50 | 无 | 小范围杀伤+魅惑士兵 | T5 | 本身对将、对兵就不行,加个魅惑不谈了 |
雷神雷光 | 大喝(24-32)+散射(63)+雷击(43) | 必中 | T1 | 180-220 | 破防 | T2 | 55 | 差 | 中范围杀伤 | T1 | 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将稳定高伤、对兵上升空间大 |
草花鳴的結界 | 24-32 | 计算闪避 | T5 | 110-130 | 破防 | T4 | 60 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 释放概率高、施法容易卡顿一下 |
270.連結爆發(忍法灼热地狱) | 乱舞*5(17),火焰*5(5) | 必中 | T3 | 30-40 | 不破 | T4 | 60 | 无 | 小范围持续杀伤 | T4 | 释放概率稍高、无敌时间长可当肉盾,但是火焰占用受伤帧是个DUBUFF、持续AOE对低防兵种有奇效、乱舞只打武将 |
兇禍樂園 | 大喝(24-32)+雷击(43)+旋风5*(15) | 旋风必中 | T2 | 360-380 | 破防 | T0 | 40 | 差 | 大范围持续杀伤 | T0 | 释放概率低、大范围稳定清兵、对将伤害稳定 |
比翼連理 | 旋灯n*(10) | 必中 | T4 | 全灭 | 破防 | T0 | 60 | 无 | 大范围持续清君侧 | T0 | 释放概率高、对将伤害稳定但是占用受伤帧、士兵杀手 |
千刺雪暴 | 大喝(24-32)+射击(48)+冰川(5) | 射击必中 | T3 | 6 | 不破 | T5 | 60 | 好 | 大范围持续杀伤 | T3 | 释放概率高、对将输出稳定、吸血效果好配合大范围持续杀伤对于低防兵种有不错的续航 |
魔彈圓舞 | 升龙(26-34)+魔弹*2(46) | 魔弹必中 | T1 | 180-220 | 破防 | T2 | 50 | 无 | 中范围持续杀伤 | T1 | 对将输出稳定、稳定持续清兵 |
廢棄車站下車之旅 | 大喝(24-32)+列车(16) | 列车必中 | T5 | 30-40 | 破防 | T5 | 60 | 无 | 极小范围直线杀伤+尸兵召唤 | T5 | 释放概率高、对将不稳定、清兵效果差 |
快樂天·胎藏曼荼羅 | 大喝(22-30) | 必中 | T5 | 0 | 不破 | T5 | 40 | 无 | 极小范围杀伤+魅惑士兵+回血70 | T4 | 无敌时间长、回血高、释放概率低、无输出能力 |
撲通撲通波 | 70 | 必中 | T2 | 110-120 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围X轴直线杀伤+减气1格 | T3 | 对将稳定输出、清兵能力较差、无法连发的减气效果对BOSS不好用 |
鳳蝶紋的死槍 | 拖刀(26-34)+蝴蝶2*(25)或者6*(25) | 蝴蝶必中 | T1 | 70-100 | 蝴蝶破防 | T4 | 45 | 好 | 极小范围杀伤(无差别伤害)+七星灯8秒(可叠加时间) | T1 | 可连发、不无敌、释放概率稍低、七星灯神技、可通过走位避开蝴蝶伤害增加敌方受伤、此技能上限高但是需要优秀的配置不然就是坑自己、蝴蝶无经验 |
破軍歌姬 | 14 | 必中 | T5 | 40-50 | 破防 | T5 | 60 | 无 | 小范围清君侧+魅惑士兵 | T4 | 释放概率高、清兵稳定、魅惑不好用 |
終焉之獸 | 散射(45)+虎啸(24-32) | 必中 | T3 | 180-260 | 破防 | T2 | 55 | 无 | 大范围杀伤 | T2 | 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将伤害稳定、大范围稳定清兵、对兵上限高 |
消滅的魔星&毁灭的魔星 | 斩击(22-30)黑雾无伤疑似BUG | 必中 | T5 | 10 | 破防 | T5 | 55 | 无 | 贴脸 | T5 | 废物 |
黑暗蝙蝠亂舞&血腥蝙蝠乱舞 | 乱舞N*(25)+蝙蝠N*(35) | 必中 | T1 | 60-70 | 乱舞不破 | T4 | 60 | 中等 | 小范围持续清君侧 | T1 | 释放概率高、对将稳定高伤、清兵稳定、配合吸血鬼打低防兵有不错续航 |
永夜歸返 | 光球N*(14-15) | 计算闪避 | T5 | 70-80 | 破防 | T4 | 60 | 无 | 中范围持续杀伤 | T4 | 释放概率高、对将无用、稳定清兵、会丢经验 |
神里流·霜灭 | 齿轮(45或者55) | 必中 | T3 | 100-110 | 破防 | T4 | 55 | 无 | 小范围清君侧 | T3 | 释放概率稍高、对将稳定、清兵稳定、释放快 |
黃金蝴蝶 | 蝴蝶N*(25)+魅惑 | 必中 | T3 | 90-100 | 破防 | T4 | 55 | 无 | 小范围持续杀伤+魅惑 | T4 | 释放概率稍高、对将稳定、清兵稳定、丢不少经验 |
刀系 | 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) | 命中判定 | 对将评级 | 杀兵数量 | 对兵破防 | 对兵评级 | 释放概率 | 吸血鬼适性 | 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) | 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) | 特点概括 |
皇龍怒(青龙怒) | 大喝(20-28) | 计算闪避 | T5 | 50-100 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围直线杀伤 | T5 | 对将没什么输出、清兵也不稳定 |
