蜀汉省心版,以欧比旺版(蜀汉英杰传6.1欧比旺X完善版)为基础,以精刘的多必杀特效为战场目标进行修改,既然叫省心版,就脱离了攻略,看看战场提示就行, 除了个别2-3个宝物要看攻略,其他都是剧情获得,不会漏掉。
游戏技巧:
- 果子模式下, 超过100的能力不要吃果子,吃了会降能力。 能力不足的可以在满级前吃到90或100,想进一步提升可以满级后吃。
- 张飞关羽陈到这样有转职的,必须是最后一个兵种状态,吃果子才有用。 先把功勋吃满,再吃果子,则吃一个增加一点能力。
- 如果功勋不满110,升一次功勋,则加的一点能力被覆盖。
- 只有30个左右的果子,可以集中给五虎或者关平吃。
- 在灭吴之后,还有一波剧情选择加能力。
- 历史线,庞统落凤坡死,则进入麦城结局,败走麦城结束。
- 历史线,庞统不死则可进入统一结局。
- 完美线 收太史慈,救蔡文姬,收甘宁,夏侯博庞统不离队,接纳龚都刘辟昌豨部属,刘琦不死,救交州,不湘水划界,防守荆南吕蒙偷袭。顺江而下扫灭东吴,灭曹魏,打最终boss司马懿。
- 开局选择1,2是历史线,选3是完美线。
蜀汉省心版简介
以欧比旺版为基础,以精刘的多必杀特效为战场目标,重新研读历史,改掉不能忍的剧情硬伤。后面陆续搞大半年,接近500小时,重新调整BGM,调整必杀台词,总算是完工。
R剧情特点:从现代角度重新解构三国史,不违悖史实,细节30%新增,60%补充修改台词。与笨蛋的很多观点不谋而合。
省心版S特点:
1所有宝物均为将剑,人人可带,便于战场交换宝物。
2 R里选择框很少,确保一键到S,宝物不会漏掉,全部是战利品或者加入自带。
3我方辅助命中和绝对命中的成群,人物获得装备经验每回合10,功勋共享。
4不鼓励SL,我方取消50%**攻击之类的设定,敌方个别武将和兵种有格挡
5友军基本可控,我军武将原则上不会策略(减少SL和拖延时间)。
6我方武将和敌方大将人均5特性,在欧比旺原版基础上未提高物理伤害,只提升法术伤害
7所有S战场说明细化,基本替代攻略.游戏不需要攻略,看胜利条件和历史情报足矣。
8过关尽可能多样化,全部63关,仅5关必须全灭。难关的过关与三光打法拉开难度差距
9文官策略基本不重复,我军兵种不重复。
10我方全员基本合格,无残废,具有培养性(兵种设置很多A)注重人物养成
角色成员也可以成一线,但不会超越五虎龙凤法。
11我军离队人物的列传说明,看列传就明白会不会离队。
12增加出战预览,没有预览的都是容易关。
13对几个兵种隐藏特性,做了补充说明,见兵种说明。
14连关和成长在情报里进行说明,连关前的谈话补充完善,并在连关第一关S战场再次提示。
游戏里有若干连关,人物和宝物不能同时出现。
15灭吴后的关卡,限制S敌军配装,同一装备敌军不得重复
16难度前面割草,后期难度较大,无复活兵。前面45关,可以在15小时内打完。