本作《乾羽三国》及其后续版本,为作者龙乾羽,贴吧/群内ID:不与夏虫语冰,在宇峻奥汀《三国群英传2》以及陈沐制作的《陈沐三国》mod基础上,使用G仔童鞋的exe引擎进行制作完成的扩充版《三国群英传2》mod。
本mod特色:
1.保留了原版几乎所有内容,保留了原版的所有武将,所有城池,以及地图。涉及原版的内容仅进行了轻微改动。
2.大量扩充了武将数量(目前为812名武将,持续扩充中)。
3.大量扩充了城池与关卡数量(目前城池+关卡总数为104)。
4.在原版地图上进行了修改和扩充,地图蓝本仍为原版风格。
5.新增了单挑、特技、装备升级系统。详情可参见相关txt说明。
6.本作新增武将取材来源于《三国志》、《三国演义》、游戏《姜维传》、漫画《火凤燎原》、游戏《三国杀》、游戏《赵云传·重置版》,以及本人自己设定的故事内容(会在后续剧本中体现,并会发设定补全)。
7.本mod中武将头像大多数取自游卡桌游《三国杀》及《阵面对决》原画,未能对应上的武将,采用光荣《三国志》系列游戏的立绘。此外还有个别采用了其他来源的图片。
8.游戏兵种扩充至26个。
新增剧本《兴师夷陵》,夷陵剧本中,潘璋拿着关羽的青龙偃月刀,马忠有赤兔马,同时马忠有一把关平的青龙刀。
乾羽三国地图与剧本说明
地图基本上都是在群2原版地图上修改,保留了原版地图几乎所有内容。
因为原地图本身就存在不少错误,所以新的设置也只能尽量正确排布,如存在地理错误(肯定存在),请大家海涵。本人暂时没有重新制作完全不一样地图的想法,因为制作这个mod的初心就是想保留原来的内容再进行升级。
目前做了7个剧本,预留了4个剧本的位置。后面四个剧本请勿点击,不然程序会因为找不到相关文件而秒退。
群雄割据剧本时间提前到194年(原版为200年),官渡之战为199年(颜良文丑等存活),这两个剧本孙吴君主均为孙策。
后续开发剧本暂定为《刘备入蜀》《夷陵之战》《武侯北伐》《汉将孤诣》。
之后会再做些假想剧本,根据私货武将龙乾羽的剧情来设置。
乾羽三国兵种说明
原版13个兵种予以保留,修改了部分名称,新设13个兵种,其中骑兵为常规兵种。
朴刀兵-骑兵共计14个常规兵种。青州兵-枭姬卫共计12个专属兵种,无法搜到兵符,只有专门的武将才有。有些武将拥有专属兵种但默认兵种不是专属,是我故意为之,可以在征兵界面查看并调整。
青州兵:自群雄割据剧本开始出现,曹操,夏侯渊,夏侯惇,曹仁,曹洪,李典,于禁,乐进,曹丕拥有。官渡之战剧本开始徐晃拥有。
飞龙骑:私货武将龙乾羽及其相关武将拥有,玩家可以自己发现(根据剧本有所不同)。
虎豹骑:自官渡之战剧本开始出现,曹操,曹纯,曹真,曹休,曹彰,曹爽拥有。
义从:公孙瓒,公孙越,公孙续,公孙玥,公孙范拥有。诸侯伐董剧本开始赵云,赵统拥有
诸葛弩:自襄樊之战剧本开始出现,诸葛亮,黄月英,诸葛瞻,诸葛果,诸葛尚拥有。武侯北伐剧本魏延拥有。姜维开局在蜀势力的剧本中姜维也拥有(襄樊之战之后的剧本暂未实装)。
白毦兵:自官渡之战剧本开始出现,刘备,陈到,刘禅,张飞,刘谌拥有;襄樊之战剧本开始傅肜,冯习,张南,黄忠,法正拥有。
关家军:自赤壁之战剧本开始出现,关羽,关平,关兴,关索,关凤,关统,关彝,周仓,廖化,王甫,赵累,胡金定拥有;鲍三娘,王桃,王悦自《襄樊之战》开始拥有。
飞熊军:董卓,李傕,郭汜,牛辅,董翎,董白,樊稠,张济,董旻,董越,李儒,徐荣拥有。
无当军:武侯北伐剧本开始,王平,孟获,孟优,祝融,马忠,李恢,张嶷,马谡拥有(因武侯北伐剧本目前未实装,所以暂时不能使用)。
解烦营:(解烦营的设立时间考证不一,为了让其早些登场所以采用了可信度较低的说法)襄樊之战剧本开始,孙权,韩当,吕蒙,陆逊,朱然,朱桓,陆抗,孙亮,孙休,陈修拥有
陷阵营:高顺拥有;诸侯伐董剧情开始,吕布,张辽,陈宫,吕玲绮拥有。
枭姬卫:孙尚香,孙淑,孙鲁班,董白,曹绫,郭照,卑弥呼,鲍三娘,颜希,文蕊,柏灵筠,曹金玉拥有。
乾羽三国武将装备升级与技能进阶说明
1.部分装备可以升级,可否升级与升级为什么装备可以在游戏中武将界面点击其装备弹出信息框查阅,或者在《乾羽三国信息表》中查阅。
2.装备升级通过以下三个消耗品完成:七杀宝珠(升级武器),贪狼灵珠(升级坐骑),破军明珠(升级物品),一个珠子只能使用一次。直接对武将使用即可升级其当前的装备。
注意:如果升级后的物品存在等级限制或者武将专属限制,其中任意一条不满足,则无法升级,珠子会显示灰色。具体等级限制和武将专属限制可以在《乾羽三国信息表》中查阅。
3.武将专属技能进阶包,仅限对应武将使用,其他武将无法使用。必须在武将达到50级后才能使用。因为系统搜索类型限制,消耗品无法设定为唯一,所以必然会产生堆叠。
乾羽三国单挑说明
进入战斗选人界面可以进行单挑挑战。
单挑概率随游戏难度增加而降低。
己方武将武力值高于对方武将超过15,则单挑挑战必然不成功。
单挑成功后点击出战,则双方没有士兵进场。过程中可以使用武将技,可以撤退。
普通模式下可以一局战斗挑战5次,中等为4次,困难为3次。
在G仔3.08引擎基础上对部分装备设置了特技,可以在装备详情或武将装备栏中点击装备查看装备的特技。
乾羽三国特技说明
特技不是每次战斗必然触发的,有一定概率(50%-60%)。
特技名称与对应效果如下:
神軀 【几率自动恢复体力】
冥想 【几率自动恢复技力】
歸元 【几率自动恢复体力、技力】
斷糧 【几率自动减少体力、技力】
虎威 【几率降敌士气】
身先 【几率鼓舞士气】
疲敵 【几率扰乱敌将】
逸待 【几率减少疲劳】
養精 【几率增加体力】
蓄銳 【几率增加技力】