翻江倒海(锦帆天浪) | 大喝(22-30)+斩击(44) | 必中 | T4 | 26 | 大喝破防 | T4 | 50 | 极好 | 小范围杀伤 | T4 | 对将输出稳定、吸血效果好、但是清兵范围小、并且需要低防士兵 |
萬鈞破 | 28-36 | 必中 | T4 | 80-100 | 破防 | T4 | 50 | 差 | 中范围杀伤 | T4 | 对将输出稳定、清兵稳定 |
花影亂擊(花影旋岚) | 26-32 | 计算闪避 | T5 | 70-90 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 对将没什么输出、清兵也不稳定 |
蝶光斬舞 | 连斩*5(30-36)+蝴蝶6*(25) | 必中 | T0 | 120 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 近身持续杀伤 | T1 | 对将稳定高伤、无敌时间长、清兵稳定 |
撼岳擊 | 22-30 | 计算闪避 | T5 | 80 | 破防 | T4 | 50 | 极差 | 小范围直线杀伤 | T4 | 勉强清兵 |
巖鐵碎 | 22-30 | 计算闪避 | T5 | 30-50 | 破防 | T5 | 50 | 极差 | 极小范围直线杀伤 | T5 | 楼上的弱化版 |
無道瘋魔 | 拖刀(32-40) | 计算闪避 | T4 | 40-60 | 爆炸破防 | T5 | 50 | 极差 | 大范围杀伤(近的打不到) | T4 | 对低防兵能发挥一些作用、兵很多的时候能有些作用 |
一刀绝空 | 大喝(20-28)+斩击(70) | 斩击必中 | T5 | 18 | 破防 | T5 | 60 | 极差 | 极小范围直线杀伤 | T5 | 和剑系同名必杀一模一样、加了点概率、对将伤害高但是贴脸打不中(笑)、概率卡住挨打!?比武战也许能发挥 |
紫雷灭狱 | 26-34 | 计算闪避 | T5 | 80-90 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围清君侧 | T4 | 稳定清兵 |
全彈一齊發射 | 炮弹5*(28-36) | 计算闪避 | T1 | 270-300 | 破防 | T1 | 55 | 无 | 大范围持续杀伤 | T1 | 无敌时间长、释放概率稍高、对将稳定输出、大范围稳定清兵 |
朱色之噬 | 一击(34-42)+吸血N*(7) | 计算闪避 | T1 | 40-60 | 破防 | T5 | 55 | 无 | 小范围杀伤+减气吸血 | T2 | 可连发、不无敌、释放概率稍高、武将技施法改变吸血减气对象、高释放概率配合连发能有效减气和吸血、需要优秀的配置、初期没什么用 |
崩拳 | 重击(24-32)+崩拳(26-34) | 计算闪避 | T5 | 80 | 崩拳破防 | T4 | 55 | 差 | 小范围杀伤 | T4 | 对将不稳定、施法概率稍高 |
光殼溢目的虛樹 | 大喝(28-40)+寒冰斩(90)+火焰灼烧3*(48) | 必中 | T0 | 380 | 破防 | T0 | 55 | 无 | 大范围持续杀伤 | T0 | 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将稳定高伤、大范围稳定清兵、施法后可将敌方引诱到火焰上造成巨额伤害 |
七人御先 | 升龙(26-34)+斩击(26-34)+雷击(75) | 必中 | T4 | 26 | 不破 | T5 | 55 | 极好 | 大范围杀伤 | T2 | 释放概率稍高、搭配吸血鬼续航能力极强、清兵范围大、对杂鱼无双神技、可通过走位对敌将造成斩击或者雷击伤害, |
370.連結爆發(闪耀流星) | 升龙(26-34) | 计算闪避 | T5 | 80-100 | 破防 | T4 | 55 | 无 | 中范围杀伤 | T4 | 释放概率稍高、勉强能清兵、对将基本打不中 |
千回勇者拳 | 小拳拳*5(26-34)+大喝(24-32) | 拳拳必中 | T0 | 40-60 | 不破 | T5 | 55 | 好 | 小范围直线持续杀伤 | T0 | 无敌时间长、释放概率稍高、续航能力好、对将稳定高伤、稳定持续清兵 |
幻想鄉的開花 | 重击(24-32)+炎弹(70) | 必中 | T4 | 90-110 | 破防 | T4 | 55 | 极差 | 中范围杀伤 | T4 | 释放概率稍高、炎弹基本打不中 |
【Magia】CLEARCARD | 圣极轮(24-32)+旋灯N*(8)+火焰N*(30) | 必中 | T3 | 全灭 | 破防 | T0 | 60 | 无 | 大范围持续杀伤 | T1 | 可连发、不无敌、释放概率高、清兵稳定、对兵上限高、可通过走位将敌将引诱至火焰上、火焰和旋灯太近容易被旋灯占据受伤帧 |
噬魂爪 | 挠痒痒*5(5) | 必中 | T5 | 30-40 | 破防 | T5 | 55 | 无 | 极小范围直线持续杀伤+回血30 | T2 | 无敌时间超长、释放概率稍高、自带回血、对将稳定刮痧、清兵稳定刮痧、当个肉吧 |
【武具】華炎千斬 | 火焰*5(30) | 必中 | T0 | 10 | 不破 | T5 | 50 | 差 | 小范围持续杀伤 | T0 | 无敌时间长、对将稳定高伤、稳定持续清兵、对低防兵清兵很强 |
【符卡】風神之神德 | 升龙(26-34)+龙卷*5(26-34) | 必中 | T0 | 280-320 | 破防 | T0 | 60 | 无 | 中范围持续清君侧 | T0 | 释放概率高、对将稳定高伤、稳定持续清兵 |
灼爛殲鬼·炮 | 大喝(20-28)+斩击*2(30) | 斩击必中 | T3 | 2 | 不破 | T5 | 40 | 极差 | 大范围杀伤 | T3 | 释放概率低、对将伤害稳定、杀伤范围大、适用于低防士兵 |
雪崩雷震 | 连斩*5(22-30)+雪崩6*(30) | 必中 | T0 | 14 | 不破 | T5 | 60 | 无 | 中范围持续杀伤 | T0 | 释放概率高、无敌时间长、对将稳定高伤、范围稳定持续清兵、对低防兵种效果不错 |
