三国志11【率土之滨】mod是一款一款单特技全史(西周至清末为主)San11MOD,适配SIRE修改器版本为1.29。Mod坚持简约风,以单特技为主,数据分布严格平衡,调整大量玩法。所有版本的更新都会加入【血色衣冠】最新情报、最新的拓展玩法内容,争取做到与新技术发展同步。(考虑到自拓展内容多而杂,因此只精心挑选最适合本mod的内容)。
2019年2月:率土之滨雏形
2019年6月:发布初尝版
2019年9月:暑期更新包
2020年2月29日:V1.0正式版
2020年6月4日:V1.1更新版
2020年8月23日:V2.0Demo
2020年10月1日:V2.0正式版
三国志11率土之滨mod是一个基于三国志11PK的mod,它对游戏的地图、人物、兵种、战斗等方面进行了大量的修改和优化,增加了许多新的玩法和特色。
根据网上的介绍,这个mod的特色有:
地图改动:为了更好地适配势力分布,提供更好的玩法与体验,本mod对地图进行了较大幅度的改动,包括城池移动、地形调整、细节优化等。
人物改动:本mod对人物的属性、技能、特技等进行了重新设计和平衡,使得每个人物都有自己的特点和优势。
兵种改动:本mod对兵种的类型、属性、效果等进行了全面的修改和优化,增加了许多新的兵种和战术,使得战斗更加丰富和策略性。
战斗改动:本mod对战斗系统进行了深度的调整和完善,增加了许多新的战斗要素和机制,如士气、阵型、天气、地形等,使得战斗更加真实和激烈。
玩法改动:本mod对游戏的玩法进行了创新和扩展,增加了许多新的功能和模式,如内政系统、外交系统、剧本编辑器等,使得游戏更加多样化和有趣。
本文目录:
|
请严格按照说明顺序操作,且在所有步骤完成之前不要开启加速器
1、打开【率土之滨2.0正式版】压缩包解压后得到如图文件。
游戏本体文件夹【San11 Tc】中文件如图所示。
2、将【 Koei 】文件夹复制粘贴到此电脑/文档。
第一步:打开SIRE。点击菜单栏左上“读取配置”,然后在弹出对话框中选择“率土之滨.sire”。
温馨提示:不需要修改任何配置
第二步:打开游戏主程序san11pk.exe,双击打开【 San11PK.exe 】,等进入游戏主界面
第四步:切换到SIRE修改器,点击右上角“应用修改”等待读条完毕。
第五步:如下图,点击SIRE上面“自定义修改”一栏,双击左边“0【率土之滨】自定义包”,等待界面跳出全部内容后,点击右上角“应用修改” ,等待下面显示“自定义包写入成功”,点击一下自定义修改,进行应用拓展包修改。
【率土之滨】自定义整合包:整合了RK、天照之火、江东旧梦、DlineV、kilszfdjs、云间碧落、在下子休、Godtype、雨风语疯等大神的自定义包
第六步:切回到游戏中,点击【重新开始游戏】,选择剧本。
■ 进入管理新武将界面,打开三国志11剧本辅助工具文件夹中的【 S11SecEditor.exe】。
■ 选择 【文件】--【游戏新武将与古武将分配】
■ 在弹出的窗口中点击【打开配置】,选择修改器目录下的相应剧本的女武将配置,点击【保存到内存】,点击【确定】,新武将配置完成。
第八步:回到游戏中界面,点击【决定】,进入环境设置界面,根据需求选择【初级】【上级】【超级】之一,并且确认【事件武将编辑】设置为“无效”,之后开始游戏。
第八步:进入大地图后,切回剧本编辑器的【新武将与古武将分配】,点击【保存忠诚】,选【确定】并关闭剧本编辑器,游戏中存档再读档后开始游玩。
⚫ 为了更好的适配势力分布,提供更好的玩法与体验,本mod对地图进行了较大幅度的改动。
⚫ 地图改动在率土1.0时期便已开始,仅进行了简单的城池移动。 在率土1.1发布前后,同步进行了地形与细节上的微调改进。 后血色6.0新情报发布后,着手进行地图的全局调整规划。
⚫ 地图方面在七月份已基本完工,后因为上班工作开始忙碌的社畜生活后,仅仅利用破碎空余时间一点点的调整玩法,最终九月正式完工
a.新增云中、雁门关(所属晋阳)。
b.北平改为辽西,位置调整,新增山海关(所属蓟)。
c.蓟南移,新增中山,新增南皮到邺直达道路。
a.新增河东,黄河改窄。
b.填黄河,洛阳周边地形开阔,新增通往许昌的小径。
c.许昌北移动,河道调整,删去陈留,开封左移。