萬全 【几率增加体力、技力】
急救 【几率回复体力】
錦囊 【几率回复技力】
盛宴 【几率回复体力、技力】
抽薪 【几率降低体力、技力至固定值】
嗜血 【几率吸取敌将体力】
伏間 【几率吸取敌将技力】
劫糧 【几率吸取敌将体力、技力】
猛攻 【几率增强士兵攻击】
精卒 【几率强化士兵】
急襲 【几率混乱敌军】
離間 【几率离间计】
決死 【几率强化武将】
神速 【几率快速集气】
緩兵 【几率减速集气】
連戰 【几率保留气力】
備患 【几率保留技力】
恐惧 【几率喝阻敌军】
策反 【几率吸取士兵】
征兵 【几率补充士兵】
吸星 【几率自动窃取技力】
精武 【几率强化武将技伤害】
挑釁 【几率降低武将技伤害】
玄甲 【几率减弱小兵对武将伤害】
格擋 【几率减弱敌武将伤害】
懾膽 【几率降低敌武力至固定值】
激昂 【几率增加武力】
絕境 【几率爆发武力】
師敵 【几率吸取武力】
下毒 【几率降低体力至固定值】
反間 【几率降低技力至固定值】
挑釁 【增加单挑概率】
金身 【几率减少武将技伤害】
忠诚度说明
和原版相比,本mod忠诚降低的难度确实高一些。
在原版的基础上,所有武将节操值+2,其中刘关张赵诸葛节操值+3。
普通难度下,所有武将只有忠诚度低于80,才有概率投降。
中等为低于60,困难为低于40。
如果武将与你的君主拥有义理关系,则会无视最高可招降忠诚度限制,拥有较高概率直接投降(但不是100%)。反之,如果你的武将与AI有相应义理关系,你的武将也很容易投降。
建议大家活用离间计,学会车轮离间,耐心游玩。
军师技成功率说明
军师技成功率说明:
普通难度下,玩家军师技成功基础概率为75%;
中等困难难度下,玩家基础概率为50%。
电脑无论什么难度,成功基础概率都是75%。
武将智力加成:普通难度下,军师智力达到55,则军师技成功率为100%;
中等与困难难度下,玩家军师智力达到110,则军师技成功率为100%(即100智力的军师仍需要装备+10智力才能100%成功);
电脑无论什么难度,军师智力达到55,即100%成功。
======================感谢名单======================
本人在此由衷感谢以下个人/团体,排名不分先后:
感谢G仔童鞋提供G仔系列引擎,没有G仔童鞋开发的引擎我无法完成这项mod制作。(G仔童鞋作品:三国群英传2黄金版)
感谢华逍遥在制作群里的热心指导和帮助,亦师亦友,帮我指明了mod修改的道路。(华逍遥作品:逍遥五代传)
感谢系晚风在制作群里的热情答疑与解惑,以及系晚风大佬开发的新武将技体系,解答了我许多疑难问题。(系晚风作品:系晚三国)
感谢剑心元璟在贴吧和群内的帮助,以及组建了交流群和公众号让我有机会倾听到更多的声音。感谢剑老师构建的网盘分享体系,能让我等mod制作者更为便捷地在mod制作路上前行。(剑心元璟作品:剑心三国2,三国群英传2复古版,金剑三国)
感谢飞雪大神,我对群英2各种新形象制作的鼻祖飞雪大神可谓佩服的五体投地,极其崇拜飞雪大佬无私分享的精神,堪称吾辈楷模!
感谢落雪大佬,虽然未曾谋面未曾交流,但是落雪大佬的作品给我裨益良多,感激不尽!(落雪作品:落雪天下系列)
感谢萝卜,非常慷忾地让我参考了他的资源,也经常在群内解答大家的问题,希望萝卜大佬的更新能够顺利,早日发布!(萝卜作品:萝卜三国)
感谢邯郸最美、蝈蝈两位大佬在网盘无私分享了那么多资源和攻略,虽未直接交流过,但还请容本人在此表达感谢!
感谢远帆大佬在贴吧提供的各种教程,引导我入门,也感谢远帆大佬开发的修正版系列,为群英2的传播做出了无上的贡献!(第一版感谢名单漏了远帆大佬,非常抱歉,在此补上)。
感谢奈忧如大佬在游玩过程中对一些设置错误的指正以及改进建议,也感谢奈忧如大佬过往为三国群英传2贴吧和mod制作的发展作出的各种贡献!(奈忧如网盘:http://naiyouru.ysepan.com/,可下载其作品)
感谢慕容学院中的各位大佬整理分享的各种资源。
特别感谢陈沐作为群英2的鼻祖mod制作者,给大家带来了多年游戏欢乐,也给我带来了mod制作的梦想!
特别感谢画师大葱君及其作品《天策》,我在这次终于把这张图用在了自认为最为合适的角色身上。
特别感谢漫画家陈某及其创作的《火凤燎原》作品,在mod中引入了少量火凤燎原原创角色,感谢陈某这么多年给三国迷们带来的不一样的时空,不一样的精彩!希望《火凤燎原》能够早日,漂漂亮亮地完结!
特别感谢《姜维传》游戏作者Ratchet,仍然记得姜维传中每一条线故事的热血与感动,在自己的mod中加入了一些姜维传的角色,在接下来的剧本开发中,我将尝试重现那个三国末年平行时空中的可能性。
特别感谢醉江月工作室及其即将发布的《赵云传·重置版》作品,在本次mod中增加了角色公孙玥,希望能在4月顺利玩到《赵云传·重置版》,祝愿贵工作室作品能取得圆满成功。
特别感谢S.E.N.S“神思者“乐队,在本mod中加入了贵乐队在《军师联盟》中的三首BGM,其中片尾曲还是我至今经常循环播放的纯音乐之一。
特别感谢Nexton-Baseson工作室,在本mod中加入了恋姬系列的BGM,并在1.3X版本使用了立绘和CG。
特别感谢游卡桌游,本mod中使用了部分《三国杀》和《阵面对决》的图片作为头像。
特别感谢光荣KOEI TECMO株式会社,本mod中使用了部分《三国志》系列的图片作为头像。并使用了《真三国无双7·猛将传》中的几首BGM。
最后,特别感谢宇峻奥汀公司,制作了《三国群英传2》这款经典游戏,也将《三国群英传》这个IP延续至今,祝愿贵公司蒸蒸日上!