鎖之音 | 大喝(20-28)+冰川2*(17) | 冰川必中 | T4 | 50-80 | 冰川不破 | T4 | 60 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 释放概率高、对将伤害不稳、对兵能力不强 |
死鐮圓舞 | 斩击(22-30)+冲击波(22-30) | 计算闪避 | T4 | 50-60 | 破防 | T4 | 60 | 无 | 小范围清君侧 | T5 | 释放概率高、对将清兵均偏弱、会丢经验 |
薙刀斬舞 | 连射剑气(27)+大喝(22-30)+神鬼乱舞N*(24-32) | 计算闪避 | T4 | 80-120 | 乱舞破防 | T4 | 60 | 极差 | 贴脸持续清兵 | T3 | 释放概率高、可连发不无敌、单次必杀效果一般、必杀率高清兵快 |
幻想殺手 | 大喝(24-32)+破颜拳(25) | 必中 | T4 | 50-60 | 破防 | T4 | 45 | 差 | 小范围杀伤+暂停1秒并且永久封印平A | T0 | 释放概率稍低、单靠封印平A这一项已经足够、封印平A后依旧可以触发特效 |
十王審判 | 圣极轮N*(16) | 必中 | T4 | 280-320 | 破防 | T0 | 65 | 无 | 中范围持续杀伤 | T0 | 释放概率极高、对将效果偏差、清兵神技 |
黑白螺旋光線 | 冲击波(24-32)+腾龙N*(43)+黑色闪电(5) | 必中 | T4 | 80-120 | 腾龙不破 | T4 | 55 | 无 | 大范围持续杀伤 | T4 | 释放概率稍高、可连发、兵少不好用、会丢经验不适合刀系的刀系必杀 |
雷罰惡曜之眼 | 雷电2*(43)+拖刀(35-40) | 雷电必中 | T2 | 150-160 | 雷电破防 | T2 | 55 | 差 | 大范围杀伤 | T2 | 释放概率稍高、对将稳定高伤、清兵上限很大、一定要抢武将技不然会打自己 |
崒巖重錘 | 龙啸(22-30)+暴击震 | 计算闪避 | T5 | 100-160 | 部分破防 | T3 | 60 | 无 | 中范围杀伤 | T3 | 释放概率高、对将废物、清兵尚可 |
【忍法】風陣 | 龙卷风N*(5) | 必中 | T5 | 70-80 | 不破 | T4 | 60 | 无 | 小范围持续杀伤 | T4 | 释放概率高、对将占用受伤帧、对低防兵效果应该好点 |
宵暗之滅鐮擊 | 冰(45-50)+魅惑+召唤弓系武器100武力 | 必中 | T3 | 0 | 魅惑 | T5 | 55 | 无 | 小范围魅惑 | T4 | 释放概率稍高、对武将伤害稳定并且增加不少的武力、在初期有些用 |
枪系 | 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) | 命中判定 | 对将评级 | 杀兵数量 | 对兵破防 | 对兵评级 | 释放概率 | 吸血鬼适性 | 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) | 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) | 特点概括 |
毁灭龙卷(黑风天煞) | 24-32 | 必中 | T5 | 120-160 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 中范围杀伤 | T3 | 稳定清君侧、千人战发挥更大 |
弒鬼神 | 30 | 必中 | T4 | 8 | 不破 | T5 | 50 | 好 | 小范围杀伤 | T4 | 对低防兵种能有一定杀伤和续航 |
銀龍逆鱗槍 | 大喝(24-32)+冲击波(26) | 计算闪避 | T4 | 70-90 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 对将不稳定、清兵不稳定 |
霸王烈槍 | 2*(24-32) | 计算闪避 | T4 | 90-110 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 对将不稳定、清兵稳定 |
萬里黃沙(黄沙乱斩) | 剑舞(28-36)+龙卷*2(5) | 必中 | T4 | 30-40 | 剑舞破防 | T5 | 50 | 好 | 中范围杀伤 | T4 | 对将稳定、清兵稳定、吸血效果好、配合吸血鬼对低防兵种有不错的续航 |
斷天白虹(斷天长虹) | 22-30 | 计算闪避 | T5 | 70-80 | 破防 | T4 | 50 | 差 | 中范围直线杀伤 | T4 | 对将不稳定、清兵一般 |
奔雷槍 | 24-32 | 必中 | T4 | 60-80 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 对将稳定、清兵稳定 |
掠影流光 | 斩击*2(22-30) | 计算闪避 | T5 | 40-50 | 破防 | T5 | 50 | 极差 | 小范围杀伤 | T4 | 对将不稳定、清兵稳定 |
熾雨炎流 | 火焰(22-30) | 计算闪避 | T5 | 130-140 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 中范围杀伤 | T4 | 对将不稳定、清兵不稳定 |
咆哮吧,我的愤怒 | 旋灯N*(6) | 必中 | T5 | 260-300 | 破防 | T1 | 40 | 无 | 小范围持续清君侧 | T2 | 可连发、不无敌、释放概率低、对将输出太低、持续稳定清兵 |
【武裝】艦炮支援 | 重击(22-30)+火焰(5) | 计算闪避 | T5 | 40-50 | 炮击破防 | T5 | 60 | 好 | 中范围杀伤 | T4 | 可连发、不无敌、释放概率高、吸血效果好配合吸血鬼对低防兵有一定续航 |
