《三国异陆抗传》是一款曹操传mod,陆抗传游戏创作基底来自于琉璃坏杀的6.2引擎姜维传,主角是陆抗,当然剧情并非完全按照史实来编写,加入了作者的二次创作。于2023.2.4《三国异陆抗传完整版》60关完整版发布(6.3引擎)。
因游戏已移植到6.3引擎,因此之前的存档无法继承,大家下载游玩时请删除6.2引擎的陆抗传。
另外我军、敌军及友军都有双头像设置,比如友军丁奉,第一关夷陵时用的是中年头像,而在后续剧情中则是以老年头像示人。其余如陆逊、邓艾、施绩、周胤、凌封、蔡贡等皆有此效果,详情可进游戏体验。
当前版本的一些说明:
1.历史情报内可实时查询选择的游戏模式,在达成隐藏条件后也会显示对应的隐藏事件记录。(幻想线内查询历史情报非常重要)
2. 我、友、敌都设有双头像,达到一定时间或达成一定剧情可以造成角色头像变更。
3. S战场加入时间系统,大部分关卡战斗至一定时间天色会变傍晚甚至是黑夜。
4. 三鸟奖励变更,目前设定每打通一种结局,下一次开局时能够在logo界面获得对应的q版人物(即原版三鸟的位置),同时进行新游戏后可以看到神秘嘉宾并选择是否获得其送来的神器。
5. 游戏开局可选难度为4种,天堂中我友伤害系数115%,敌援伤害系数85%。其余三种难度皆是100%:100%。
三国异陆抗传剧情背景
目前《三国异陆抗传》暂定六个章节,故事剧情发展至公元263年,司马昭为进位晋公,正式发动大军,并任命钟会及邓艾等多路侵攻蜀地。
东吴方面,孙休已成为新皇帝,在剿灭孙綝之后,丁奉、陆抗、施绩等人都被提拔至举足轻重的地位。之前已在乐嘉、寿春正面对抗过的强敌文鸯,也已将自身恐怖的武勇展现了出来。而驻守西陵的双子星·陆抗与施绩,在面对蜀汉即将灭亡的境遇时,究竟会做出怎样的判断?
游戏7个章节
序 夷陵业火
第一章 崭露头角
第二章 名将之路
第三章 至暗时刻
第四章(历史线) 美丽新世界
第五章(幻想线) 涅槃挽歌
幻想线终章 金瓯无缺
目前游戏进度(游戏从制作幻想线开始,就移植到了6.3引擎,如果之前游玩的是旧版本的朋友,存档是无法继承的。游戏共60关,其中包括正传57关,隐藏关1关,外传2关):
外传关卡:(开局选项可选择是否进入)
文鸯篇·秦凉破夷战
赵统篇·勇将集结
序 夷陵业火
1.夷陵之战
第一章 崭露头角
2.山越讨伐战
3.山越讨伐战(二)
4. 六安之战
5. 兴势协助战
6. 建业护驾战
7. 祖中之战
8. 九真平定战
9. 魏都潜伏战
10. 鲁王讨伐战
11. 庐江退敌战
第二章 名将之路
12. 江陵救援战
13. 东兴之战
14. 合肥新城之战
15. 诸葛诛讨战
16. 零陵平叛战
17. 乐嘉之战
18. 孙壹追击战
19. 寿春死斗战
20. 孙綝谋诛战
21. 沮水之战
第三章 至暗时刻
22. 绵竹急援战
23. 永安攻防战
24. 建业平叛战
25. 巫城之战
26. 江夏撤退战
27. 芍陂之战
28. 石城之战
29. 涡口撤退战
30. 谷阳断后战
31. 交趾之战
第四章 美丽新世界
32. 西陵夜袭战
33. 当阳追击战
34. 弋阳之战
35. 宜道之战
36. 吴都终战
幻想章 涅槃挽歌
37. 西陵夜袭战·异
38. 当阳阻敌战·异
39. 襄阳攻夺战
40. 濡须坞之战
41. 阳羡除恶战
42. 逍遥津之战
43. 寿春攻坚战
44. 巴东进击战
45. 南阳之战
46. 成都攻略战
47. 阳人关鏖战
48. 朱堤降蛮战
49. 汉中破围战