三国群英传2mod乾羽三国更新日志
此版mod的制作初衷是在原版基础上,保留原版原汁原味的玩法同时,增加新的内容,并且令游戏的史实度提升。而非进行魔改瞎改。除了极少数私货(特典武将龙乾羽等)外,绝不挟带任何影响游戏体验的私货。(私货与之后开发的假想剧本有关,不喜勿喷)
此MOD仅作为交流使用,禁止任何商业用途,禁止任何侵权行为。
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L-V1.41
1.引擎相关:
关于战斗时右键查看武将信息的问题:现在只能在选将时右键查看,进入战斗后不能使用此功能,因为开启此功能将导致小地图转移视角功能失效。
修复了大地图界面调出菜单时,菜单可能出边框的问题。
降低了一击必杀的概率,减少了一击必杀判断次数。提高一击必杀生效条件,现在需要武力差值>50。现在除马超之外没人能拉满秒杀概率,马澄能拉满一半以上。(相当于一击必杀是专门为马超和马澄量身定做的)
城防上限提升至6000,相当于降低了城防箭矢效果。
修了一下旋灯火掉铁锅的bug,但本人自己还没多次测试。
2.剧本相关:
因之前理解错了引擎关于特技“看破”的设定,特技“看破”在当前引擎下已失效(仅能显示),所以给诸葛亮、诸葛果、姜维的特技进行了修改,同时参考了玩家反馈郭嘉特技太弱,将“天妒”重新设定为特技“谋神”,诸葛亮、诸葛果、姜维、郭嘉、戏志才拥有,戏志才的“谋神”与原版“天妒”数值一致,诸葛果、姜维为第二档,诸葛亮、郭嘉为第三档。
张达在《兴师夷陵》剧本的位置修正,现在处于孙权麾下了。
吕蒙前五个剧本特技“军略”取消,到第六个剧本才有,符合其士别三日,即更刮目相待的历史。
3.装备相关:
3件基础武器升级后的武器强化了一些,具体可看信息表武器一栏。
匕首武力值调整为+1,新增特效“强袭”。
新增坐骑“骨魇”。
4.武将相关:
武将总数增加至824。
取消只因哥和只因悍匪,人已经凉了没必要再当小黑子,所以其实是增加了13个武将。
文鸯登场年修正,改为253年。
曹操晋升技改为组合技(神剑华闪+地泉洪荒+五雷轰顶)。
袁方晋升技中的火箭天袭改为八门金锁。
关羽晋升技对武将伤害提升至60。
5.因为1.41属于修bug类的更新,所以仍然在群内开放10天的初回限定版下载,多一个假想剧本。
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L-V1.40
0.一些未尽之处:新装备的增加;原定850武将暂未完成,留到1.4后续的版本制作。
1.引擎相关:
(重要!!)增加了强攻AI,现在AI进攻性大幅提升,感谢萝卜佬提供的代码!
分辨率提升至800x600,感谢马王爷、吕布250两位大佬提供的修改方式!
字体改为简体,暂不支持繁体字显示。
本版本暂不支持手机模拟器运行。
新引擎下,部队出征时,带队武将武力越高,大地图部队移动速度越快。
关卡最多可达6人上限。城池最少可容纳6人。
开启了一击秒杀系统,武力值超出30以上会触发,最高概率30%(中等为20%,困难为10%)。
(重要!!)重做了特技体系,每个武将新增了统率特性,统率值可以在信息表中查看。其他特性具体效果可以见游戏中的特技描述。由于统率值会影响部队战力,请仔细了解《特技说明》后再进行游戏!!
(重要!!)因为增加了统率值,而在最高能力<80的角色中,统率值导致武将受益普遍高于文官受益(数值低的文官统率值通常都低,而武将哪怕武力就60左右,统率也能在50上下),所以把所有文官系武将技(天地、大地、伏兵类除外)的MP消耗值统一改为原来的0.9倍。
2.剧本相关:
新增剧本《兴师夷陵》,初回限定版附赠龙乾羽假想剧本《夷陵血火》,初回限定版截止下载后请已有的朋友不要分享,没有拿到的朋友也不要来找我要,这个剧本对游戏整体影响不大,仅作为给到目前为止粉丝和群友的福利。
冀城全部改名改回天水城。
将笮融单独摘出来,作为盗贼势力的一员,《黄巾之乱》在广陵,《诸侯伐董》在曲阿,《群雄割据》在豫章。
朱儁在《诸侯伐董》剧本的位置修正,现在处于董卓麾下了。
朱皓在《群雄割据》剧本的位置修正,现在在豫章,刘繇麾下。
应部分粉丝要求,《黄巾之乱》剧本中的丁原再次独立为一个势力。
其他根据新地图修改了很多武将配属,不一一细聊。
3.更新了部分武将的头像。新增年轻曹操头像,出现于《黄巾之乱》与《诸侯伐董》剧本,谁年轻时候还不是一个热血青年呢?新增赵云中年头像,形象来源于刘德华。
4.武将相关:
武将总数增加至812。
张飞、张辽、甘宁最后一个武将技改为“鬼哭神号”。
贾诩最后一个武将技改为“天地无用”,第七个武将技改为“后伏弩阵”(后伏兵,但是出现的是弩兵,兵种克度与当前一样)。
杜预最后一个武将技改为“天地无用”
荀彧最后一个武将技改为“大地狂啸”。
部分武将第六或第七个武将技改为“后伏弩阵”。
部分武将第四或第五个武将技改为“后伏箭队”。
部分与骑兵相关的武将,替换了新的武将技“铁骑”系列。
黄忠最后一个武将技改为“喝阻敌军(中)”。
文聘、霍峻、王平、周鲂、罗宪的3或4号位武将技替换为“前拒马”(拒陆马放置在场地中央)。
高干武力值上调至78,增加2个武将技。
文聘智力值上调至66,增加2个军师技。
董袭武力值上调至85,增加2个武将技。
陈武武力值上调至86,增加1个武将技。
文丑根据火凤燎原剧情进行了一定加强,智力上调至64,增加3个军师技。
王浑武力值上调至76,智力值上调至72,增加2个武将技,3个军师技。
刘巴智力值上调至81,增加1个武将技,1个军师技。
贺齐武力值上调至74,智力值下调至72。
波才武力值上调至80,增加1个武将技。
因特技看破与“化解计策”等军师技重复,因此对诸葛亮、姜维、诸葛果的军师技进行了修改。
5.装备相关:
将兵符类物品搜索概率降低了一半,减少玩家利用兵符克制取胜的可能性,提升了对玩家的配阵容思路要求,等同于略微提高难度。
修复了的卢和绝尘金戈图标显示错误的问题,修复了一些坐骑形象选择的问题(不影响游戏,修复之后游戏美术性更好)。
被大家吐槽的梦魇赤兔和七彩神鹿形象已修改。
6.武将技相关:
“伏兵”系列小削弱,补兵数量降低。
“木轮”、“火箭”、“飞矢”、“虎咆”、“火雷”、“突石”、“八面火”、“突袭石”系列对武将的伤害提升。
“御飞刀”伤害提升2,但是打蓄力降低至40%。
“拒陆马”和“绝命坝”暂时不能联动伏兵了,但是降低了武将蓝耗。
“伏焰”系列武将技,火焰持续时间增加2秒。
“旋火”系列武将技,持续时间降低25%。
“冰柱”系列武将技加强。
“落石”、“炬石”系列武将技加强。
“生死门”、“地狱门”蓝耗降低。
黄忠的烈弓和谋烈弓进行了大幅调整,降低伤害,但是可以打兵,增加了平衡性。
关羽、张飞、周瑜、陆逊的专属武将技进行了修复调整。
7.军师技“增强攻击”、“强化士兵”、“混乱敌军”、“喝阻敌军”、“鼓舞士气”、“降敌士气”回退至原版数值;“强化武将”进行了削弱,但数值比原版略高;“补充士兵”、“攻心计”削弱;“乱阵”不再附带混乱敌军效果。
8.(重要!!)取消了根据城防数量增加战斗力的系统,改为根据城防和人口数量,守城方获得飞矢、火箭、落石效果(自动触发,无需操作),城防和人口越多,攻击越频繁。初始城防不高,需要大家进行开发才能发现明显的城防效果,城防上限为3000,另外在城池武将上限达到9和14之后也会有新变化。
本功能特别鸣谢系晚风大佬!!!膜拜!!!