吐息之炎 | 斩击2*(24-32)+火焰N*(5) | 计算闪避 | T4 | 70-80 | 斩击破防 | T4 | 50 | 差 | 中范围持续杀伤 | T4 | 可连发、不无敌、对于低防兵有不错的杀伤 |
【奧義】白鳥 | 斩击*3(32-40) | 必中 | T1 | 110-120 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 近身持续杀伤 | T1 | 对将稳定高伤、稳定清兵 |
【寶具1】貫穿死翔之槍 | 大喝(22-30)+冲击波(48) | 冲击波必中 | T3 | 30-40 | 破防 | T5 | 55 | 差 | 小范围杀伤 | T4 | 释放概率稍高、对将稳定、清兵能力太弱 |
八百麗槍刃 | 炫枪(32)+突刺(47) | 必中 | T2 | 120-130 | 破防 | T3 | 60 | 无 | 小范围清君侧 | T2 | 释放概率高、对将稳定、清兵稳定 |
470.連結爆發(极光) | 13-16 | 必中 | T5 | 170 | 破防 | T2 | 50 | 无 | 中范围清君侧+回血70 | T2 | 无敌时间长、清兵稳定、续航优秀、适合当个肉盾 |
弁財天五弦琵琶 | 斩击(36)+地泉2*(5) | 必中 | T3 | 130-140 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 小范围清君侧 | T3 | 无敌时间长、对将稳定、清兵稳定 |
Escalation | 70 | 必中 | T2 | 110-120 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 中范围直线杀伤+减气 | T3 | 可连发、不无敌、对将稳定高伤、清兵稳定 |
【Magia】盟神刺槍 | 大喝(22-30)+地刺(30) | 必中 | T3 | 110-120 | 破防 | T3 | 40 | 无 | 中范围杀伤 | T3 | 释放概率低、对将稳定、清兵稳定 |
【符卡2】紅之不夜城 | 16-30 | 计算闪避 | T5 | 40 | 破防 | T5 | 60 | 无 | 小范围清君侧 | T5 | 释放概率高、对将不稳定、清兵能力差、概率卡顿 |
極刑王 | 盟神刺槍+八百麗槍刃+吸血N*(7) | 必中 | T1 | 160-200 | 破防 | T2 | 30 | 无 | 中范围持续杀伤+减气吸血 | T3 | 释放概率极低、对将稳定高伤、稳定持续清兵、减气目标受武将技释放影响、开无双要抢武将技太麻烦、打BOSS的话释放概率又太低 |
突擊降魔破 | 炫枪(24-32)+突刺(47) | 突刺必中 | T3 | 150-160 | 炫枪破防 | T3 | 55 | 无 | 中范围清君侧 | T3 | 释放概率稍高、对将稳定、清兵稳定 |
【武具】逢魔花葬 | 17 | 必中 | T5 | 100-130 | 破防 | T3 | 55 | 无 | 中范围杀伤 | T4 | 释放概率稍高、清兵稳定 |
【符卡】龍魚電鉆 | 斩击(50)+雷击N*(38) | 必中 | T3 | 200-240 | 破防 | T2 | 60 | 无 | 中范围持续杀伤 | T2 | 释放概率高、对将稳定、清兵优秀 |
【寶具】靈峰踏抱冥府之擁 | 斩击55+10秒旋灯N*(55) | 必中 | T0 | 340-360 | 破防 | T0 | 45 | 差 | 大范围持续杀伤 | T0 | 可连发、不无敌、释放概率稍低、对将伤害稳定、大范围稳定清兵、清兵上限大、可通过走位将敌方引诱至旋灯之间造成巨额伤害 |
滅絕天使 | 天使(24-32)+旋灯N*(8)+火焰N*(30) | 必中 | T4 | 260-300 | 破防 | T1 | 55 | 无 | 大范围持续杀伤 | T2 | 可连发、不无敌、释放概率稍高、对将伤害稳定、对小圈士兵效果较差、清兵上限高 |
【EX】寶石槍雨 | 32 | 计算闪避 | T5 | 280-320 | 破防 | T1 | 55 | 无 | 大范围杀伤 | T2 | 释放概率稍高、清兵优秀 |
終世夕曲 | 浮雷N*(5)+穿刺 | 必中 | T5 | 130 | 不破 | T3 | 50 | 无 | 中范围杀伤 | T3 | 浮雷占用受伤帧、只适合清兵 |
无垢湖光 | 召唤武器武力+120、召唤无影剑N*(38)+浮雷+雷光+大喝+回血+神鬼乱舞 | 必中 | T0 | 160-240 | 浮雷不破 | T2 | 30 | 极差 | 中范围杀伤持续杀伤 | T0 | 释放概率极低、可连发、对将稳定高伤、稳定持续清兵、回血数值计算方式未知我测试是200-400不稳定、因为无影剑占用了受伤帧无法计算其他技能的输出、非常的花里胡哨 |
天星 | 大喝(30)+陨石N*(54) | 必中 | T1 | 270 | 破防 | T1 | 55 | 差 | 中范围持续杀伤 | T1 | 释放概率稍高、对将输出稳定、清兵稳定 |
業已無法抵達的理想鄉 | 起手(16)+蓝焰N*(30) | 贴脸打不中 | T5 | 30-40 | 不破 | T2 | 55 | 无 | 小范围直线持续杀伤 | T2 | 释放概率稍高、对将输出高但是打不中、对低防兵专攻 |
封解主【開】 | 炫枪(70)+突刺(22-30)+陨石 | 炫枪必中 | T2 | 260 | 破防 | T1 | 50 | 无 | 大范围清君侧 | T1 | 对将稳定、清兵上限高、经验基本没有 |
弓系 | 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) | 命中判定 | 对将评级 | 杀兵数量 | 对兵破防 | 对兵评级 | 释放概率 | 吸血鬼适性 | 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) | 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) | 特点概括 |