50. 金城夹击战
51. 血战长安城
52. 洛阳城外决战
53. 洛阳城内战
幻想线终章 金瓯无缺
54. 北海平定战
55. 清河之战
56. 邺城讨逆战
57. 并州扫胡战
58.南柯一梦(走纺绩线才可进入的隐藏关)
需要特别说明的地方是:在打通2种不同结局(即获得两种以上的q版形象)后,再次重开游戏,会有部分剧情与之前不同,包括游戏内的NPC等人对你说的话也会与之前有区别。
另外我军、敌军及友军都有双头像设置,比如友军丁奉,第一关夷陵时用的是中年头像,而在后续剧情中则是以老年头像示人。
其他说明
需要特别说明的一点是,本次游戏压缩包内顺带附赠了普罗补丁。
关于游戏压缩包内附带的普罗补丁简单介绍:
1.加速系统,进一步优化玩家体验,大家可以更加舒服的进行游玩。像陆抗传部分关卡剧情有几万字节内容,按一个Z键超级加速几秒钟就跳过了。
2.动态雨雪系统(部分电脑系统玩家可能不适配),这个功能我个人非常喜欢,不过开不开启对你游戏都没什么影响(不可能说听到打雷的声音你sl就一定成功对吧)。
3.常规设置,这个不多说了,6.1之后引擎的mod都内置了该功能。不过普罗补丁是直接把是否开启各种显示的选择权交给了玩家。
4.随机模式,这个需要着重介绍一下。陆抗传适配的普罗补丁随机模式有特意修改过,玩家在开局开启随机模式后,是无法再通过读取上一关战斗最后一回合来反复刷新接下来入队者的兵种的(这点类似于反曹,开局就确定了一切)。但宝物是可以通过sl来随机刷新的。
常规的普罗补丁的随机模式是可以通过反复sl来刷新每关入队人员的兵种的,但这样其实随机模式就变成了“定制模式”,反而缺少了肉鸽该有的味道。
这款游戏的特色有:
- 移植到6.3引擎,画面更加精美,支持更多功能
- 剧情优秀,人物鲜明,对三国后期吴国角色有深入的刻画
- 战场难度有挑战性,需要合理利用策略和兵种特性
- 人物装备丰富,有多种武器和防具可供选择
玩家对这款游戏的点评大多是正面的,认为这是一款非常值得玩的mod游戏。有些玩家也提出了一些建议和意见,比如增加一些支线剧情和隐藏任务,优化一些细节和bug等。
版本更新
1.4版之前的版本是6.2引擎,存档无法兼容,请玩家删除原本的存档。
2.4:
1. 更新了柤中之战及诸葛诛讨战的地图,地形图也有所改动。
2. 纺绩r形象动作补全,不会再出现服装变化问题。
3. 前期人物对话文案格式调整。
4. 完整版正式发布。如无意外,后续不会再更新改进。
2.3:
1. 蛮族兵可装备戟类武器。
2. 双线四结局剧情全部更新完毕。
3. 官方外挂改为悦刻五代。
4. 诸葛果个人天赋改为忽视精神20%(重开游戏后重置,旧存档原天赋不变)
5. 石城之战,凌封登场后只要一人进入城内区域就触发羊祜伏兵。
6. 纪陟出使晋国返回面见孙皓时文案错误修正。
7. 当阳阻敌战·异中羊祜的防具修改为霸王战甲。
8. 赵统暴击台词修改为独立的。
9. 残吴难度下,濡须坞之战战前新增角色强化选项。
10. 朱然、韩综、蒋班、焦彝、乐綝等角色初始属性调整。
11. 柤中之战回合数上限修改为22。
12. 第六关建业护驾战,地形错误修正。
13. 东兴之战时普通难度桓嘉同样登场,且新增桓嘉和丁奉的单挑剧情。
同时,东兴之战司马昭的援军改为全场敌军小于12人后触发。
14. 嵇凛兵种改为咒术师,个人天赋改为学会补给系策略。
15. 陆抗传全60关已制作完毕。
12.31:
1.剑类普装卖出后,可兑换武力果。
2.诸葛靓初始指挥提升至80.