9.增加更换君主功能,可以在君主所在城更换君主,目前只能玩家自己改自己的君主玩。注意!!不要把君主改为隐士,隐士离开会直接导致你游戏失败结束。
10.军师技触发概率回调至原版,即基本上100%触发。
11.诸葛弩射速削弱。
L-V1.39(乾羽三国)/1.3Z(乾羽萌将传)
0.注意:1.3Z更新中不包括新武将、新头像和新势力,武将总数仍为上个版本的数量,武将数值也没有修改,主要是两个版本的times不配套,改起来麻烦。1.39是包括下面所说的除DALL外的所有更新的。
1.(仅1.39)剧本相关:
增加了所有剧本的初始等级。
《诸侯伐董》与《群雄割据》剧本新增刘宠势力,刘宠生平可自行百度。《群雄割据》中庞统配属于刘宠势力,此处设计火凤燎原剧情,庞统最初的择主即是刘宠。
《黄巾之乱》与《诸侯伐董》剧本,田丰的位置进行了修正,现在是在邺城在野。
《群雄割据》剧本中侯成的所属进行了修正,现在所属于张邈势力(侯成初为张邈部将,后从吕布)。
《刘备入蜀》与《襄樊之战》势力新增大乔势力,取自民间传说大乔小乔在孙策周瑜去世后远走隐居,暂将其据点定位夷州城,实际上想做个琉球或者钓鱼岛的,但是因为这个地图很有可能下个版本就换了,所以暂时就夷州城吧。另外此时的大小乔头像也换成白发头像了(浪漫的因情白头)。注意:这两位义理君主都是孙权,所以一旦被孙吴俘虏会立即投降。
2.(仅1.39)武将数扩充至807个,较之于之前的测试版本新增了武将张仲景。更新了部分武将的头像,尤其更新了年轻诸葛亮与年轻黄月英的形象,新增中年诸葛亮形象,之前版本年轻黄月英形象改为中年黄月英形象。
特别:关于胡金定登场位置设定,我没有采纳评书中胡金定流落到索家庄,而后关索寻亲的剧情,我把胡金定一直留在了关羽身边。
3.(仅1.39)武将数值修改:
于禁还是回调至7个武将技,但是飞矢烈震增强为飞矢呼啸(主要是五子良将里乐进张郃还是7武将技,于禁8个不合适)。
骆统完全重做,现在定位变成文官。
顾雍智力上调至85,增加2个武将技和2个军师技。
郭淮增加1个军师技。
龙羽穆增加1个军师技。
夏侯尚武力上调至79,智力上调至75,增加2个武将技和1个军师技,添加曹操的义理关系。
张飞晋升技“震雷咆哮”伤害值过低修正,现在差不多能造成130点伤害。
吕布技能“无双”(加强版神鬼),技力消耗值增加为52。
4.(仅1.39)EXE说明:斩将与不斩将exe的AI均为100%真打,适合有一定基础的玩家,AI扩张会比较快;75%假打的exe也不斩将,适合种田和初学者玩家。
5.新增装备:坐骑“白鹄”(曹洪的马);
新增物品:技能书类物品,共计16个。具体请查阅《乾羽三国信息表》。
装备特技调整:所有特技触发概率均改为100%,削弱了大部分装备的特技,尤其是涉及到回复类的。
完全重排装备顺序,解决了AI乱换装备的问题。
修复了铜雀只能君主装备,而玉玺可以给任何人装备的错误。
6.旋龙类武将技所有蓝耗降低,新增旋龙暴走(4条旋龙);新增地矛天冲(4次地矛刺)。
7.修复了按P暂停的功能,现在这个功能可以正常使用了。
8.暂时取消了骑兵阵亡后的马匹奔跑,因为红蓝方显示有问题。
9.削弱了【杀】、【闪】、【桃】、【酒】的数值,但概率不变。降低了美女类消耗品使用的胜场限制。现在使用【杀】或者云南蛮姑最多将武力值提升至75。
10.增加攻城胜利后保留一定金钱和一定预备兵功能;电脑征兵速度提升且征兵消耗降低,普通难度下征兵效率为玩家2倍,中等为3倍,困难为4倍;城池预备兵最高上限现在是2000了。
11.再次提升小兵伤害,但是现在的版本比之前两次测试版伤害低了。
12.(仅1.3Z)萌将传现在开放dall功能了。
13.军师技成功概率更新:这次真的是调整好了——普通难度下,玩家军师技成功基础概率为75%;中等困难难度下,玩家基础概率为50%。电脑无论什么难度,成功基础概率都是75%。武将智力加成:普通难度下,军师智力达到55,则军师技成功率为100%;中等与困难难度下,玩家军师智力达到110,则军师技成功率为100%(即100智力的军师仍需要装备+10智力才能100%成功);电脑无论什么难度,军师智力达到55,即100%成功。
14.乱阵附带的混乱敌军效果降低。
正在开发:
1.新增武将。
2.开发剧本《夷陵之战》。
3.继续开发升级功能。
4.使用新地图。
5.制作柏皇七星枪与十大凶兵。
6.大期待:下个版本某两个武将会非常关键(欢迎大家猜测)。
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L-V1.3X
0.本版本为真恋姬梦想特殊版本,相关武将形象全部替换成真恋姬梦想的立绘,更新了背景图片。除非以后有bug否则不会再对本版本进行更新。以后还是做正常的版本。将138个武将的立绘替换成恋姬系列立绘,性别改为女。
1.剧本相关:
《黄巾之乱》剧本刘岱、韩馥、乔玄、孔胄、龚景、陶谦、丁原势力归入刘宏势力(为什么公孙瓒、刘焉、孙坚、董卓、马腾不归属刘宏?因为这几位本来就有割据之志,算野心家)。
《官渡之战》剧本新增刘协势力,将衣带诏的剧情完善。此外荀彧被设定为刘协的义理武将(初始仍在曹操阵营)。
《官渡之战》剧本吕布势力中除貂蝉、陈宫、张辽、高顺外,其他武将全部下野,增加吕布势力难度(下野的包括小孟,以及后来背叛吕布的那几位)。
《刘备入蜀》剧本新增马超、韩遂、轲比能势力,潼关之战马超败北后向张鲁借兵重归冀城,而韩遂则返回西凉再次割据。合肥的城防增加至700。
2.武将数扩充至768个,更新了部分武将的头像。
3.所有武将,武器,马匹形象更新,武将形象达到50个(部分形象因版本特殊暂未实装,已经设定好了,下个版本全部实装体现)。完全重做了装备体系,具体情况请仔细翻阅《乾羽三国信息表》。
4.武将数值修改:
刘封武力上调至81,开局武器由眉尖刀变为大刀。
庞统的第三个武将技由“高”改为了“中”,提升了庞统的节操值。
姜维的武力值下调至91,智力值下调至91。
钟会的武力值下调至83,智力值下调至91。
邓艾的武力值下调至87,智力值下调至89。
曹绫的武力值上调至88,智力值下调至90。
赵云的智力值下调至76,减少1个军师技。
诸葛恪的智力值下调至90。
诸葛瑾的智力值下调至89。
龙乾瑛的武力值下调至85。
龙乾羽的武力值下调至90。一级技能火箭改为连弩。