箭流星 | 大喝(22-30)+射击(24-32) | 必中 | T3 | 100-120 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 中范围直线 | T4 | 贴脸释法、射程一般、对将稳定、清兵稳定 |
【武裝】強襲空母 | 射击(50-60)+空袭(39) | 必中 | T3 | 200-220 | 破防 | T2 | 55 | 极差 | 大范围杀伤 | T2 | 中距离施法、释放概率稍高、清兵稳定、武将技释放改变施法方向 |
LuckyE | 射击(50-60)+空袭*2(39) | 必中 | T2 | 300-360 | 破防 | T0 | 50 | 极差 | 大范围杀伤+10秒无敌盾 | T0 | 中距离施法、可连发、不无敌、对将输出稳定、大范围稳定清兵、武将技释放改变施法方向、盾的时间可以叠加 |
【奧義】狙擊 | 79 | 必中 | T1 | 100-120 | 破防 | T3 | 65 | 无 | 中范围直线 | T1 | 长距离施法、射程远、可连发、不无敌、释放概率极高、对将稳定高伤、清兵稳定 |
魔彈射手 | 心剑*4(49) | 必中 | T0 | 远程(30-40)、近战100 | 破防 | T4 | 55 | 无 | 小范围杀伤+传送 | T2 | 短距离施法、释放概率稍高、对将高伤、清兵弱、武将技施法改变传送方向 |
【EX必殺2】護國彈 | 乱舞*5(32-40) | 必中 | T0 | 60-80 | 破防 | T4 | 60 | 好 | 小范围持续杀伤 | T0 | 短距离施法、释放概率高、无敌时间长、对将稳定高伤、吸血效果好 |
570.连接爆发(日冕之雨) | 射击*2(22-30)+火龙弹(90) | 必中 | T1 | 80-100 | 不破 | T4 | 60 | 无 | 近身+中范围直线 | T1 | 可连发、对将稳定、清兵稳定 |
【Magia】魔法之雨 | 射击(50-60) | 必中 | T3 | 330-340 | 破防 | T0 | 55 | 无 | 大范围持续杀伤+减气 | T1 | 贴脸输出、对将稳定、清兵稳定 |
【Magia】未來之路 | 未实装 | ||||||||||
【寶具】天魔旬波 | 爆炸(28)+莲花N*(38)+大喝(22-30) | 必中 | T1 | 100-120 | 破防 | T3 | 40 | 无 | 中范围杀伤+时停+减气 | T1 | 短距离施法、释放概率低、可连发、不无敌、对将高伤、清兵稳定、有减气和时停的辅助能力 |
【Magia】星光爆裂 | 大喝(22-30)+射击(24-32)+冲击波(90) | 必中 | T1 | 140-160 | 破防 | T3 | 55 | 无 | 中范围直线 | T1 | 中距离施法、可连发、不无敌、释放概率稍高、对将高伤、清兵稳定 |
訴狀的箭書 | 28-36 | 必中 | T4 | 330-340 | 破防 | T0 | 55 | 极差 | 大范围持续杀伤+回血 | T0 | 贴脸输出、释放概率稍高、清兵稳定、无敌时间长 |
諏訪清水 | 水龙弹(39)+地泉2*(5) | 必中 | T3 | 100-120 | 破防 | T3 | 60 | 无 | 小范围杀伤 | T3 | 释放概率高、贴脸输出、清兵稳定 |
【寶具】山脈震撼明星之薪 | 斩击(19)+冲击波(130) | 必中 | T0 | 55 | |||||||
七之彈 | 爆炸4*(26-34) | 必中 | T1 | 100-120 | 破防 | T3 | 55 | 无 | 中范围持续杀伤+时停 | T3 | 释放概率稍高、可连发、不无敌、贴脸输出、对将稳定高伤、时停毁了清兵效果、连发毁了无敌时间 |
【EX】劃破黑夜之星 | 65 | 必中 | T2 | 远程100-120+近战180-200 | 破防 | T3 | 50 | 极差 | 中范围杀伤 | T2 | 可连发、不无敌、对将稳定、近战清兵效果强 |
五矢壓制射擊&远射五连矢 | 散射(22-30) | 必中 | T5 | 远程70-80、近战120-160 | 破防 | T4 | 70 | 无 | 大范围扇形杀伤 | T4 | 释放概率极高、越近效果越好,但是不符合弓兵的定位、会丢经验 |
銳芒艷陽 | 炫枪冲击波N*(24-32) | 计算闪避 | T4 | 180-200 | 破防 | T2 | 60 | 无 | 长距离直线杀伤 | T2 | 释放概率高,连续冲击波清兵更稳定 |
痛幻哭奏 | 射击(24-32)、减气 | 计算闪避 | T5 | 40-60 | 破防 | T5 | 50 | 无 | 贴脸减气 | T0 | 可连发、几乎没有杀伤力、但是减气能力非常强 |
風神之詩 | 龙卷N*(38) | 必中 | T3 | 70-80 | 破防 | T4 | 65 | 无 | 短距离小范围龙卷风 | T4 | 释放概率极高、可连发、只能打打武将、打兵非常拉胯距离过近且身边的兵不好杀 |
歪曲魔眼 | 蓝焰(30) | 贴脸打不到 | T5 | 20-30 | 不破 | T3 | 65 | 无 | 大范围直线 | T3 | 释放概率很高、对低防兵效果不错 |
D12 | 乱舞+爆炸+射击(26-66) | 必中 | T1 | 240-300 | 破防 | T1 | 60 | 无 | 短直线持续杀伤 | T1 | 释放概率高、无敌时间长、对武将稳定高伤、近距离稳定清兵、这是近战弓兵专用、因为特效几乎是同时出现受伤帧不稳所以输出浮动大、会丢经验 |
全系 | 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、-是浮动范围一般都和武力相关) | 命中判定 | 对将评级 | 杀兵数量 | 对兵破防 | 对兵评级 | 释放概率 | 吸血鬼适性 | 必杀模式(能清空自己包围圈的AOE简称清君侧) | 综合评级(以杀伤、释放率、续航、无敌、以及特殊用法评定) | 特点概括 | 建议武器 |
