本游戏改编自光荣公司的《三国志曹操传》,由百度曹操传吧 无敌神鸟人 制作,首发于曹操传吧,转载请注明作者和出处,若要作其它用途请取得作者同意。可以自由选择已过关的关卡以及难度,总共50关3个难度递进。作者是公认的曹操传最高手,6.1引擎,原版素材,删除了剧情,随机得宝,变成了大菠萝类的刷子游戏,有很多有趣的设定,适合挑战类玩家和准备磨练战棋技术的玩家。
更新游戏本体下载地址https://pan.baidu.com/s/1nvJVOV3
2017.8.16更新三号补丁https://pan.baidu.com/s/1eR4wlnO
更新内容见补丁内说明
时空之门与原版的主要区别:
一、可以自由选择已过关的关卡以及难度,总共50关。
二、游戏无剧情,战场上的重要提示会以红字形式记录在情报-历史情报中。战场以原版为基础,分几个难度。难度一基本照搬原版,高难度在全灭上一级难度后开放。
三、取消战场人物经验,每关每个难度都已分配好EXP,达成全灭条件后可以获得,若未全灭则EXP≈杀敌数,战后根据累积EXP统一升级。过关失败不会gameover。
四、取消装备等级、经验、基础数值,没有普通装备只有宝物,所以敌军身上都是没有装备的,当然我军在拿到宝物之前也一样。
五、金钱不累加,每关可使用的金钱不超过上一关获得的金钱,只有全灭关卡后才能获得金钱。道具只能从商店买,战场上的兵营、宝物库等恢复地形不再获得道具。
六、取消了部队特性的成长,人物成长只由人物的基本能力决定。
七、大部分策略不受天气和地形限制,并且100%命中。
八、黄金骑士:获取宝物的唯一途径。每次过关后(少部分关卡除外)黄金骑士会随机出现在某个关卡的某个难度,并随机携带一样宝物,击退并过关后可以获得该宝物。
九、幸运关卡:游戏中有一定概率会出现一个幸运关卡,成功过关后所得EXP以及战利品金钱将翻倍,如果达成全灭条件可以获得一个能量石。
十、高难度下,混乱强制解除。
游戏采用star175的6.1引擎,有关该引擎与原版引擎的区别这里不再赘述。
两个主要界面介绍
自由选关界面:
一、左边是【关卡编号】、【关卡名字】、【EXP】、【关卡预览图】
二、【我军人数】表示当前关卡我军可以出场的最大人数,点击数字有提示信息。
三、【HP】表示当前关卡我军和友军损失的HP。只有全灭关卡后才会记录。
四、【最少回合】表示全灭所用的最少回合,可以多次挑战一个关卡刷新最少回合数,只有全灭关卡后才会记录。
五、【次数】表示当前关卡在当前难度下的过关次数。
六、【难度】表示关卡难度,点击右边的汉字数字可以选择难度。
七、点击青色大方框内的地图缩略图可以选择关卡。
八、点击黄色箭头翻页。
九、点击U型箭头进入情报室。
情报室:
一、【黄金骑士坐标】:括号中的两个数字分别表示黄金骑士出现的关卡编号和难度。
二、【幸运关卡】:数字表示关卡编号。
三、【能量石】用于增加出场位置,点击数字有提示信息。
四、点击U型箭头返回自由选关界面。
最后友情提示:
目前已知使用伯伯补丁的战场换位功能可能会出bug,使用任何非官方补丁或者修改游戏造成的bug作者不保证解决。
其他说明:
难度一:过关,打宝
难度二:打宝,打宝
难度三:镜像,镜像!!!
使用扳手全灭敌军会影响得宝物,因为黄金骑士没有出现时用扳手全灭,会认为已经打掉他了,但宝物没有得到。必须用扳手时,一种是不全灭,一种点全灭但记得把黄金骑士的HP改回来。如果已经出现过全灭的情况,就只能扳手把宝物改出来了。
难度三我军能力解锁,所有武将均有加强
曹操变身后能使装备自动高级化
能量石加出场位置?这个怎么用?
点击我军人数, 开放难度三后用来增加出场位置
铁盔什么用
比如先给夏侯惇,再交换给李典。夏侯惇最强能力是攻击力,最弱是精神力,那么李典的攻击力和精神力就会等于夏侯惇的数值
战前交换无效,必须是战场上的装备者。如果上一场战斗结束时是李典戴着,那出战时就是复制李典的能力。或者让貂蝉戴着铁盔出场,再交换给刘晔
宝物怎么升级啊
搭配三略和六韬才会升级
难度二37关斜谷的黄金骑士在军营里,每次还只能打他1血,下回合就回满了,是不是bug?
这关如果打不掉黄金骑士就只能换一关打了,你随便全灭一关(除了颍川)黄金骑士就会在其它关卡,带孟德新书的黄金骑士确实不好打。
嗯呢……那关太难了,刷第二关全灭可以挪地方,第一个回复的大哥好厉害
准确说是难度一随机限领16件,难度二开始随机出现在难二难三的任意关卡,所以可以靠刷关的方法在难二时9集齐剩下的32件,总共48件宝物。
能量石94永久增加一个出场名额,你哪关觉得人数太多打不过9可以用噜,随各人需要。
双鞭吸收的金钱是给战场上金钱防御用的,不能留到战后。全灭后上一关剩余的金钱会清零,再扣除仓库里道具对应的金钱量,剩下的就是这一关能用的金钱。换句话说,每一关能用的道具都有上限
收人是按原版来的,只有减没有增。