司马师的武力值上调至73,智力值下调至88。
司马昭的智力值下调至92。
郭嘉的武力值下调至35。
满宠的武力值上调至70。
周夷的武力值上调至75,微调了周夷的武将技组合,现在周夷具有一定打将能力了。
张任的智力值上调至80,增加1个武将技和1个军师技。
刘表的智力上调至83,增加1个武将技和1个军师技。
微调了袁方的军师技组合,加强了军师技整体。
微调了颜良和文丑的武将技组合,加强了武将技整体。
微调了孙策和太史慈的武将技组合,使两者更适合单挑打将。
貂蝉、大乔、小乔、甄宓每人新增1个武将技,貂蝉初始的军师技离间计(初)变为离间计(中)。
于禁增加1个武将技,炎墙改为第4个武将技,但是初始不再装备仁王盾,仁王盾可以通过搜索获得(唯一)。
夏侯渊增加1个武将技,炎墙改为炎墙烈烧。
5.EXE说明:所有EXE均为AI完全真打,不斩将。提供的3个EXE除了背景图片不同外,其他内容完全相同,存档也互通,看你是蜀粉还是魏粉还是吴粉自行选择游玩。另有BGM和动画补丁可以使用,但开场动画不是每个系统都能播放的,倒不如说播放不了是正常情况,因为程序兼容性很差,绝大多数系统都存在读取不了开场动画的情况,片尾动画应该是都能正常播放。
6.略微提升了小兵对武将的伤害,更贴近原版。
7.略微降低了所有武将的节操值,招降难度降低了一点点。
8.提升了军师技施放成功的基础概率。
9.加强了仙人的战斗力。
10.
增加了赵云和黄忠专属技的MP消耗,增加了关羽专属技的伤害。
提升了半月斩对武将的伤害,由12提升至15。
降低了旋龙技能的MP消耗,由22降为20。
所有地泉系武将技加强,每波水柱数量均+1。
军师技“增加技力”削弱,现在每级增加技力比例变为20%/35%/50%。
军师技“增加体技”削弱,现在每级增加体力技力比例变为15%/22%/30%。
军师技“恢复体技”削弱,降低了每一级恢复体力技力的速度。
军师技“补充兵力”削弱,现在每级补充兵力比例变为15%/20%/30%。
11.城防上限增加至3000,最多可以给部队战力提供额外30%的战斗力。AI随难度提升,获得城防的额外战斗力比例上升。
12.新增功能:
锁定了窗口化状态下的长宽比;
大地图可以按P暂停,按O恢复流动;
在战场右键敌方头像可以查看敌方武将情报;
在战场/征兵/招降/使用物品时可以按H查看武将情报;
13.修复了的东西:
修复诸葛弩兵种会引起秒退的bug;
修复了专属装备会被愚蠢的AI替换掉的bug;
修复华斩类武将技可能倒飞的bug;
修复战后敌军可能逃向我方城池的bug;
修复了傅肜和傅佥血缘关系不对应的问题;
修复了朴刀兵兵符无法使用的问题。
14.提升了每一年的时间,进入内政的间隔现在为原版的2倍时长。考虑到延长了每次内政的间隔,以及物品总体搜索概率降低,所以现在搜索不会再出现搜索失败的情况,每次搜索必有所得;
15.新增“掉宝”功能:战斗胜利后有概率可以获得少量金钱和【杀】【闪】【桃】【酒】【毒】五个物品的随机1件奖励。掉落概率为普通难度30%,中等难度20%,困难难度10%,AI同样也会战斗胜利获得该物品。
16.BGM全换新,新增刘备、曹操、孙权、吕布、袁绍专属大地图BGM。
正在开发:
1.新增武将。
2.开发剧本《夷陵之战》。
3.继续开发升级功能。
4.使用新地图。
5.开发刘宠势力。
6.制作柏皇七星枪与十大凶兵。
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L-V1.3X
0.本版本为真恋姬梦想特殊版本,相关武将形象全部替换成真恋姬梦想的立绘,更新了背景图片。除非以后有bug否则不会再对本版本进行更新。以后还是做正常的版本。
1.剧本相关:
《黄巾之乱》剧本刘岱、韩馥、乔玄、孔胄、龚景、陶谦、丁原势力归入刘宏势力(为什么公孙瓒、刘焉、孙坚、董卓、马腾不归属刘宏?因为这几位本来就有割据之志,算野心家)。
《官渡之战》剧本新增刘协势力,将衣带诏的剧情完善。此外荀彧被设定为刘协的义理武将(初始仍在曹操阵营)。
《官渡之战》剧本吕布势力中除貂蝉、陈宫、张辽、高顺外,其他武将全部下野,增加吕布势力难度(下野的包括小孟,以及后来背叛吕布的那几位)。
《刘备入蜀》剧本新增马超、韩遂、轲比能势力,潼关之战马超败北后向张鲁借兵重归冀城,而韩遂则返回西凉再次割据。合肥的城防增加至700。
2.武将数扩充至 个,更新了部分武将的头像。
3.所有武将,武器,马匹形象更新,武将形象达到50个(但其中老年诸葛亮与老年司马懿因剧本年代原因暂未实装,需要等到夷陵之战剧本后出现)。完全重做了装备体系,具体情况请仔细翻阅《乾羽三国信息表》。
4.武将数值修改:
刘封武力上调至81,开局武器由眉尖刀变为大刀。
庞统的第三个武将技由“高”改为了“中”,提升了庞统的节操值。
姜维的武力值下调至91,智力值下调至91。
钟会的武力值下调至83,智力值下调至91。
邓艾的武力值下调至87,智力值下调至89。
曹绫的武力值上调至88,智力值下调至90。
赵云的智力值下调至76,减少1个军师技。
诸葛恪的智力值下调至90。
诸葛瑾的智力值下调至89。
龙乾瑛的武力值下调至85。
龙乾羽的武力值下调至90。一级技能火箭改为连弩。
司马师的武力值上调至73,智力值下调至88。
司马昭的智力值下调至92。
郭嘉的武力值下调至35。
满宠的武力值上调至70。
周夷的武力值上调至75,微调了周夷的武将技组合,现在周夷具有一定打将能力了。
张任的智力值上调至80,增加1个武将技和1个军师技。
刘表的智力上调至83,增加1个武将技和1个军师技。
微调了袁方的军师技组合,加强了军师技整体。
微调了颜良和文丑的武将技组合,加强了武将技整体。
微调了孙策和太史慈的武将技组合,使两者更适合单挑打将。
貂蝉、大乔、小乔、甄宓每人新增1个武将技,貂蝉初始的军师技离间计(初)变为离间计(中)。
于禁增加1个武将技,炎墙改为第4个武将技,但是初始不再装备仁王盾,仁王盾可以通过搜索获得(唯一)。
夏侯渊增加1个武将技,炎墙改为炎墙烈烧。
6.略微提升了小兵对武将的伤害,更贴近原版。
7.略微降低了所有武将的节操值,招降难度降低了一点点。
8.提升了军师技施放成功的基础概率。
9.加强了仙人的战斗力。
10.修复了诸葛弩在敌方时进入战斗报错的情况。
11.