3. 医生三转兵种神医新增兵种天赋:慈航普渡(原本不显示,现在改为显示)
4. 敌军命中低于30%必定miss改为低于35%必定miss。
(重开游戏或读取31关战后、南阳之战战后均可使该效果生效。)
5. 江表传可装备兵种改为锦帆贼和水军(战鬼无法装备)
6. 第七关柤中之战难度提升,回合数增加至25。
7. 在开局选项中敌友成长改为全模式下强制开启。
8. 新增川蜀猛士系敌军小兵,在部分巴蜀相关类关卡中登场,兵种为白耳。
9. 单身线施绩专属特技改为众矢之的·策略,已经过此剧情的玩家将在后续任意一关r剧情开始时重置该设定。
10. 增加邺城和并州两关,单身线目前可通关。
11.25:
1. 修复北海平定战司马骏死两次就能过关的bug(防止偷鸡)。
2. 游戏开局动画改为进入游戏后播放,选择观看有额外奖励。
3. 共线中在三个关卡分别触发陆抗与姜维、邓艾、钟会的对话,额外获得经验果;
幻想线西陵异、襄阳攻夺、逍遥津(过关时敌军小于三人)、寿春攻夺、血战长安城(13回合前击退文鸯)可额外获得经验果。
4.修复山越讨伐战(一)第一回合就触发询问是否撤退选项的bug。
5. 加强芍陂之战中敌军装备配置(全难度都有增强)
6. 部分兵种可习得策略及习得等级修改(为配合随机补丁)
11.10:
1.周胤缓兵之计修正且小幅度加强。
2.新增54关北海平定战。
11.1:
1. 替换马扁、陆晏、州泰等角色s形象。
2. 修正完善部分角色列传,部分兵种介绍内容。
3. 将剑类店货武器3级以上卖出时,获得的果子改为运气果。
4.绵竹急援战占领兵营获得的物品改为豆和麦。
5. 绵竹急援战前期胜利条件改变,诸葛尚新增霸王甲防具,诸葛尚属性削弱,敌军部分装备强化。
6. 恢复类道具改造。米改为桃后不再恢复all生命值。
9.6:
1. 调整三转医生可以学会献策,国士可以学会献策。
2. 封面q版形象实现真彩化。
3. 新增洛阳城内战。
4. 将普罗加速补丁置于游戏本体外(玩家可自行选择是否投入游戏内)
5. 修改恶路移动遇到铁锁横江会变穿越移动的bug
6. 周胤天赋缓兵之计读取存档刷新次数bug修复
7. 城内战之后新增陆抗转职系列剧情,同时涅槃挽歌章结束。
8.第三章永安、巫城、石城、谷阳四关战前新增阿卡兰出售板凳升级事件。
9. 甘莘基础属性改动。武力升为99,身手与运势调换,基础血量降低。
10.前期部分关卡r剧情文案修缮改动,同时部分关卡板凳升级计算方式改变。
8.17:
1.修复开局陆抗职业是国士的问题。
2.游戏内置普罗加速补丁,开始游戏后按空格,可开启动态雨雪效果。
8.15:
1. 襄阳之战,鲁芝援军登场时间改为第6回合敌军阶段;弱吴难度下进城中计会导致我军混乱降防。
2.血战长安城,司马骏城内伏兵增强,且数量增加。增加文虎复活剧情。
3.改动兴势之战、绵竹之战剧情文案,修复部分错别字或语句错误。
4. 交趾之战地图翻新。交趾之战伏兵相关条件修改,防止偷鸡。
5. 修正汉中破围战后,r剧情“引蛇出洞”中司马骏语句错误。
6. 张玥r形象修改,修复之前版本与孙鲁班同一个r的bug。
7. 成都自由r商人米祸客处现在可以随机获得各种特殊服饰。
8. 成都自由r 阿卡兰能力增益事件中,增益失败的概率降低。
9. 修改第一关夷陵之战,甘宁死亡时剧情文案(修复甘莘年龄bug)
10. 修复周胤天赋:缓兵之计低概率失效的bug。
11.刘渊个人天赋与专属特技兑换,未进幻想线前的存档会在进入幻想线时修订;
进入幻想线后的存档会在洛阳城外战前修订。
7.26:
1. 朱堤之战地形修正。
2. 建业平叛战胜利条件文案修正。
3. 夷陵之战张苞剧情增加。
4. 玉狮子鬼神之勇由15%增加至18%;荆棘甲反弹伤害比例由16%削减至15%。
5. 绵竹之战胜利条件回合数文案错误修正。
6. 绵竹之战困难强吴及弱吴难度下,敌军装备略微削弱改动。
7. 杨兰的自动提升移动天赋加上。
8. 第二关地图视觉效果修正,阳人关地图视觉效果修正。
9. 新增血战长安城关卡。
10. 赵氏贞路线新增强化:赵氏贞习得策略格挡。走赵贞路线的玩家从任何一关战后读取存档即可实现此效果。
11. 修正赵氏贞路线单挑猛虎平手时,赵氏贞人物消失的问题。
7.12:
1. 修正成都攻略自由r杨西罗板块文案错误问题。
2. 出站界面武将默认排序改为按照data编号排序。
3. 修正将军系兵种对战鬼的克制系数为120;上将军对战鬼克制为120.
