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发布时间:2021-11-09 10:14:56 |
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今日小编要说的三国,是一部自成一体的题材,但是随着这一宝库被不断发掘,三国游戏也随之诞生。但许多都是很差的~
今天,三国题材仍然是三国战略游戏的标杆。生了一部能够与《三国志》分庭抗礼的经典IP,叫《三国群英传》。
一九九八年,第一代《三国群英传》在中国台湾诞生,以独特的“内治+战”玩法设计,以及华丽表演动画的武将技能。与此同时,游戏还有“秘籍”的设定,很快红遍大江南北。
在战斗开始之前,你甚至可以憋住五六个技能,然后开始战斗,看着对方的战士在马下一瞬间被斩断。而且,他也是中国人亲自做的三国游戏!
假如说《三国群英传1》还太粗制滥造,那麽隔一年发行的《三国群英传2》可算是全面进化。不但画面全面演化,游戏内容也大幅提升,最重要的是抓到武将二话不说还能斩首!
这里也是小编电脑里唯一的一款单机游戏,虽然流年不利,但是《三国群英传》的发展却并未停止。
奥汀的《三国群英传》也是三国题材游戏中的常青树,自1998年以来已连续推出7部作品,以及玩家自制的各种MOD等,可见人气之高。游戏基本上每一代都有新的特点,比如2代的秘籍模式,3代的武将比赛和突发事件,4代的千人战,5代的武将策略和兵种的配合,6代的勇敢武将以噬血技术的狂虐,7代的冲锋对决。让玩家充分体验战场杀敌和运筹帷幄的将军快感。
《三国群英传》在机房普遍还是Win95的时候,就有了640*480的高清分辨率,3D预渲染的武将,背景和头像,再加上现实生活中的战场呈现,在国产游戏序列中无人能及。
在玩法层面,群英传也让国内玩家第一次知道原战略游戏还可以:士兵和武将完全分离,兵种和阵法之间有独立的生克关系。双方以轮战的形式交替进攻。玩家不仅可以选择攻击敌方部队,还可以用武将技术直接拿下中军。你唱我出道,有三国演义的味道。
总而言之,群英传就是那个时代的三国爽游,弱化内政和战略,强调战场战术和战前推测,一言不合就是F2A再放一个武将技毁天灭地,很有乐趣。
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