增加了赵云和黄忠专属技的MP消耗,增加了关羽专属技的伤害。
提升了半月斩对武将的伤害,由12提升至15。
降低了旋龙技能的MP消耗,由22降为20。
所有地泉系武将技加强,每波水柱数量均+1。
军师技“增加技力”削弱,现在每级增加技力比例变为20%/35%/50%。
军师技“增加体技”削弱,现在每级增加体力技力比例变为15%/22%/30%。
军师技“恢复体技”削弱,降低了每一级恢复体力技力的速度。
军师技“补充兵力”削弱,现在每级补充兵力比例变为15%/20%/30%。
12.城防上限增加至3000,最多可以给部队战力提供额外30%的战斗力。AI随难度提升,获得城防的额外战斗力比例上升。
13.新增功能:
锁定了窗口化状态下的长宽比;
大地图可以按P暂停,按O恢复流动;
在战场右键敌方头像可以查看敌方武将情报;
在战场/征兵/招降/使用物品时可以按H查看武将情报;
14.修复了的东西:
修复诸葛弩兵种会引起秒退的bug;
修复了专属装备会被愚蠢的AI替换掉的bug;
修复华斩类武将技可能倒飞的bug;
修复战后敌军可能逃向我方城池的bug;
修复了傅肜和傅佥血缘关系不对应的问题;
修复了朴刀兵兵符无法使用的问题。
15.提升了每一年的时间,进入内政的间隔现在为原版的2倍时长。考虑到延长了每次内政的间隔,以及物品总体搜索概率降低,所以现在搜索不会再出现搜索失败的情况,每次搜索必有所得;
16.新增“掉宝”功能:战斗胜利后有概率可以获得少量金钱和【杀】【闪】【桃】【酒】【毒】五个物品的随机1件奖励。掉落概率为普通难度30%,中等难度20%,困难难度10%,AI同样也会战斗胜利获得该物品。
正在开发:
1.新增武将。
2.开发剧本《夷陵之战》。
3.继续开发升级功能。
4.使用新地图。
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L-V1.30
1.剧本相关:
新增剧本《刘备入蜀》。
剧本《襄樊之战》新增刘协势力,借鉴了电影《铜雀台》剧情,汉献帝在襄樊之战期间借助伏完和伏皇后的力量,开始走上推翻曹操,光复大汉的一步。
剧本《黄巾之乱》《诸侯伐董》根据史实取消了刘繇势力,此时刘繇尚未就任扬州刺史。
剧本《官渡之战》新增张绣势力,将张绣从曹操军中分离出来,因为199年年中,张绣才正式最终降曹。
2.武将数扩充至759个,其中刘璝因为璝无法保存所以使用的是“璝”的通字“瑰”
3.新增城市“雒城”、“涪陵城”,关卡“上邽”,阴平路线重绘重设。城池+关卡数现在为105个。“予章”更名为“豫章”
4.新增太史慈群雄头像,出现于《黄巾之乱》《诸侯伐董》剧情;新增黄忠壮年头像,出现于《黄巾之乱》剧情;新增贾诩魏势力头像,自《赤壁之战》剧本出现。
5.大批量更改了武将形象:原三国志10和三国志12的头像,全部替换成三国志14的头像,除个别没有在三国志14登场的武将外。重新制作了一些头像,使整体形象更和谐,如:陆逊替换成国战陆逊形象,吕蒙替换成界吕蒙形象,周瑜替换成界周瑜形象,一些头部比例过大的形象重做(吴粉玩家应该挺开心的,重做了不少吴势力武将头像,虽然本人是汉粉)。
6.修复了赵云武将技“龙胆”和“龙魂”的问题,因为旋灯火系列武将技和其他武将技联动有不可修复的bug,因此将龙胆改为3倍时长的旋灯火,龙魂改为3倍时长的神火怒张,依然是清兵神技,同时降低了两个技能的MP消耗。
7.袁方的进阶技“风后八阵”因为黄龙天翔作为与八门金锁组合技可能出现bug,因此将黄龙天翔效果替换为火箭天袭。且因组合技的原因导致风后八阵的八门金锁效果,能将敌军定住60秒左右,将“风后八阵”的MP消耗增加至72。
8.曹操进阶技“短歌行”改为7波神剑,现在不再联动其他技能。
9.武将数值修改:
张任武力上调至85,冰岚刃舞替换为断罪门。
刘琦智力下调至71,武将技减少为4个,军师技减少为5个。
孙坚武力下调至91,智力下调至77,军师技减少为5个,这就是头像变帅的代价(数值是三国志14的数值)。
孙策智力下调至75,武将技系统重做,军师技减少1个,废物技能组变得有用肯定是加强了。
曹操武力下调至76,智力上调至94。
孙权武力下调至72。
韩当现在开局装备由眉尖刀变为大刀了。
程普增加1个武将技。
孙皓武力下调至72,智力下调至31。
赵统武力上调至78,智力上调至60。
鄂焕武力上调至86,智力下调至22。
刘焉智力上调至84,增加1个武将技,军师技习得所需等级降低。
张辽武将技使用四象阵取缔了炎墙。
刘宏的初始兵种换成了凤瑶军,原因是刘宏搞了个“裸游馆”+“流香渠”。
曹仁智力下调至71(三国志14就给了58,考虑到朱然击败过曹仁,所以最终比朱然低1智力),炎墙改为第四个技能。
高顺现在初始装备大宛马了。
10.连弩系技能箭数回调至原版,每箭伤害由8降低至5,和之前一样不像原版那样全部命中暴击。比原版是加强的,大幅降低了连弩因攻击士兵而造成的伤害流失。
11.修复了长安-西城路径的单向通行问题。
12.陆绩在219年《襄樊之战》剧本的登场状态现在为“登场”了,之前让他死的早了一点。
13.修复了旋灯火等武将技在持续时间内,若敌方释放武将技则自动结束的bug。(感谢系晚风大佬)
14.新增了黄巾军旗帜,现在张角张鲁势力的旗帜区分开了。
15.修正了奉御刀和日轮刀的武器类型。
16.AI真打概率现在为:普通难度:50%,中等难度:50%,困难难度:75%。
17.新增了AI不斩将的exe,可以选择游玩,存档互通。
18.炎墙的MP消耗降低为38,炎墙烈烧的MP消耗降低为45。