4. 修正祖中之战地形错误,修正合肥新城地形错误。
5. 左奕初始武力提升为82.
6.限制伤害更名为【物伤绝对限制】,特效效果加强,不再受屏蔽特效影响。
7. 合肥新城战前张特剧情bgm修改。
8. 逍遥津之战回合数上限增加为40。
9. 朱堤降蛮战前期难度降低;汉中破围战难度略微提高(增加困难及弱吴难度下敌军装备强度)
10. 部分策略习得兵种及等级调整,加强骑策类兵种策略强度,略微削弱识者系兵种。
11.紧急修复朱堤降蛮战普通未收马澄模式下缺少友军的问题;弱吴难度金城夹击战敌军羌族骑装备削弱。
12. 金城夹击战战场进行整改。调整难度和可玩性。
6.25:
1. 修正寿春死斗战全灭时陆抗台词,我军登场时朝向问题。
2. 修改襄阳攻夺战鲁芝援军登场的回合数。
3. 玄武纠繆法力消耗改为150。
4. 部分形象修正。
5. 玄武阴阳刃基础效果降低为24%。
5. 新增1关。
6.1:
1. 成都攻略战过关条件改为敌军小于9人时才可击退王濬,防止偷鸡。
2. 部分音乐体量剪辑缩小,节约游戏压缩包空间。
3. 巴东进击战弱吴难度下敌军装备削弱,友军锦帆贼装备加强。
5.25:
1. 八咫琼勾玉效果改为精神替换防御。
2. 修缮剧本内不通顺的词句。
3. 芍陂之战前左奕武馆刷能力事件略微提高最佳效果的概率。
4. 孙壹追击战,羊祜登场改为第五回合敌军阶段。
5. 实装我军命中率大于80%则必中,敌军命中率小于30%则必miss。
(重开游戏或读取31关战后、襄阳之战战后、南阳之战战后均可使该效果生效。)
6. 修正35关夷道之战陆晏撤退游戏不会失败的bug。
7. 修正36关r剧情内王济对话显示错误。
8. 现版本重开游戏后,历史情报自动按顺序排列。
9. 增加逍遥津之战和巴东进击战的回合上限。
10.修复逍遥津之战,张虎击杀孙歆时可能会被孙慎古锭刀卡住导致影流之主的情况。
11.寿春死斗战弱吴难度敌军装备加强。
12. 替换部分策略图标。
5.5:
1. 修正都督1级可学会玄武的bug。
2. 修正巴东战前和南阳战前孙遥相关对话的逻辑错误。
3. 在最新更新的r剧情内加入凌封蔡贡施绩头像形象修正(读取巴东战后存档)。
4. 永安之战地图翻新。
5. 修正南阳之战不走赵贞路线也可触发赵贞张球单挑的bug。
6. 吾彦正常1转-3转形象改变。
5.2:
1. 第三关战场重新设计。
2. 部分地图翻新重置,地形有所变化,可能导致战场玩法略有不同。
3.修改部分列传文字。
4. 修缮r剧本中错别字或一些剧情上的用词错误。
5. 赵统外传中若随机到吕布套则周旨防具改变。
6. 修正,无论开局是否选择敌友成长,都会加入方向伤害加成和ai走位智能化。
7. 冲锋攻击步数计算错误修正;同仇敌忾涉及穿透问题修正;能力重算计算错误修正(皆来自于star6.3发布帖)
8. 进入幻想线后,西陵战前板凳保底升级系统加入施绩(之前施绩一直未被计算在内)。
9. 阳羡除害战,普通难度下蛟龙也会装备荆州马。蛟龙兵种改为蛮族兵。关卡回合数提升为25,且阳羡除害战过关我军角色不会消失,这关节约回合的功勋可以获得。
