《三国志列传:乱世群英》是世嘉(MD)上唯一的一款原创三国游戏,由世嘉发行,要说这款三国游戏,可能很多新人朋友不是很了解,毕竟都已经30多年了,这款游戏可以说是皇叔小时候超爱,劫军娘及单挑模式很赞,配乐很好听,一点不输光荣系列!
这款发售于1991年的游戏体现了世嘉在动作游戏之外的高超制作实力,游戏中对于战场空间感的把握在当时可说是达到了最高水平,军队在野外的自由移动系统大大提升了游戏性,玩家不但可以驻军村镇,还可以截击敌军运输队。另外擅长制作动作游戏的世嘉也不忘在这款战略游戏中加入动作成分,武将在单挑时可以手动操作,对于当时的SLG而言绝对是令人兴奋的一大创举。这样细致的设定在游戏大战略的层面上又加入了细部的战术成分。游戏中总共有50座城池,内容非常丰富。可惜的是可选的武将和君主数目太少。游戏版本V5是在原有的游戏基础上进行了一些更新和改进,增加了新的游戏内容和特性。
这游戏简单和困难两个模式玩起来像两个游戏,简单模式的时候智将作用极大,如周瑜.因为计策很容易成功;困难模式则需要比拼国力了,战场上猛将的作用非常突出。
三国志列传之乱世群英 “风云再起” V5使用说明
三国志列传无疑是世嘉游戏里一款比较经典的游戏大作,相比如今的光荣三国志系列,真是仁者见仁智者见智。 还记得小时候四年级10岁时就开始接触这款游戏,为之疯狂至今。当年的新天利 VCD 早已不复存在,为了典藏这款游戏 今天我们使用PC端的Gens32进行游戏。
因为是MD游戏,所以如果想要在PC/手机端运行,需要MD模拟器,皇叔在提供了安卓模拟和PC模拟器,玩家朋友可以按需下载。下面以Gens32(PC端模拟器(HD双倍渲染画面))为例进行说明。
1、下载本站提供的三国志列传风云再起资源,第一步解压Gens32(PC端模拟器(HD双倍渲染画面)).7z;
2、运行Gens32.exe,在“打开”菜单中,打开三国志列传风云再起rom即可运行游戏,本站提供的rom有三个:三国志列传 - 风云再起 v5 beta0.95.gen、三国志列传 - 风云再起 v5 beta0.95“PK版”.gen、三国志列传 - 风云再起 v5 beta0.95“献帝版”.gen
关于 GENS32 的设置说明:【2012 再次重新汉化修正了模拟器】
1:模拟器自带保存功能,比原版游戏保存强大,建议一般情况下使用本功能保存游戏。
2:超强功能,例如:你现在玩的是 V5 Beta 0.69 你已经统一了一半江山,V5 Beta 0.7 发布了,难不成重新玩,这时可以先使用 第一步 保存 0.69 进度后,再开打 0.7 读取即可用新的版本接着玩旧版本的进度。
这个游戏好经典啊,开始每次都选刘备,因为三国演义看多了啊,如果是现在肯定选曹老板,不要问我为什么。也是没日没夜的玩这个,开发土地,募兵,探索武将,练兵,最重要的是把城池的产值弄高啊,因为到了一月份和八月份的钱和粮食就会很多啊很多啊很多啊。
世嘉(MD)三国志列传之乱世群英 “风云再起” V5攻略
关于难度选项的说明: 修正原版计策部分屏蔽,高级难度计策调整为中上水平。
○●推荐●○:游戏难度→选择高级(计略、谋士的变化也可左右战局了!!!)