19.重新修改了士兵战力基数,使士兵对武将的伤害更贴近原版(略微提升)。
20.重新设置了隐士系统,现在隐士以更低频率出现,且加入阵营后可以持续3年。新增野外“仙人”功能,击败仙人,可以让整个队伍所有人永久+6最大体力,+3最大技力。仙人随机出现。隐士与仙人名单如下:
隐士:
《黄巾之乱》:司马徽,黄承彦,许劭,管宁,庞德公
《诸侯伐董》:司马徽,黄承彦,许劭,管宁,庞德公
《群雄割据》:司马徽,黄承彦,许劭,管宁,庞德公
《官渡之战》:司马徽,黄承彦,华佗,管宁,庞德公
《赤壁之战》:司马徽,黄承彦,华佗,管宁,庞德公
《刘备入蜀》:司马徽,黄承彦,华佗,管宁,庞德公
《襄樊之战》:黄承彦,华佗,管宁,庞德公
仙人:南华老仙,于吉,童渊,左慈(童渊从《官渡之战》剧本开始不再出现,于吉从《赤壁之战》剧本开始不再出现)。
21.略微提升了中等和困难的难度。
已知BUG:
使用困难难度时,大部分武将升级包会失效。之后需要重做物品体系。
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L-V1.20
1.武将数扩充至664。
2.《襄樊之战》剧本开始,诸葛亮现在携带兵书二十四篇了,之前因为打错字没有携带。
3.“冲锋之阵”更名为“车悬之阵”,“箭矢之阵”更名为“锋矢之阵”(因为历史上实在是没有这两种说法)。“雁形之阵”更名为“鹤翼之阵”(其实两个都可以,但我就是喜欢鹤翼这个说法)。
4.修复了一句斩首台词bug。
5.修复了集火柱伤害爆表的问题,修复了生死门吸人过多的问题(感谢系晚风大佬)。
6.修复甘陵-邺的道路问题,可能是因为城池接入道路上限导致的bug,为了保险起见已将甘陵从城池降级为关卡,消除了甘陵-邺这一条道路,重置了钜鹿-平原的自动寻路机制。
7.《官渡之战》剧本,将乌桓的蹋顿势力归入袁绍势力。历史上袁绍给蹋顿等乌桓首领颁发过赐书爵位,招安了这群辽东外族。后来蹋顿也收留过袁熙袁尚兄弟,抵抗曹操。因此在此将他们归入袁绍势力应该也是比较合理的。同样也是对《官渡之战》袁绍势力的加强。
8.新增功能:野外悍匪。有概率出现野外悍匪,击败悍匪可以获得一定金钱。
*AI不会与悍匪发生战斗。玩家可以在部队界面点击隐蔽行军来规避战斗。
9.新增功能:隐士加入/离开。从本版开始,部分闲云野鹤的人物不再可以通过被搜索到而加入(如左慈)。而是通过随机加入玩家或AI阵营。在加入一段时间后随机离开。(有可能你脸黑一直没有人加入,也有可能你脸白连着有人加入)。
*隐士无法更换/装备物品(但可使用消耗品),自带初始默认物品。
*隐士属于AI方时,不会被我军俘虏。
*隐士无论属于哪方,战败(被干掉)整场战斗结束后则自动离开。
*隐士处于城池中且城池只有特殊武将1人时,特殊武将离开则城池归空。
*隐士处于队伍中且队伍只有特殊武将1人时,特殊武将离开则队伍删除。
*注意!!隐士功能的缺点是隐士会乱跑,满地图都有可能出现,暂无解决方案。
*隐士名单:
《黄巾之乱》:司马徽,于吉,许劭,童渊,左慈
《诸侯伐董》:司马徽,于吉,许劭,童渊,左慈
《群雄割据》:司马徽,于吉,许劭,华佗,左慈
《官渡之战》:司马徽,于吉,庞德公,华佗,左慈
《赤壁之战》:司马徽,管宁,庞德公,华佗,左慈
《襄樊之战》:管宁,庞德公,华佗,左慈
10.修改了管辂登场时间谬误的问题,管辂出生于210年,原来登场时间设置为200年是我失误,现在修正为225年了,在平原登场。
11.更改了部分剧本打开时的君主选择排序。
12.《诸侯伐董》和《群雄割据》剧本中,现在徐晃开局在杨奉麾下了。(感谢奈忧如大佬指正)
13.新增可显示未学习的武将技和军师技功能。
14.赵云的武将技组合进行了修改,肯定是加强了。但我不确定是否太过于加强。(如果有人觉得强的过分可以向我反馈)
15.张飞新增了一个军师技“将计就计”,衬托其史实中文武双全,演义中粗中有细的形象。
16.平衡性改动:“天下无双”、“谋定天下”、“武逆乾坤”三个武将技技力消耗+5,其他一些武将技消耗+3。
17.新增武将技:断罪门(生死门和地狱门的进阶技能)。
18.将李儒和贾诩的一个军师技替换为“毒计”(不断扣减敌方武将的体力值和技力值)。
19.重制了地形,冬季雪原的比例增高,冬季与春夏秋三季以此做了区分。
20.《官渡之战》剧本武将初始等级提升至5级。袁绍军所有初始等级为6级,以示军容强盛。吕布军除吕布外其他人初始等级为3级,下邳城初始没有金钱,以示下邳弹尽粮绝。
21.更改了几个武将头像,新增了袁绍麾下的张郃与吕布麾下的张辽形象,与曹操麾下时期区分。
22.关闭了dall作弊功能。
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L-V1.13
1.修复了刘晔武将界面无法查看的bug。
2.修复了赵云的专属升级包《常胜无败》无法使用的bug。
3.修复了吕布、诸葛亮、龙乾羽进阶武将技的bug。吕布的“天下无双”变为双倍“鬼哭神嚎”,诸葛亮的“谋定天下”变为双倍天地无用,龙乾羽的“武逆乾坤”变为鬼哭神嚎+天地无用。
4.修复了张飞的“咆哮”虎咆效果不完全的问题。
5.诸葛亮现在拥有军师技“看破计策”与“将计就计”了。
6.现在普通难度下只有武将忠诚度低于80才有可能投降。中等为低于60,困难为低于40。
7.剧本《三国鼎立》更名为《襄樊之战》。
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L-V1.12
