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发布时间:2023-05-09 14:21:26 |
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曹操传果子理论的基础是武将成长系统,现在曹操传mod众多,成长系统不完全相同,想知道某个mod的果子理论,就必须先了解它的成长系统。本篇攻略适合原版曹操传,在查看本篇攻略之前,需要了解四个名词:
果子理论:通过吃果来改变武将实际成长率的理论。
练果:实际上就是练装备,让装备尽快到达3级,卖掉后就可以得到果子。
成长率:每升一级所提高的能力,简称成长,有时候干脆省略。分为兵种成长率(部队特性中的SABC),基本能力成长率(武将列传中的基本能力),实际成长率(未显示,是前两个成长率的平均值),一般情况下说的成长率是指实际成长率。具体公式请看《曹操传果子理论总述》一文。
压级练果:压级(尽量让我方人物少得经验,以压低新加入人员的等级)的同时兼顾练果,让武将在低等级吃够所需的果子,再开始升级。由于武器要攻击敌人或使用计策才能得到武器经验,而这种做法势必会导致武将的经验上涨,不利于压级,因此压级练果打法中练的一般是护具果。
先举个简单的例子,解释为何要吃果:张辽不吃敏捷果,每升一级爆发力+2,吃了6个敏捷果后,每升一级爆发力+3,如果想深入了解,请继续看下去
果子理论的基础是武将成长系统,现在曹操传mod众多,成长系统不完全相同,想知道某个mod的果子理论,就必须先了解它的成长系统。
以下是曹操传的武将成长系统:
武将的能力成长率(即每升一级所加的能力)是由部队特性一栏的SABC档和武将列传一栏的基本能力共同决定的。
部队特性中的SABC,是这个武将所属兵种的成长率,S = 4,A = 3,B = 2,C = 1。但这个武将是否会按其兵种成长,还要看他自身的基本能力。基本能力对应的成长率为,90~100 = 4,70~88 = 3,50~68 = 2,0~48 = 1。
实际能力成长率=(兵种成长率+基本能力成长率)/2,小数点舍去。
例子:曹丕
部队特性为SBBBA,对应的基本能力为 70……68……92……58……100
来计算一下他的攻击力成长率
兵种攻击力为S,兵种成长率为4
武力为70,基本能力成长率为3,
攻击力成长率=(4+3)/2 = 3.5 = 3 (小数点舍去),因此他的实际攻击力是A的成长。本来他的兵种攻击力有S的成长,但由于曹丕本人的基本能力太差,武力只有70,所以他的攻击力成长只有A,比 S降了一档。
精神力成长率=(2+2)/2 = 2,是B的成长,合格
防御力成长率=(2+4)/2 = 3,是A的成长,提档
爆发力成长率=(2+2)/2 = 2,是B的成长,合格
士气成长率=(3+4)/2 = 3.5 = 3,是A的成长,合格。
所以曹丕的实际成长率或者说实际成长属性为ABABA.。
很多人都问为什么给某某人吃了果后部队属性还是不变,那是当然的啦,吃果又不会改变部队属性,改变的是实际成长属性,是隐蔽的,要通过上述的计算才知道是否已发生改变。
知道了武将成长系统,果子理论就容易理解了。果子直接提高的是基本能力,吃一个果子,武将相应的基本能力提高2,吃了一定数量的果子后,基本能力成长率就会提高,进而再提高实际成长率。
例如我们给曹丕吃10个武力果,让他的基本能力达到90,基本能力成长率达到4,那他的实际攻击力成长率=(4+4)/2 = 4,恢复成S的成长。实际成长率就变为SBABA。
我们再给他吃11个智力果,让他的智力到90,那他的实际精神力成长率=(2+4)/2 = 3,是A的成长。实际成长率就变成SAABA
再吃16个敏捷果,爆发力也达到A的成长,实际成长率就变成SAAAA,超级武将就诞生了,哈哈。
但是,果子何其珍贵,给曹丕吃简直是暴殄天物,如何合理吃果,请看《曹操传我方武将吃果篇》。
其中一个作用就是果子理论中所说的提高武将的实际成长率,吃的时候级数越低效果越好,而且要一次性吃满。由于这个作用不是马上就能体现的,可以称为间接作用。
还有一个直接作用,可以马上就看出来的,吃一个果子,提高2点基本能力,提高1点能力,暂时提高20%能力(相当于奋起之类的策略效果)。之所以提高2点基本能力的同时也会提高1点能力,那是由能力的算法决定的,具体请看《曹操传武将的能力和HPMP的计算》一文。
经验果是增加武将100点经验,并且恢复全部HP和MP。
卖掉3级装备,可获得一个果子,果子对应的装备种类为:
经验果: 剑类
武力果: 枪类,投石机类
智力果: 扇类,宝剑类
统率力果:铠甲类
敏捷果: 衣服类
好运果: 弓类,棍类
正常打法中,获得各类果子的难易程度为:难 敏捷果>好运果>武力果>经验果>智力果>统率力果 易
压级练果打法则是:难 好运果>武力果>经验果>智力果》敏捷果>统率力果 易
附个曹操传的成长表
S | A | B | C | |
900-100 | 4 | 3 | 3 | 2 |
70-88 | 3 | 3 | 2 | 2 |
50-68 | 3 | 2 | 2 | 1 |
0-48 | 2 | 2 | 1 | 1 |
曹操
不需要吃。
夏侯惇
没必要吃。
张辽
2个智力果,6个敏捷果
最有培养价值的武将之一,也是最容易培养成超级武将的武将,6个敏捷果是重点,2个智力果最好也能吃上。