d.山东半岛微调,取消昌阳港、海陵港,新增琅琊港。
e.汝南左移,地形微调。
f.宛城位置调整,河道调整,删除新野。
g.长安三关地形调整,武关直达,新丰港位置调整。
a.武威北移。
b.新增朔方。
c.汉中地形改动,阳平关位置调整。
d.上庸地区只保留一港,地形复杂。
a.删除葭萌关,剑阁位置调整。
b.删除涪水关。
c.填长江,公安港北移动。
d.洞庭港、洞庭湖地形改动,罗县港位置微调。
e.填汉水,删除新野、湖阳港、中卢港。
f.长江部分填充。地图调整
a.删除江夏,新增武昌,江北调整,长江改道填充。
b.新增豫章、鄱阳港微调,地形较大改动,庐江北移。
c.金陵两港填江左移,出海喇叭口调整,河流改道,句章港移动改为钱塘。
d.新增建安、泉州港,地形调整
e.新增广陵,直达彭城,填长江
剧本正选人物以血色衣冠为基础,删除部分势力入选名额,并额外加入周、元、清时期的历史人物至剧本中,参考了部分逐鹿天地的人选,约80名人物,最终正选人物共738人。
除剧本正选武将外,附加32各时期起义军首领与63女武将分别以古武将、新武将形式加入。
率土之滨
陟彼北山,言采其杞。偕偕士子,朝夕从事。王事靡盬,忧我父母。
溥天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。大夫不均,我从事独贤。
四牡彭彭,王事傍傍。嘉我未老,鲜我方将。旅力方刚,经营四方。
率土三国志
率土东晋志
率土南北志
率土残唐志
率土五朝传
率土正统传
依国号分布,对势力进行重新拆分合并。
a.能力值上限120,武将初始能力值最高110,5点成长上限。
b.适性每阶分为2级,如C第一次升级会升为C+,仅对部队攻防有所提升,C+升级后会进阶为B,解锁新战法并对部队攻防有进一步的提升。
c.出征最小兵力500,部队携带物资上限调整。
d.部队攻击=60%统+40%武力,部队防御=100%统
e.部队气力上限120,熟练兵+30至150
a.高统提高战法成功率,高武增加暴击率,部队伤害修正规则调整。
b.兵种重新定位,兵种相克全面调整。
枪:高续航,高敏捷,较低攻防,低克制优势。
戟:高攻防,高克制优势,较低续航,低敏捷。
弩:远程,较高敏捷,较低续航,低攻防。
骑:高爆发,高移动,较高克制优势,较低防御。
冲/木:出色的兵器建筑摧毁者。
井栏:出色的消灭兵力工具。
投石:远程的兵器建筑摧毁者。
a.对高防部队的扰乱成功率低
b.伏兵3倍伤害,地形不同特效不同。玩法调整
a.城市、港关钱粮兵装存放上限调整,耐久调整。
a.阵、砦、城塞BUFF调整,太鼓台范围4,单挑率增加40%,军乐台范围3,增加气力20
b.基础光环参数调整,
统率光环增加部队攻防
武力光环增加暴击伤害
智力光环增加计策识破率
政治光环增加气力回复
魅力光环增加辅助攻击率
a.造币谷仓默认不相邻有效,内政建设简化。
b.农场无成本建设,收益期较长但收益量高。市场高成本建设,收益期较短但收益量低。
c.大都市征兵量1.5倍,特产城市生产兵装1/4价格3倍产量。
d.外交亲善资金4000,外交府减少3500.
e.支持多人探索玩法调整
a.原版特技调整
飞将:增加 弩骑战法效果获得强化
威风:调整 直接攻击减气30,辅佐攻击减气10
捕缚:调整 30%捕捉率
精妙:增加 造成的异常状态回合延长
铁壁:增加 不会被位移
驱逐:增加 复合突袭
强运:增加 复合遁走,改名强运
枪/戟/弩/骑/水将:增加 枪/戟/弩/骑/水战法效果获得强化
勇将:增加 戟骑战法效果获得强化
神将:增加 枪弩战法效果获得强化
枪/戟/弩/骑/水神:增加 枪/戟/弩/骑/水战法效果获得强化
工神:增加 兵器战法效果获得强化
霸王:增加 弩骑战法效果获得强化,改名军神
百出:调整 耗气减为1/5
鬼谋:调整 增加2格范围,改名远虑
反计:增加 强化计略内讧
倾国:调整 取消性别效果,改名奇谋
妖术:调整 可用计略遁甲,改名奇门
筑城:增加 据点耐久回复量加倍
屯田:调整 增加一个军屯农收入
发明:增加 兵器战法效果获得强化
指导:调整 取消能力经验增长
眼力:增加 搜索宝物金钱概率增加
富豪/米道:调整 收入增为1.8倍
亲狄/戎/夷/蛮:增加 每月为所有都市提供弩/马/枪/戟
威压:增加 防止城市流言