游戏开始,下面我们谈谈游戏里的各个功能及说明。
时间:时间方面初始时间是189年,同时游戏分为三个剧本时间段,189年、200年、215年。
189年,董卓死亡,群雄分割争霸
200年,袁绍、曹操河北对峙,孙权奠定江东时局,列强吞并风云再起
215年,三国鼎立时局(增加南蛮之乱及西晋势力)
同时时间方面可以追溯到184年开始,游戏设计是以184年为基础模板的。(如右上图所示)
游戏中采用了单月搞建设、训练等/双月搞行军的模式,另外每年4月、10月进行‘税收’,分别是金、粮
①内政
各个功能说明:
开发:直接体现在【产值】的大小上,【产值】与【税率】影响【金】【米】的收入,【产值】上限为999
调动:至少需要两座己方城市,例如,A 城 张三 ‘调动’ 到 B城
情报:【开发】【外交】【军备】三个页面均有,顾名思义,就是查看相关信息的功能,可以查看整个游戏内的所有城市、武将等。
福利:具体体现在【统治力】的大小上,统治力越高,城市越稳定,相反,民众会发生叛乱,影响【产值】【统治力】【兵力】【金】【米】正印证了‘得民心者的天下的古语’,【统治力】上限为200。
任命:职称的意思,包括【太守】【军师】【官职】三个小面板,君主所在城市【太守】只能为君主,其他城市无限制,【军师】需要智力110及以上。【官职】分为(文官)(武将)两种官职,任命【官职】最低需要【水平】大于等于5级。
税率:直接显示在城市资料面板上,【税率】小于等于45统治力保持不变,超过45,【统治力】持续降低。另外,【税率】的大小会影响【金】【米】的收入多少。(新功能可调控君主)
教育:只针对非君主人员有效,直接体现在【忠诚度】的高低上。
运输:条件是至少两座已方城市间的互动,A 城向 B 城运输物资,可以单一运输【金】或【米】,也可以一起运输,(一次可运输2万)。(可给同盟国运输!!)。
结束:结束该面板相关操作。
②外交
同盟:出现中间所示图,选择相关君主与之同盟,同盟建议选择【说服】,使用【贡品】【同盟】耗费比较大。
借债/还债:必须有同盟国,才能向相关同盟国【借债】。
计策:如右上图所示,【离间】可以使非本方的非君主人员忠诚度降低。【暗杀】顾名思义就是直接把某位非君主人员杀死,成功率较低。【火计】针对非本方所有有旗帜的城市可以使用,直接造成,城市【金】【米】下降。另外,使用【火计】失败后可能会被电脑【流放】。
③军备
征兵:招募城市人口,扩充军队实力。
武器:分别为,枪类、短刀类、大刀类,另外【武力】的大小直接影响所使武器的效果。人才:分为【探寻】与【选拔】都必须是有旗帜的城市,【探寻】针对本城市进行人才挖掘,(一个人的城池也可以探索)【选拔】可以针对非本方的所有有旗帜的人员进行挖人,【选拔】同时分为【说服】与【贡品】。
防御:具体表现在城市面板的【防御率上】,同时,战争时,【防御率】低于30以下,敌方可以直接与我方交战,【防御率】上限为100,防御开发最低100金。
训练:直接影响,人员面板里面的【士气】大小,【士气】同时影响,战斗时的士兵状态等。
人物面板:
简单介绍人物面板相关内容:
率兵力:上限150,也就是15000,【率兵力】的大小,影响相关人员战斗行军时的带兵多少。
机动力:上限20,【机动力】越高,行军速度越快。
攻击力:【攻击力】大小是由【武力】及【武器】决定的。
行军:双月行军
首先,选择行军的人员;
然后需要决定,出征的军费大小,军费大小影响,相应操作的实施等;
再者需要选择,出征所带兵粮大小,一次行军就是1个月,建议至少,带60天以上的兵粮,当然越多越好。
最后决定出征路线。(一个人的城池也可以行军,甚至弃城!!)
战斗分为:
野外战、城市战;同时还有陆战与水战之区别,战斗中又有,直接兵力战斗与武将【单挑】之分。
战斗画面:
水战:
陆战:
单挑:
另外:附上大地图及村庄的位置
村庄说明:村庄可以购买【武器】,同时可以购买【米】,还可以治疗受伤的武将。