10. 降低困难、弱吴难度内逍遥津、寿春、巴东的战场难度。
11. 东兴之战司马昭援军登场时间改为11回合敌军阶段。
12. 游戏等级上限调整为110,取消上将军学习回归策略,部分强力策略要求习得等级提高。
13. 删除虎豹骑80级可学挑衅策略的设定。
14. 调整辛宪英相关文案修正为羊祜的婶婶。
15. 新增南阳之战剧情。
16. 游戏开局时历史情报内各项说明更加详细清晰。
4.19:
1. 提升施放策略时法系武器经验提升量,提升格挡敌人攻击后护具经验提升量。
2. 回调龙牙和春秋左传的效果。
3. 外传内赵统随机到文鸯套时,辅助道具改为孟德新书。
4. 周胤基础mp+5,钟离恂基础mp+2.
5. 修复缓兵之计会覆盖mp防御和防爆特技的bug。
6. 张虎1的s形象替换。
7. 吕布之弓特效回调,蔡贡专属改变。
8. 凌封生还后头像和r形象修正。
9. 游戏开局历史情报内注释条例更加清晰。
04.17:
1. 彻底解决永安攻防战逃跑无法过关的bug。
2. 修正r43无关紧要的抉择事件中,选择洗洗睡了会黑屏的bug。
3. 逍遥津之战将获取宝物条件调整为触发敌军全军出击后(降低难度)。
4. 修订r12甘莘入队时,防具固定为中级店货2级。
5. 陆机入队时额外获得自动提升移动天赋删除。
6. 增加谷阳之战凌封生还后特造变化。
7. 增加蔡贡入蜀前头像变更。
8. 替换出战选人界面背景。
9. 修缮r15剧情人物对话文案。
10. 绵竹之战兵营和补给品错位问题。
11. 巴东进击战李毅登场后李特无限月读bug。
12. 部分关卡地形修正。
04.14:
1. 修正永安攻防战选择逃跑过关时无法触发剧情的bug。
2. 修正乐嘉之战13回合前全灭敌军会闪退的bug。
3. 限制伤害在物理方面固定为120(即使暴击也只能打120)
4. 兵书24篇、虎符、养由基弓等都能正常显示后缀数字了。
6. 攻击策略等指令界面调整大小。
7. 混乱的命中上限降低至75%(约等于龟壳盔大加强)。
8. 游戏移植至6.3引擎,幻想线新增三关。
9. 战场地图翻新,部分战场地图有改动,可能会导致关卡打法略有不同。
10. 新增弱吴模式下,第二章开始,敌友功勋成长会升级为每关50点。
11. 功勋机制改动,功勋成长需求量逐步递增将从75(原80)时开始计算。
12. MP上限已拓展突破255。因此杀敌加成的收益提高,开启杀敌加成游戏会简单很多。
13. 策略分类显示实装。
14. 功勋模式下,开启功勋共享,每关结算功勋时,会自动卸掉我军的功勋值,全部放到
共享功勋池上。【打钩的能力值功勋不会被卸下】
15. 许仪兵种改为贼兵。
16. 修正西凉骑s形象紫边问题;辛宪英、岑昏、张政、黄乱等不少角色的形象改动。
17. 部分bgm替换,且格式和长度修改为更节约空间的版本。
18.新增王濬、施绩变老效果。
19. 默认出战选人界面按照武将编号排序(陆抗永远在第一位)
20. 江陵救援战回合上限改为20.