黑炎雷 | 大喝(22-30)+天雷(51) | 必中 | T3 | 120-140 | 破防 | T3 | 70 | 无 | 小范围杀伤 | T3 | 释放概率极高、无差别输出注意使用方法 | |
毁灭龙卷(黑风天煞) | 24-32 | 必中 | T5 | 120-160 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 中范围杀伤 | T3 | 稳定清君侧、千人战发挥更大 | |
臥龍嘯天 | 升龙(24-32) | 计算闪避 | T5 | 100-120 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 勉强能杀点兵 | |
猛虎嘯 | 24-32 | 计算闪避 | T5 | 90-110 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围清君侧 | T4 | 能稳定杀点兵 | |
花影亂擊(花影旋岚) | 26-32 | 计算闪避 | T5 | 70-90 | 破防 | T4 | 60 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 对将没什么输出、清兵也不稳定 | |
貪狼嗥 | 24-32 | 计算闪避 | T5 | 50-60 | 破防 | T5 | 50 | 无 | 极小范围直线杀伤 | T5 | 干啥啥不行 | |
千變萬化鏡 | 14-20 | 计算闪避 | T5 | 70-80 | 破防 | T4 | 60 | 无 | 小范围清君侧 | T4 | 释放概率高、能清点兵 | |
黃天威臨 | 22-30 | 计算闪避 | T5 | 50-70 | 破防 | T5 | 50 | 差 | 小范围杀伤 | T5 | 干啥啥不行 | |
撼岳擊 | 22-30 | 计算闪避 | T5 | 80 | 破防 | T4 | 50 | 极差 | 小范围直线杀伤 | T4 | 勉强清兵 | |
雷火神銃 | 24-32 | 计算闪避 | T5 | 70-80 | 破防 | 4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 能稳定杀点兵 | |
火鳳翔翼(火凤天翔) | 0 | T5 | 80-100 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T5 | 清兵不稳定 | ||
獸王咆吼 | 22-30 | 计算闪避 | T5 | 90-100 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 能稳定杀点兵 | |
圣极轮 | 20-30 | 必中 | T4 | 150 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 中等范围清君侧 | T3 | 清兵稳定 | |
紫微決 | N*(10-16) | 计算闪避 | T5 | 30-40 | 破防 | T5 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T5 | 干啥啥不行 | |
妖魂沖霄 | 55 | 必中 | T3 | 90-100 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 对将需要走位、清兵速度太慢 | |
極光烈焰 | N*(28-40) | 计算闪避 | T4 | 240-250 | 破防 | T2 | 50 | 无 | 中范围持续清君侧 | T2 | 清兵稳定 | |
陰魂噬骨(毒) | N*(25)+尸兵N*(16) | 必中 | T4 | 150-200 | 破防 | T2 | 50 | 无 | 中范围持续杀伤+尸兵 | T3 | 对将不稳定,有一定清兵能力,尸兵百分百命中 | |
箭雨 | 射击(50-60) | 必中 | T2 | 330-340 | 破防 | T0 | 50 | 差 | 大范围持续杀伤 | T0 | 对将稳定、大范围稳定清兵,这是近战技能 | |
群龍蔽天 | 22-30 | 计算闪避 | T5 | 70-80 | 不破 | T4 | 50 | 无 | 大范围杀伤 | T4 | 对兵范围大 | |
【EX必殺4】百人一太刀 | 39 | 计算闪避 | T5 | 20 | 不破 | T5 | 55 | 无 | 极小范围直线杀伤 | T5 | 干啥啥不行 | |
荊棘王冠 | 120 | 计算闪避 | T1 | 100-120 | 不破 | T3 | 55 | 无 | 大范围杀伤 | T1 | 释放概率稍高、对将高伤、清兵稳定,对低防兵效果更好 | 剑或者弓 |
超電磁炮 | 22-30 | 必中 | T4 | 30-40 | 破防 | T5 | 50 | 无 | 极小范围杀伤 | T5 | 信仰没了 | |
空之境界 | 55 | 必中 | T2 | 150-180 | 破防 | T3 | 60 | 无 | 中范围杀伤 | T2 | 近处打不到、释放概率高、可连发、不无敌、对将稳定、清兵稳定 | 弓 |
戀姬無雙 | N*(32) | 必中 | T0 | 250 | 破防 | T2 | 50 | 无 | 中范围直线持续杀伤 | T0 | 对将稳定、稳定清兵 | |
【符卡2】夢想天生 | N*(25) | 必中 | T0 | 110 | 破防 | T3 | 60 | 无 | 小范围持续杀伤+减气 | T1 | 释放概率高、对将稳定、清兵稳定、建议释放后溜着跑 | 弓 |
吾主在此 | 30或70 | 计算闪避 | T4 | 30-40 | 破防 | T5 | 50 | 无 | 极小范围直线杀伤+盾 | T4 | 对将清兵都没用、有个盾能抗一下、可以用弓远程释放 | |