关羽
加入太晚,而且所需的果子也多,没必要吃。
曹彰
同关羽
曹仁
没人会用他吧,真的想用就吃1个武力果。
夏侯渊
5个统率力果
统率力果吃与不吃完全两样。弓骑兵有很多优点,若能培养成A防,也会成为一个强力兵种。敏捷果所需太多,可能跟其他人产生冲突,建议放弃。
张郃
加入较晚,培养他要花很多精力,而且还有个夏侯渊在,还是放弃吧。
曹丕
加入晚,所需果子多,没必要吃。
庞德
没必要吃
乐进
6个武力果,18个敏捷果,2个好运果
敏捷果实在太多,不太值得。如果想培养一个超级步兵,而且有信心留出18个敏捷果,就培养乐进吧,否则还是培养李典更明智,给乐进2个好运果就可以了。
李典
4个武力果,1个智力果,8个敏捷果
最有培养价值的武将之一,虽然不能培养成全能力加强的超级步兵,但攻击力和爆发力加强就够了。
曹洪
6个统率力果
S防与A防简直是天壤之别,6个统率力果也不多,比较容易练,曹洪吃了后便可脱胎换骨,较有培养价值。
徐晃
6个敏捷果
一般是最后考虑的武将了,若敏捷果有多可以吃。
于禁
7个统率力果
也要等其他人吃饱了再考虑,基本上不用吃。
许褚
11个敏捷果
值得培养,但所需果子稍微多了点。许褚在前面的战役中作用还是挺大的,所以要压他的话,前面的战役打起来不太痛快。开全宝的话应该不成问题。
典韦
没必要吃。
貂蝉
11个智力果,13个统率力果,4个好运果
不错的培养价值,智力果和好运果没人跟她抢,统率力果也较容易练,培养后作用不小。
刘晔
9个武力果,3个智力果,9个敏捷果
最有培养价值的武将之一。就算不培养,刘晔也是非常强大。培养后威力更加提升,真正的人间大炮。3个智力果吃不吃无所谓。
司马懿
加入太晚,敏捷果有多的话给他吃2个。
荀彧
4个统率力果
策士本身的HP不少,培养成A防后甚至可以当半个肉盾了,使用策略更加放心,值得培养。
程昱
不必吃了
郭嘉
没必要吃
贾诩
6个好运果稍微可以考虑一下,觉得麻烦就不用吃了。
荀攸
没必要吃
满宠
1个统率力果
这个没难度吧,吃了后稍微让人放心一些。
值得培养的人有:张辽,夏侯渊,李典,曹洪,许褚,貂蝉,刘晔,荀彧,满宠,外加乐进的两个好运果,共需果子
13个武力果,17个智力果,29个统率力果,34个敏捷果,6个好运果。
这些果子对于开全宝来说应该不成问题,就算不开宝,也可以练得差不多。
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝
不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么
大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,
这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张合:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。
曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,
在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加
伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)
乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
……………………………………………………………………
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气
要大,所以,选李典还是合算。
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。
于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许楮:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。
因为他是铁定的主力之一。
典伟:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。
刘华:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!
各谋士:
对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力
特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!
注意:
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。
建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典
等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性
将产生极大提高。
结论:
敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!