21. 删除智囊的兵种天赋防御二次攻击,丁奉、张球个人天赋改为防御二次攻击。
22. 单挑背景、r剧情事件图更迭置换。
若之前曾下载游玩21关之后的版本,可以继承存档。
2021.11.7
1.解决部分玩家旧存档马橙头像问题。
2.修订24关前可买印绶。
3. 修改游戏内图标。
4. 修正错别字。
2021.11.6
1. 部分宝物名称修改。
2. 增加武术家三转后可装备剑类武器;近卫兵三转后可装备剑类武器。
3. 解决之前版本中文鸯寿春为敌军后没有先手攻击的bug。
4. 更新23-25关剧情关卡。
5. 甘莘初始生命值提升20点。
6. 敌友功勋成长改动为20点每关,部分关卡回合上限提升。
7。修改引擎内数据:法师释放策略武器经验值上升量提高;
格挡敌人攻击防具经验值提高(对玩家有利,能更快的抬高
法术类武器和防具的等级。)
8. 虎符、铁质马凯、快航玉龙驹、江表传等道具兵种限制修改。
9.第一关新增韩当,马谡修改为马良(更符合夷陵之战实况)
10. 调整孙綝谋诛战、沮水之战、第25关部分设定。
11.修订周胤老年头像bug问题。
2021.10.28
1. 回调buff和debuff为20%(降低游戏难度)
2. 部分r剧情文案错误修正,s剧情bug修正。
3. 攻略文案修正。
4. 修复寿春死斗战中吾彦未触发单挑前死亡不会导致游戏结束的BUG。
5. 调整乐嘉之战司马师退场后文钦若撤退司马师重新登场bug。
6. 调整普通难度选项下前22关的难度,基本都变简单了。
7. 略微削弱针灸经的血量加成。
8. 替换2首曲子。
9. 增加22关战后r剧情(以防止22关战后保存游戏报错)
2021.10.24
1. 锦帆贼新增同仇特效,白耳兵同仇特效取消。
2. 天师道袍修改为增加hp上限和恢复HP。
3. 大斧改为无反击且降敌移速。
4. 国士、上将军70级可习得用兵如神。
5. 攻势再起(回归)只有国士、上将军可习得。
6. 降敌攻击和降敌防御基础技能范围修改为单人。
7. 修整张嶷、张翼、赵氏贞、赵云等s形象。
8. 新增吾彦、施绩兵种升级的s形象。
9. 取消步兵一转后可习得灼烧。
10.陆抗、施绩、赵氏贞、周胤、凌封等部分属性微调。
11. 修订交州骑二转后不可装备铠甲类防具。
12.新增13-22关剧情(可能有部分bug)
13. 修订前12关部分s关卡宝物拿不到的情况。
14. 霸王项戟特效改为万夫莫敌,方天画戟改为混乱破防。
15.修改第一关关兴兵种及头像,解决部分关卡敌将兵种与所持
武器不适配的情况。
16. 新增特殊袍服 燃魂法衣。
17. 新增羊祜、陆玄、司马骏个人天赋。
18. 我军出战界面兵种排序修改,国士及都督、骑策士、戟兵、江东骑排在最前面。
19. 21关r剧情新增纺绩单人剧情。
20. 修订乐嘉S剧本、寿春R剧本文本错误。
21.纺绩、孙遥第二头像制作完成。
22. buff和debuff效果回调为20%
23.九真平定战,新增:若杀死赵氏贞,除得到霸王项戟外,还
可额外使彭星加入我军。
24. 修改22关r剧情内一些逻辑问题。
25. 绵竹急援战微调敌军战力,剧情增强邓艾部曲。
2021.10.2::
1. 新增关卡数至第12关
2. 因有部分吧友反应无法开始游戏,在存档栏底部新增2个档位,分别是功勋困难版和果子困难版。
3. 修复前6关部分bug,如第一关赵云朱然单挑站位错误等;
4. 增加前6关敌军数量。
5. 增加第2关钟离牧为可控友军。
6. 调整初始宝物属性及效果。
7. 调整初始我军人物能力属性。
8. 调整所有加入我军的人物兵种都为初始兵种。
9. 调整赵云头像、调整吾彦头像等。
11. 部分武将r形象调整。
12. 新增部分武将个人天赋,如姜维、施绩、赵氏贞等。
13. data文件列表新增陆机、陆云角色。(预计幻想线将加入我军)
14. 紧急更新:吾彦兵种修改为重骑兵(涉及到之后转职)
15. 国士大河地形适应力改为110%