内助:调整 能力+2玩法调整
b.sire新特技调整
要击:增加 攻击撕裂状态目标有几率使其受伤
兵圣:增加 复合踏破
兵神:增加 复合料敌
兵仙:调整 改名兵心
战神:增加 枪弩战法效果获得强化
圣人:增加 复合仁政
伯乐:调整 改名人脉
军魂:调整 光环效果加倍
c.扩展包新特技
坚守:受到攻击与支援攻击的伤害减少
治学:武将能力成长经验增加
屯粮:相同所属的部队,若缴获的兵粮超出最大值,则将缴获兵粮归入据点
资粮:相同所属的部队兵粮不足时,兵粮全部由据点提供,但设施的减粮失效
地遁:所有地形的移动力消耗相同
奋勇:战法暴击时无视敌方部队部分防御
断粮:被攻击的敌方部队粮草减少(1000)
强夺:击破部队后获得全部钱粮
保粮:部队被击破后部分钱粮返还据点
据守:部队在阵、砦、城塞边上时受到的增益效果翻倍玩法调整
阴谋:施展部队计略无视计略免疫特技
幻术:可施展部队计略幻术
妖术:可施展部队计略妖术
医术:施展部队计略镇定可以治疗伤势
鼓舞:部队受到太鼓台效果翻倍
倾国:提升被支援攻击概率
点兵:提高部队带兵上限
军心:部队在回合外士气不会下降
抚军:部队行军中士气不会下降
伯乐:可以登用非己方势力所属城市的在野武将
调练:训练和巡查效果翻倍
斗将:对低武部队施展枪兵和戟兵战法成功时暴击,枪戟战法获得强化
骁将:对低武部队施展弩兵和骑兵战法成功时暴击,弩骑战法获得强化
兵仙:对低统部队战法必成功,行军优势,戟弩战法获得强化
霸王:部队战法成功暴击,易使敌将受伤,戟骑战法获得强化
王佐:对于内政生产、发现人才和辅佐攻击有优势
和戎:所在城市不会有异族进犯
仙界:预防毒泉,所在城容易丰收,不容易蝗灾、瘟疫
a.宝物界面显示附加五维和特技【作者:Godtype】
b.出征界面部队能力窗口不遮挡【作者:DlineV】
c.显示相性、亲爱武将、厌恶武将【作者:DlineV】
d.封官显示魅力【作者:天照之火】
e.特技、功阶特技显示窗口(白色:一般特技;蓝色:稀有特技;黄色:专属特技)【作者:天照之火】
a.爵位增加能力:皇帝五维+3,王公五维+2,侯伯五维+1【作者:DlineV】
b.军师预测准确率:95智力军师预测准确率100%,90智力军师预测准确率90%,70智力军师预测准确率60%【作者:天照之火】
c.动态能力成长【作者:天照之火】
d.部队新增协作五维:后勤影响野外耗粮,协作影响辅佐攻击伤害、齐攻伤害、野外掉气【作者:天照之火】
e.功勋解锁特技(双阶):一阶10000功绩,二阶30000功绩【作者:天照之火】
f.部队行军减气(挂钩部队协作五维)【作者:kilszfdjs】
g.称帝国号锁定【作者:江东旧梦】
h.灭队获金40%,获粮25%【作者:江东旧梦】
i.援助攻击:婚姻+50,结义+50,血缘+0,亲爱+25,魅力增加被援助概率,相性差将减少被援助概率【作者:江东旧梦】
j.修复粮超5万AI不出兵【作者:雨风语疯】
k.共用列传修复【作者:天照之火】
l.资源补丁【作者:江东旧梦】
首先感谢RK的《血色衣冠》,是本mod制作的基础。
感谢修改工具作者:
SIRE作者RK
San11Editor作者Van
剧本辅助工具作者沐雨临风
RPGViewer作者Van
San11Fac作者Sandemo
San11Tool作者云间碧落
Bin修改器作者沐雨临风
感谢自定义包作者:
RK、Godtype、雨风语疯、云间碧落、kilszfdjs、DlineV、子休、天照之火、江东旧梦
感谢制作头像的各位作者:
(88837353、danielbibby、ForeBS、miqi1983、白帝子、白飞浪、巴郡甘兴霸、丹羽五郎佐、岱宗、二娘市、快剑夏候恩、青鸾、骑神、珊瑚虫、圖神、完颜董和尚、伊達未來、張三爺……)感谢皮卡丢精心制作的暴击图。
感谢所有参考的mod作者:
《逐鹿天地》作者三甘木、《青山依旧》作者云台28副将、《战国七雄》作者云间碧落、《拿破仑时代》作者太厚等其他各位衍生moder和提供宝贵建议的玩家。
感谢光荣提供的游戏框架,网易提供的mod名字灵感
游戏资源(游戏资源/存档/mod/补丁/工具等) |
|
>>发布资源<< (谢谢浏览本站> <~~ 如果您找到了这个游戏的任何资源,请把它分享给朋友们吧,感谢您的无私分享~~^口^☆) |