【武裝】魚類連射 | 30-40 | 必中 | T4 | 50-60 | 破防 | T5 | 60 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 释放概率高、对将稳定、清兵稳定 | |
【勇者斬】 | 大喝(30-40)+白银飞龙(70)、黄金飞龙(5)+莲花N*(38)、乱舞N*(70) | 50 | 差 | 随机技能不做评价 | ||||||||
星爆氣流斬 | 连斩N*(24-32)+剑气(27) | 剑气必中 | T3 | 240-300 | 破防 | T1 | 55 | 无 | 大范围杀伤 | T3 | 释放概率稍高、可连发、不无敌、概率卡顿、剑气偶尔出不来、清兵稳定 | |
暴風雨之劍(十天极) | 金色冲击波(90)、爆击(24-32)、白色剑气(70)、红色长矛(48)、乱舞N*(24-32)、金色斩击(24-32)、大喝(24-32)、龙卷N*(24-32) | 55 | 差 | 随机技能不做评价 | 弓以白色剑气居多 | |||||||
蘭斯ATTACK | 爆击(24-32)+岩铁碎 | 计算闪避 | T5 | 90-100 | 爆击不破 | T4 | 60 | 差 | 中范围杀伤 | T4 | 释放概率高、可连发、不无敌、清兵稳定 | |
【奧義】冰牙 | 冰柱*5(17) | 必中 | T2 | 2 | 不破 | T5 | 60 | 无 | 小范围持续杀伤 | T3 | 释放概率高、无敌时间长、清兵稳定(低防)、对将稳定高伤 | |
【寶具1】牛王招雷·天網恢恢 | 22-30 | 计算闪避 | T5 | 80-100 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T5 | 大概率卡住挨打 | |
紅蓮之大太刀(真红) | 火龙弹(54)+灼烧N*(5) | 必中 | T3 | 80-100 | 破防 | T4 | 60 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 释放概率高、可连发、不无敌、清兵不稳定 | |
六根清靜 | 一气莲花(22-30)+蝴蝶N*(25) | 必中 | T0 | 160-180 | 破防 | T2 | 50 | 无 | 中范围杀伤 | T0 | 可连发、无敌时间长、对将稳定高伤、清兵稳定、可带弓远程释放无乱舞、近战出乱舞 | 弓、剑 |
軍神威光(比沙门天的加护) | 剑气(70)+爆气(22-30) | 剑气必中 | T2 | 240-260 | 破防 | T1 | 50 | 无 | 大范围杀伤 | T1 | 无敌时间长、大范围稳定清兵、对将稳定高伤 | |
勇者之拳 | 爆击(24-32)+灼烧(62) | 计算闪避 | T4 | 160-200 | 不破 | T2 | 50 | 差 | 中范围持续杀伤 | T3 | 可连发、清兵稳定、对将需要走位勾引、可用弓远程释放 | 弓 |
黑暗彌賽亞 | 黑雾N*(25) | 必中 | T0 | 100-120 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 中范围持续杀伤+魅惑 | T0 | 无敌时间长、可带弓远程释放 | 弓、剑 |
670.連結爆發(琉球犬重拳) | 3*(24-32) | 计算闪避 | T3 | 120-150 | 破防 | T3 | 55 | 差 | 小范围直线杀伤*3 | T3 | 释放概率高、可连发、不无敌、清兵稳定 | |
投影魔術 | 极光烈焰、卧龙吟、猛虎啸、黄天降临、魔法剑雨随机释放 | 65 | 随机技能不做评价 | |||||||||
極死七夜 | 狼嚎(22-30)+飞刀(5) | 计算闪避 | T5 | 70-100 | 破防 | T4 | 65 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 释放概率极高、对将无用、清兵只能清一点点 | |
天地乖離開辟之星 | N*(54) | 必中 | T0 | 300-310 | 破防 | T0 | 50 | 无 | 中范围持续杀伤 | T0 | 对将稳定高伤、清兵稳定 | |
【星屑淚光】&【圣母圣詠】 | 【星屑淚光】90+15 | 必中 | T1/T0 | 破防 | T2 | 50 | 好 | T0 | 2个都很好 | |||
【符卡2】永夜歸返 | N*(10-16) | 必中 | T5 | 30 | 破防 | T5 | 60 | 无 | 小范围杀伤+无敌盾 | T4 | 释放概率高、可连发、清兵、对将均不行、可以连发盾当肉、需要己方施法才能开盾 | |
亂舞夜櫻 | N*(24-32) | 必中 | T3 | 0 | 不破 | T5 | 50 | 极好 | 小范围杀伤 | T3 | 拥有吸血鬼可无双杂鱼 | |
刃構型 | 68 | 必中 | T2 | 130-140 | 破防 | T3 | 60 | 无 | 极小范围持续杀伤 | T2 | 释放概率高、对将稳定、清兵稳定 | |
詛咒血刃 | 旋风(55)+吸血(7)+冲击波(24-32) | 必中 | T3 | 50-60 | 破防 | T5 | 50 | 无 | 小范围杀伤+吸血减气 | T4 | 可连发、不无敌、对将清兵均不稳定、武将计施法改变吸血对象、但是可通过弓箭远程连发操作 | 弓 |
救贖祈歌 | 0 | 必不中 | T5 | 70-90 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤+回血(70) | T3 | 无敌时间长、高回血、没什么杀伤力,当肉吧 | |
HandSonic | 大喝(24-32)+斩击(48) | 斩击必中 | T3 | 250-270 | 破防 | T1 | 50 | 无 | 大范围杀伤 | T1 | 清兵稳定、对将稳定 | |
【Magia】導彈火力集中 | 22-30 | 计算闪避 | T5 | 60-80 | 破防 | T4 | 55 | 无 | 小范围杀伤+时停 | T4 | 释放概率稍高,可用弓远程释放 | 弓 |
