三国志孔明传 for windows95版,win7、10都可以运行。中文简体画面。三国志孔明传是英杰传系列的第二部作品,发行时间为1997年,至于厂商,当然是光荣。
使用教程
1、在本站下载三国志孔明传.rar压缩包,提供的是网盘链接;
2、下载之后解压;
3、点击游戏文件夹内的EKD2W95.EXE启动游戏
在游戏正式开始前,会有难易程度的选择。初级、中级、高级三种难度,这就是字面上的意思,初级最简单高级最困难。但这难度不是体现在敌方身上,主要还是体现在诸葛亮身上。
进入游戏后点开诸葛亮的情报,发现在所持金下方有几个红心,这关乎到游戏的结局,如果在葫芦谷战役把红心消耗完了,那么就是史实结局,反之进入幻想结局。
而游戏开始前的难度选择就是关乎到红心的多少,初级为9颗红心,中级为5颗,高级为4颗。每战斗10次会消耗掉半颗心,包括中途撤退也算是1次战斗,正常不撤退的情况下,即使选择高级,玩到葫芦谷都还剩下1.5颗心左右,这样的话前期至少可以撤退个20次左右。要知道孔明传在战斗中撤退经验是保留的,并且葫芦谷战役过后,只要剩了半颗心进入幻想线,那之后的战斗想怎么撤退都可以,这样全员满级也是行得通的。
游戏中能得到永久加属性的道具,这些道具在战场上给将领吃掉后会永久提升属性,但吃掉过后选择撤退的话,那么不仅永久提升的属性保留,之前吃掉的道具也会重新返还,那么把这些道具留到进入幻想线再给将领吃,属性全满也是可以的。试问一堆满属性的将领上场,游戏哪里还有难度可言。
如果说战场撤退有点像作弊,那么即使不撤退也不会有什么难度。正常玩这个游戏,不卡回合练级其实等级也够了,因为很多关卡过关后只要满足条件,都能让幸存部队获得50点经验值。正常游戏虽然不能让将领等级达到满级,但通关时主力部队升到50级左右那是没什么问题的。
喜欢练级的玩家在这个游戏中也不必太费功夫的去给将领升到满级,因为游戏中主力部队的主要属性差不多在50多级时就满了,更高的等级并不能带来更多的收益,所以刻意的去把等级提升到很高完全就是在浪费时间。
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孔明传中敌方的等级低也是造成难度低的原因之一,看看最后的司马懿等级才45级,而我在没有刻意提升等级的情况下,赵云高了司马懿20多级。这必定不是最后一关才会出现敌我双方的等级差这么多,而是在游戏前中期就开始等级领先敌方。
等级领先主要还是体现在赵云身上,所以很多玩家把孔明传称为赵云传,认为赵云在游戏中一个人就可以挑敌方全部,虽然这样认为有点夸张,但也可见赵云在游戏中能起到决定性的作用。(赵云在前中期还真可以一个人挑敌方全部,后期可能就不行了,骑兵很容易被敌方混乱,一混乱想自己醒过来就需要很多回合)
为了让孔明传难度变低,除了游戏前期必死的关张加黄忠,其余蜀国名将都可以活到最后,在主力部队的选择上更加容易。
上面这些就是孔明传难度低的原因,总的来说就是我方等级高属性高,完全碾压了敌方的等级属性,想让游戏有点难度才是真的困难。