1.修复了兵种骑兵的敌方普通兵不显示的问题。
2.修复了武将专属升级包导致秒退的问题,也降低了武将专属升级包的搜索概率(变为原来的1/3),现在武将升级包可以正常显示使用了。详情见《!必看6!装备说明》。
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L-V1.11
1.在《!必看6!装备说明》里增加了升级包的具体说明。且降低了升级包的获取概率。关于无关武将点击升级包可能秒退的情况我很抱歉,这是因为引擎限制导致的,但我暂时没有办法去改变引擎的状况,只能希望大家不要不要不要在升级包显示灰色的情况下去点击。
但是这个bug确实比较麻烦,所以暂时我先关闭了所有升级包搜索的渠道,也就是说装备升级系统暂不可用。
2.链锤兵完全远程化,攻击距离为10(低于飞刀兵)。攻击间隔为3(跟弓手一样)。
3.飞龙骑投掷标枪射程提升至12(原为10),攻击间隔提升至4(原为3)。
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L-V1.10
1.武将技“拒陆马”“绝命坝”增加伏兵效果。武将技“十面埋伏”增加伏兵和后伏兵效果。
2.修复了链锤兵与飞龙骑相克数值不对的问题。
3.武将数值修改:
华佗智力下调至90;
钟会智力下调至95;
司马昭智力上调至96,并获得一个新军师技;
张邈武力下调至53,智力上调至71,武将技军师技重设;
武安国武力下调至83(群雄割据剧本为65,因为被吕布断手);
吕玲绮武力下调至94;
杨兰武力下调至92;
王允智力上调至85;
颜良与文丑武力均上调至97;
张绣武力上调至80,增加1个武将技;
文鸯武力上调至93,增加1个武将技;
沮授智力上调至94,增加1个武将技和1个军师技;
杜预武力上调至82,智力上调至90,增加1个军师技;
徐晃智力上调至80,增加1个军师技和1个武将技;
关羽智力下调至81,减少1个军师技;
赵云智力下调至82,减少1个军师技;
张辽智力下调至78。
4.新增通用装备与专属装备,修改部分装备图标。新增装备升级功能,可以在部分武将达到一定等级后搜索到专属升级物品,使用升级武将相关装备,或武将习得新技能。(具体可以在游戏中查看)
5.部分装备增加了特技,武将装备后即可使用特技(详情见《!必看!特技说明》)
5.增加新形象29个新形象
!!!注意!!!:典韦、孟获、祝融、孙尚香请尽量搭配专属武器,不然游戏中会出现四只手的情况!!!!!!
6.路径修复:武都无法到达的问题已解决。
7.城市+关卡扩充至102个。
8.全面重做兵种形象与兵种克制。
9.新增军师技“看破计策”与“将计就计”,此2个军师技为化解计策的上级技能,在化解计策的同时,可以降低敌方士气(看破计策)或喝阻敌军(将计就计)。
10.军师技采用新逻辑,成功发动存在一定概率,该概率有基础值,最终值与武将智力挂钩。
11.新增武将技,总数为150个。
12.新武将技机制下,连弩一发伤害为8,全部命中无额外伤害,因此降低了连弩系技能的箭支总数,如连弩为3支,全部命中武将造成24点伤害。
13.武将数扩充至661。
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L-V1.00
内测版本。
1.修正了所有武将的登场时间和登场状况。不再按照剧本登场而是按照时间登场。
2.《群雄割据》剧本时间重设。新增《官渡之战》剧本。其他剧本开发中。
3.武将扩充至601人(原版400+陈沐版96+新建105),其中修正了陈沐版新武将统一初始80血+40命的偷懒行为,修正了陈沐版新武将中不按照武将等级,武将能力瞎给武将技和军师技的谬误。新增武将包括史实武将,也包括戏说与一些同人作品中的人气武将(如《火凤燎原》,《姜维传》等)。
4.装备暂时延续了陈沐版的装备体系,但是保留了原版的兵符搜索与忠诚度道具搜索的功能,新增袁方、皇甫嵩、周夷的专属装备握奇经,奋威钺,靛雨泠玉笛。所有专属装备现已不能给其他武将装备。
5.开放难度选择功能。
6.开放单挑功能,根据难度每次战斗可以挑战5-3次。己方武力值若高于对方超过15则挑战必然不被接受。
7.城池+关卡扩充至81个,所有道路和ai寻路机制已修正。地图相应进行道路增加。
8.兵种扩充至26个,前13个为常规兵种,后13个为专属兵种(请参考兵种说明)。兵种相克属性重新设置。
9.所有武将头像重做,基本上使用的是《三国杀》与《阵面对决》的原画,部分没有相应原画的武将使用的是《三国志》系列游戏的立绘。
10.修改了部分原版或陈沐版武将,根据史实进行加强或削弱,名单如下:丁奉,于禁,兀突骨,王平,王基,司马懿,朱治,朱然,吕蒙,周泰,周瑜,孟获,武安国,沮授,皇甫嵩,胡车儿,孙策,徐盛,高顺,张辽,曹丕,曹纯,陈武,贾逵,乐进,蒋钦,诸葛亮,韩当,魏延,庞统,庞德,严颜,曹昂,徐盛,刘晔,审配,满宠,杨彪,羊祜,吴班,孙策,太史慈,孔胄(同伷),潘凤,高览,霍峻,吕布,张飞,曹真,曹休,王濬,王双,司马昭,刘豹,徐质,袁谭,高干,张春华,张燕,鲁肃,陈登,眭固,徐荣,貂蝉,轲比能,黄忠,贾范,刘封,刘度,胡遵,谭雄,苏飞
11.武将更名:许子将-许劭,左贤王-刘豹,右贤王-去卑,孔岫-孔胄(同伷)。
12.增强了知名猛人:武力89及以上,根据武力值予以一定体力提升和技力小幅提升;智力90及以上,根据智力值予以一定技力提升和体力小幅提升。
13.音乐全部替换为其他三国类游戏的BGM。