滿開勇者拳 | 5*(24-32)+爆击(24-32)+灼烧N*(62) | 必中 | T0 | 160-240 | 破防 | T2 | 60 | 好 | 中范围持续杀伤 | T0 | 释放概率高、可连发、清兵稳定、适合吸血,对将稳定高伤、可用弓远程连发爆击 | 弓、剑 |
奇跡【神之風】(翔云大蛇) | 灼烧5 | 基本不中 | T5 | 90-110 | 破防 | T4 | 55 | 无 | 中范围杀伤 | T4 | 释放概率稍高、对将清兵均不稳定 | |
StarLight | 乱舞N*(24-32) | 计算闪避 | T3 | 100-140 | 破防 | T3 | 60 | 无 | 近身持续杀伤 | T3 | 释放概率高、可连发、不无敌、清兵稳定 | |
【寶具2】解體圣母 | 3*(32) | 必中 | T1 | 90-100 | 破防 | T3 | 60 | 无 | 小范围持续杀伤 | T2 | 释放概率高、对将稳定高伤、清兵稳定 | |
【Magia】雷牙裂霸 | 斩击2*(20-30)+电击(5) | 必中 | T4 | 50-60 | 不破 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T4 | 可连发、能打打低防兵、对将还行 | |
【呼吸法】蟲之呼吸 | 三连斩(24-32)+劈(24-32)+蝴蝶N*(25)+冲击波 | 计算闪避 | T3 | 100-300 | 蝴蝶破防 | T2 | 55 | 无 | 大范围直线杀伤 | T1 | 释放概率稍高、可连发、不无敌、蝴蝶需要冲击波击中现 | 弓 |
妖精鄉之門 | 拖刀(24-32)+爆炸(120) | 计算闪避 | T1 | 200-220 | 破防 | T2 | 55 | 无 | 中范围杀伤+扣血60 | T2 | 释放概率稍高、无敌时间长、清兵稳定、对将高伤、扣自己血太多 | |
UranusSystem | 电击(38)+升龙(47) | 计算闪避 | T2 | 80-100 | 不破 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤 | T2 | 对将高伤、清兵稳定 | |
長恨槍 | 47 | 必中 | T3 | 90-110 | 破防 | T4 | 35 | 无 | 中范围直线杀伤+七星灯8S | T1 | 释放概率极低、可连发、不无敌、可用弓远程释放 | 弓 |
【武具】無極限零 | N*(45-60) | 计算闪避 | T1 | 20 | 不破 | T5 | 60 | 好 | 小范围直线杀伤 | T1 | 释放概率高、无敌时间长、吸血鬼适性好、对将稳定高伤、清兵偏弱 | |
【禁忌】籠中鳥 | 蝴蝶N*(35) | 必中 | T0 | 100-130 | 破防 | T3 | 50 | 极差 | 小范围持续杀伤 | T0 | 无敌时间长、对将高伤、清兵稳定、可通过走位打出巨额伤害 | |
龍星擴散爆 | 重击(24-32)+剑气(70)+冲击波(5) | 剑气必中 | T2 | 200-230 | 破防 | T2 | 50 | 极差 | 大范围杀伤 | T2 | 可连发、不无敌、对将稳定、清兵稳定、可带弓远程释放 | 弓、剑 |
【寶具】黑龍雙克勝利劍 | 65 | 必中 | T2 | 80-100 | 雷击不破 | T3 | 40 | 无 | 中范围杀伤 | T3 | 释放概率极低、可连发、不无敌、对将清兵均稳定 | |
四之彈 | 30 | 必中 | T4 | 70-80 | 破防 | T4 | 50 | 无 | 小范围杀伤+七星灯 | T0 | 可连发、清兵稳定、可带弓远程释放 | 弓、剑 |
【EX】勝利穿刺 | 大喝(24-32)+穿刺(48) | 穿刺必中 | T3 | 160-220 | 破防 | T2 | 50 | 极差 | 大范围直线杀伤+减气 | T2 | 清兵稳定、对将稳定、可带弓远程释放 | 弓、剑 |
斬擊盛宴 | 乱舞N*(24-32)+斩击N*(22) | 必中 | T1 | 10 | 不破 | T5 | 45 | 极好 | 中范围持续杀伤 | T2 | 释放概率稍低、无敌时间长、对将稳定、吸血鬼适性好、适用于低防兵 | |
閃風一文字 | 剑气(17)、龙卷(22-30) | 必中 | T4 | 130 | 破防 | T3 | 50 | 无 | 中范围杀伤 | T3 | 兵多一些的话清兵效果会更好 | |
鋼絲影刃 | 起手(22-30)+未知输出(5) | 计算闪避 | T5 | 30-36 | 破防 | T5 | 60 | 无 | 贴脸 | T5 | 没用的 | |
空想具現化 | 冰炎N*(30)+减气 | 必中 | T1 | 0 | 不破 | T5 | 55 | 无 | 小范围持续杀伤+减气 | T1 | 释放概率稍高、对将输出非常可观、有减气效果、对低防兵有奇效、高防兵几乎打不死 | |
炎之呼吸 | 荆棘王冠(120)+火龙(90)+火焰灼烧N*(40) | 计算闪避 | T1 | 120-140 | 近战破防远程不破 | T3 | 55 | 无 | 中范围清君侧+大范围直线杀伤 | T1 | 释放概率稍高、对将输出可观、近战清兵稳定、远程不破防稍差但是必杀距离非常远 | 弓、剑 |
【忍法】雷光銃 | N*(22-30) | 基本不中 | T5 | 180-240 | 破防 | T2 | 55 | 无 | 中范围杀伤 | T2 | 释放概率稍高、对将基本无效、清兵能力不错、会丢经验 | |
傾國之夢 | 霸者之威(15-16)+魅惑 | 必中 | T5 | 80-120 | 破防 | T4 | 55 | 无 | 小范围清君侧+魅惑 | T4 | 释放概率稍高、对将基本输出太低、清兵稳定、可带弓释放配合魅惑、会丢很多经验 | 弓 |
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