(编者注:好运果其实不太重要,敏捷果,统率力果,武力果才是重点)
表格:
特性 | 武 力 | 精 神 | 统 帅 | 敏 捷 | 运 气 | 综合 | |||||||||||||||
人 物 | 值 | 成 | 长 | 果 | 值 | 成 | 长 | 果 | 值 | 成 | 长 | 果 | 值 | 成 | 长 | 果 | 值 | 成 | 长 | 果 | 数值 |
曹 操 | 82 | A | A | 0 | 92 | A | A | 0 | 98 | A | A | 0 | 80 | A | A | 0 | 84 | A | A | 0 | 436 |
夏侯敦 | 98 | S | S | 0 | 64 | B | A | 13 | 82 | A | A | 0 | 90 | A | A | 0 | 66 | B | A | 12 | 400 |
曹 仁 | 88 | A | S | 1 | 66 | B | A | 12 | 76 | A | A | 0 | 70 | B | A | 10 | 62 | B | A | 14 | 362 |
张 辽 | 92 | S | S | 0 | 86 | B | A | 2 | 84 | A | A | 0 | 78 | B | A | 6 | 94 | A | A | 0 | 434 |
曹 彰 | 92 | S | S | 0 | 58 | B | A | 16 | 76 | A | A | 0 | 64 | B | A | 13 | 60 | B | A | 15 | 350 |
关 羽 | 96 | S | S | 0 | 90 | A | A | 0 | 98 | A | A | 0 | 68 | B | A | 11 | 62 | B | A | 14 | 414 |
乐 进 | 78 | B | A | 6 | 76 | A | A | 0 | 92 | S | S | 0 | 54 | B | A | 18 | 86 | B | A | 2 | 386 |
李 典 | 82 | B | A | 4 | 68 | B | A | 1 | 90 | S | S | 0 | 74 | B | A | 8 | 56 | B | A | 17 | 370 |
曹 洪 | 64 | B | A | 13 | 82 | A | A | 0 | 78 | A | S | 6 | 66 | B | A | 12 | 70 | B | A | 10 | 360 |
庞 德 | 90 | A | A | 0 | 78 | A | A | 0 | 96 | S | S | 0 | 62 | B | A | 14 | 60 | B | A | 15 | 386 |
许 褚 | 98 | S | S | 0 | 36 | C | B | 17 | 90 | A | A | 0 | 68 | B | A | 11 | 98 | S | S | 0 | 390 |
典 韦 | 100 | A | A | 0 | 52 | C | B | 9 | 76 | A | A | 0 | 98 | S | S | 0 | 68 | B | A | 11 | 394 |
貂 蝉 | 76 | A | A | 0 | 68 | B | A | 11 | 64 | B | A | 13 | 100 | S | S | 0 | 82 | B | A | 4 | 390 |
刘 晔 | 72 | A | S | 9 | 84 | B | A | 3 | 78 | A | A | 0 | 52 | C | B | 9 | 82 | A | A | 0 | 368 |
荀 或 | 54 | B | A | 18 | 98 | S | S | 0 | 82 | B | A | 4 | 56 | B | A | 17 | 62 | B | A | 14 | 352 |
程 昱 | 58 | B | A | 16 | 92 | S | S | 0 | 62 | B | A | 14 | 64 | B | A | 13 | 76 | B | A | 7 | 342 |
郭 嘉 | 22 | C | B | 24 | 98 | S | S | 0 | 64 | B | A | 13 | 82 | A | A | 0 | 90 | A | A | 0 | 356 |
贾 诩 | 52 | C | B | 9 | 96 | S | S | 0 | 68 | B | A | 11 | 80 | A | A | 0 | 78 | B | A | 6 | 374 |
荀 攸 | 34 | C | B | 18 | 94 | S | S | 0 | 80 | B | B | 0 | 76 | A | A | 0 | 78 | A | A | 0 | 362 |
满 宠 | 54 | C | B | 8 | 90 | S | S | 0 | 68 | C | B | 1 | 78 | A | A | 0 | 84 | A | A | 0 | 374 |
夏侯渊 | 92 | S | S | 0 | 62 | B | A | 14 | 80 | B | A | 5 | 66 | B | A | 12 | 78 | A | A | 0 | 378 |
张 郃 | 90 | S | S | 0 | 66 | B | A | 12 | 68 | B | A | 11 | 74 | B | A | 8 | 92 | A | A | 0 | 390 |
曹 丕 | 70 | A | S | 10 | 68 | B | A | 11 | 92 | A | A | 0 | 58 | B | A | 16 | 100 | A | A | 0 | 388 |
于 禁 | 78 | A | A | 0 | 60 | B | A | 15 | 76 | B | A | 7 | 92 | A | A | 0 | 98 | S | S | 0 | 404 |
徐 晃 | 92 | A | A | 0 | 56 | B | A | 17 | 90 | A | A | 0 | 78 | B | A | 6 | 96 | S | S | 0 | 412 |
司马懿 | 78 | A | A | 0 | 100 | S | S | 0 | 68 | B | A | 11 | 46 | C | B | 2 | 42 | C | B | 14 | 334 |
A | 22 | ||||||||||||||||||||
备注:颜色对应兵种:君主、骑兵、步兵、盗贼、武术家、舞女、炮车、策士、道士、术士、弓骑兵、弓兵、骑马策士。 |
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